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 [Primer] Merfolks

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Darky666
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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks 01/06/13, 03:12 pm

Hola buenas,

Me estoy haciendo un deck de Tritones, y en el metagame al que estoy acostumbrado a jugar suele haber mucho "bicherio" (elfos agro, Goblins...) por lo que llevar 4 atrapamaldiciones...no me parece de las mejores opciones. ¿Que podría meter para sustituirlos?
La otra pregunta que tengo es: Hasta que consiga las FOW ¿Que otro counter puedo meter para "sustituirlos"? Los Daze ya los llevo, ¿Meto counterspell?

Un saludo y muchas gracias de antemano
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JustoD'Angelo
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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks 01/06/13, 08:40 pm

Si en tu metagame hay mucho aggro, no es la mejor opción que juegues tritones. Ya que contra los pairings que has nombrado vas a perder casi siempre. Si no juegas FoW (que no concibo un mazo de merfolks sin FoW) juega Spell Pierce en sustitución. Saludos y espero haberte ayudado
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Darky666
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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks 02/06/13, 02:47 am

Bueno...gracias jajaja, me quedo un poco decepcionado pero bueno jajaja. ¿Algo se podra hacer no? Contra goblins había pensado en jugar los "chill" pero por lo demás estoy muy muy verde con los pescaditos.
Gracias de todos modos
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Tussitalah
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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks 02/06/13, 12:50 pm

Una muchacha simpática contra aggro es:



Normalmente usarán fetchlands como perros y además estamos hablando de que deberían usar buscadores como matronas o cenits o NO's. En principio debrías tener un tritón gordote en un par de turnos. Por eso tendrán que gastar sus palmagemas en ella en lugar de en tus lords. O si alcanzan, sus fanáticos. Los elfos no van a contestarte, así que deberán correr y al mismo tiempo sacrificar tropitas en bloquearla...

En cuanto a cartas contra bichos, lleva desde Jitte de Umezawa hasta esta otra, específica contra trasgos y burn:



Muchas veces la gente se pone la parada:



Tras el banquillo esta última puede llegar a ser devastadora. Ten en cuenta de que robarse 3 cartas normalmente significa que robarás el encantamiento anterior o algo similar. Eso destrozará del todo a tu rival.

En principio los elfos serán más puñeteros. Por otro lado, puedes romperles su estrategia con una aguja medular que les impida usar a su principal lord, que es el archidruida o si no, a Ezuri, que es igual de fastidiado.

Ahora que se lleva el deathrite shaman puedes preferir meter algo contra el cementerio para retrasarle o por ejemplo meter para el banquillo:



Otra posibilidad es la Propaganda. Aunque parezca que no, contra Elfos también es efectiva, ya que al menos en teoría, hasta el mismo momento de atacarte para ganar (pondrán un llamaguerra o un ezuri o algo así), sus criaturas serán más pequeñas que las tuyas y no podrá atacarte de forma tan efectiva.



Bueno, no sé. Sugerencias que se me ocurren. :-S

Espero que te ayude en algo. Un saludo!
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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks 15/06/13, 02:20 pm

Merfolks no es Tier Decks en Mayo. Muevo a Mazos Establecidos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks 26/09/13, 04:09 pm

Hola compañeros. El otro dia fui con merfolks a un torneo y da bastantes buenos resultados excepto por un par de cosillas. Hubo una dredge que me rebentó el ojete. Contra eso no se puede hacer nada excepto esperar que salgan las criptas/reliquias? Que llevais vosotros de side? Y la segunda fue con el choke que me jodio todas las islas, con eso que, tener un fow siempre atento? Gracias y un saludo!
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Mensaje(#) Tema: Re: [Primer] Merfolks

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[Primer] Merfolks

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