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 Intro packs (Mirrodin Besieged)

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Lordnkd
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Mensaje(#) Tema: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:03 pm

Ahí estan los nuevos "Intro packs" de mirrodin besieged: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Que os parecen? Qual os gustaria comprar?
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Lao-Chan
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:17 pm

Ninguno xD
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Lordnkd
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:20 pm

jaja! yo tampoco creo k me compre alguno, solo sobres y aver!
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Lao-Chan
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:22 pm

¿Sobres? Huy, qué temerario Razz
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Hammer-head
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:35 pm

Jamás de los jamases te compres un intro pack. Te vas al torneo prerelease y te van a tocar cartas mejores. O mejor: te compras la misma cantidad de sobres.

En serio cada vez que veo una lista de intro pack me da la risa floja.
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Fellheart
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:41 pm

Yo tampoco compraré ninguno, de los 13 € que cuestan prefiero comprar 3 ó 4 sobres... de magic 11!! xD
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Phobos
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 03:42 pm

Yo cuando empece en mirrodin (el antiguo) me compre el intro pack negro-azul xD...
elemental de plasma, x 5 manas, un 4/1 imbloqueable T_T
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rockylord
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 08:22 pm

Quizás el blanco-rojo sea el único que de algo de guerrilla, con esas bembudas y el cenit, pero el resto son horrendos del todo...
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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 08:27 pm

Ni este es bueno, solo son aprovechables las cartas con Grito de Batalla. ¿Donde se han visto mazos con un solo relámpago? Lo que hay que ver...

PD: Compraré un preconstruido el día que salga una carta estilo Jitte (como ya pasó hace un tiempo) que ella sola ya valga el precio del preconstruido o más. A partir de ahí no.


Última edición por a19z el 27/01/11, 10:15 pm, editado 1 vez
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Ostad
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 27/01/11, 10:00 pm

Esque no me gusta nada esta edicion a aparte de glissa no he visto ninguna carta que me llamase la atencion...
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Panzer
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 06:59 pm

Ostad escribió:
Esque no me gusta nada esta edicion a aparte de glissa no he visto ninguna carta que me llamase la atencion...
La aguja medular en forma de bicho, el tezzeret en affinity, el nuevo nexus en affinity y pocas mas verán juego en legacy xD
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Lao-Chan
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 07:18 pm

Panzer escribió:
Ostad escribió:
Esque no me gusta nada esta edicion a aparte de glissa no he visto ninguna carta que me llamase la atencion...
La aguja medular en forma de bicho, el tezzeret en affinity, el nuevo nexus en affinity y pocas mas verán juego en legacy xD
El bicho medular es bosta, cuesta el doble y es más matable que la aguja Razz
El nuevo nexo es peor aún, si alguien llevando affinity lo lleva y yo le veo le tiro un gapo al ojo >.<
El Tezzeret... está por ver, yo quiero al menos 1-2.
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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 07:21 pm

Pffff... Ni esas creo...

El bicho aguja es más caro y vulnerable que la Aguja en sí, Tezzeret ahora mola y es bueno, pero intuyo que pasará como con el antiguo, mucho ruido y pocas nueces, y el pobre que se haya gastado 30€ en el preorder lo meldecirá, como con Venser o Elspeth... El Nexus no, solo te sirve con un Cranial, ya me dirás de que sirve aparte de para defender cuando no toca...

Yo apuesto a que el Zenit verde tiene alguna esperanza en algún Elves Combo y/o estrategia marginal monoverde, por eso de barajarse y tal, pero aún así...

PD: Menudo aborto de edición, y mira que la temática mola...

EDIT: Adelantádome has, Lao... XD
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Xpoison
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 09:33 pm

Ami me gustan el nexo de polillas, el zenith verde, glissa,el emperior con infect, tezzeret y el nuevo terror anti artefacto xD

lo demas mmh tendria que darle un repasillo, pero he de decir que me ha gustado eso de battle cry.

un saludo!
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 09:39 pm

Lao-Chan escribió:
Panzer escribió:
Ostad escribió:
Esque no me gusta nada esta edicion a aparte de glissa no he visto ninguna carta que me llamase la atencion...
La aguja medular en forma de bicho, el tezzeret en affinity, el nuevo nexus en affinity y pocas mas verán juego en legacy xD
El bicho medular es bosta, cuesta el doble y es más matable que la aguja Razz
El nuevo nexo es peor aún, si alguien llevando affinity lo lleva y yo le veo le tiro un gapo al ojo >.<
El Tezzeret... está por ver, yo quiero al menos 1-2.

Tírale todos los gapos que quieras, pero en Affinity con el Nexo pegas de uno si no lleva el Cranial, es decir, casi nada, no va a decidir la partida él sólo ni mucho menos! Llevando el nuevo puede que si no lleva el Cranial tampoco haga nada... (Bueno, mata en la mitad de turnos) Pero con un Maestro tarda sólamente 5 y pegando él sólo por el aire. Y con un Cranial matas del primer ataque.
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 10:16 pm

Valla asco...
En zendikar al menos, la bruja sangrienta foil valia sobre los 12 y casi amortizabas un intro pack...
Luego, el mazo de la esfinge, también molaba mucho, en foil, valia 6€...
La mirrodin original si que tenia cartas buenas y no la chusta que nos venden los de wizards...
Ya ves tu, un coloso de acero oscuro que infecta...
un nexo de polillas que infecta...
Que currado!!
Si no fuesen los autores originales del juego los creadores de las cartas, llamaria aficionado al que se las inventa.

Curraoslo un poco!! Que ya esta todo visto!
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 10:28 pm

esfinje de la isla jwar escribió:
Valla asco...
En zendikar al menos, la bruja sangrienta foil valia sobre los 12 y casi amortizabas un intro pack...
Luego, el mazo de la esfinge, también molaba mucho, en foil, valia 6€...
La mirrodin original si que tenia cartas buenas y no la chusta que nos venden los de wizards...
Ya ves tu, un coloso de acero oscuro que infecta...
un nexo de polillas que infecta...
Que currado!!
Si no fuesen los autores originales del juego los creadores de las cartas, llamaria aficionado al que se las inventa.

Curraoslo un poco!! Que ya esta todo visto!

Me parece que tú no has entendido muy bien la finalidad de esas cartas ''curradas/ yavistas''... A mí me ha encantado que saquen el Coloso con infectar o el nuevo Nexo. Es un ''giño'' al primer bloque de Mirrodin, y no es que no tengan más ideas, es que lo han hecho aposta. Y la verdad, en mí opinión la colección es muy buena, mucho más que Scars. Hay bastantes cartas que pueden ser aprovechadas, muchas más para Legacy que en Scars, y eso que tenía bastantes más cartas.
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rockylord
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 28/01/11, 11:51 pm

Para gustos los colores! Y en magic hay 5!
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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 12:00 am

DM9 escribió:
Tírale todos los gapos que quieras, pero en Affinity con el Nexo pegas de uno si no lleva el Cranial, es decir, casi nada, no va a decidir la partida él sólo ni mucho menos! Llevando el nuevo puede que si no lleva el Cranial tampoco haga nada... (Bueno, mata en la mitad de turnos) Pero con un Maestro tarda sólamente 5 y pegando él sólo por el aire. Y con un Cranial matas del primer ataque.

En fin, no sé, creo que intentar matar pegando e infectando a la vez no es muy buena idea. Si te toca el cranial y/o el Maestro bien, ¿y si no? Tierra incolora que ni siquiera es artefacto y que probablemente solo sirva para defender, mientras que el antiguo almenos ayudaba más cuando no habían equipos ni dopadores, y cuando los había la fiesta estaba igualmente asegurada... ninguno de los dos entraría en una Affinity si fuese por mi, pero claro, pa gustos colores...
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 11:16 am

a19z escribió:
DM9 escribió:
Tírale todos los gapos que quieras, pero en Affinity con el Nexo pegas de uno si no lleva el Cranial, es decir, casi nada, no va a decidir la partida él sólo ni mucho menos! Llevando el nuevo puede que si no lleva el Cranial tampoco haga nada... (Bueno, mata en la mitad de turnos) Pero con un Maestro tarda sólamente 5 y pegando él sólo por el aire. Y con un Cranial matas del primer ataque.

En fin, no sé, creo que intentar matar pegando e infectando a la vez no es muy buena idea. Si te toca el cranial y/o el Maestro bien, ¿y si no? Tierra incolora que ni siquiera es artefacto y que probablemente solo sirva para defender, mientras que el antiguo almenos ayudaba más cuando no habían equipos ni dopadores, y cuando los había la fiesta estaba igualmente asegurada... ninguno de los dos entraría en una Affinity si fuese por mi, pero claro, pa gustos colores...

No, si esque por mi tampoco entra ninguna, me parece que no está a la altura, ni siquiera la antigua.
Me refiero que en caso de jugarla, se podría probar con la nueva, porque la antigua servía sobretodo para ayudar a los Cranial pegando por el aire en caso de no tener Ornitóptero. Porque sino para eso te metes Mishra's, como llevo yo, que pegan más duro y defienden de 3. Si llevas las Polillas es por el Cranial, y con las de infect se podría probar ya que matan mucho más rápido.
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Panzer
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 12:48 pm

Eso de que el Phyrexian Revoker es bosta yo no lo veo tan claro, bajarlo con un frasco no tiene precio y si es un objetivo de removal que, también lo es un mago de la luna y un tarmo.
La tierra puede que sea un poco sosa pero el revoker no! =)
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 01:23 pm

Panzer escribió:
Eso de que el Phyrexian Revoker es bosta yo no lo veo tan claro, bajarlo con un frasco no tiene precio y si es un objetivo de removal que, también lo es un mago de la luna y un tarmo.
La tierra puede que sea un poco sosa pero el revoker no! =)

La Aguja cada vez se juega menos, y es mucho mejor que el Revoker.
De mala la tierra nada.
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Panzer
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 01:28 pm

Es lo que dicen que no es "muy buena", en cuanto a cartas una cosa es cartas jugables que no se juegan y otra cosa bosta que no tiene hueco ni en la chimenea. El revoker es jugable, que tenga hueco en algun deck? cada uno sus gustos. Me apuesto a que si siguiera la survival legal ya no diríais que es tan mala porque la podría buscar =)
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 01:37 pm

Panzer escribió:
Es lo que dicen que no es "muy buena", en cuanto a cartas una cosa es cartas jugables que no se juegan y otra cosa bosta que no tiene hueco ni en la chimenea. El revoker es jugable, que tenga hueco en algun deck? cada uno sus gustos. Me apuesto a que si siguiera la survival legal ya no diríais que es tan mala porque la podría buscar =)

Esque ese es el tema, la Aguja te la puedes buscar con el Mago de Baratijas. Es más dificil de destruir. Cuesta menos maná....
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Panzer
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged) 29/01/11, 01:45 pm

Eso para quien juega azul xD, cada uno tiene su función ya se que la aguja es mejor pero el revoker no me parece tan malo como lo pintan.
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Mensaje(#) Tema: Re: Intro packs (Mirrodin Besieged)

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