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 mejores cartas para Commander

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omarelcrack
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Mensaje(#) Tema: mejores cartas para Commander 08/07/11, 11:09 pm

El tema consiste en decir que cartas veis mas adecuadas para utilizar en este formato.

Para mi, la Hidra omnivora es bastante buena, por 6 una 8/8 que cuando daña a un oponente le hace esa cantidad de daño a los otros oponentes.
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omarelcrack
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander 23/07/11, 11:47 pm

nada que decir?
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Drailord
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander 24/07/11, 07:35 am

kaalia of the vast, su habilidad es simplemente brutal, bajar un malfegor, akrona, baneslayer, dragon mordiente u otro de los tantos dragones, angeles y demonios brutales asi no mas xD
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omarelcrack
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander 24/07/11, 12:57 pm

y la esfinge consagrada? eso te hinchas a robar cartas en el turno de cada oponente como un cerdo
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Hammer-head
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander 24/07/11, 01:37 pm

La hidra es malísima. Criaturas que sean tochas, sin evasión ni velo, caras, y sin ningún tipo de utilidad aparte de pegar, suelen ser bastante malas.

Kaalia es divertida, pero hace que crees un mazo muy dependiente de ella, y eso es malo. Le doy un 6/10 de puntuación para commander. En esos colores al menos, yo no la usaría.

La esfigie sí es muy buena. El problema es la poca defensa que tiene, y sobretodo lo que llama la atención, que es la clave de la política de Commander: No llamar la atención.

En cuanto la bajes, van a ir a por ella. Y con lo cara que es, va a morir antes de que te de más de 2 cartas, 4 como mucho (si se resuelve claro). El problema es que te pone una diana inmensa en la cabeza, como se dice.

Hammi
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Daed4
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander 24/07/11, 02:16 pm

Hammer-head escribió:
El problema es que te pone una diana inmensa en la cabeza, como se dice.

Hammi
Con la jetota que tiene...
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omarelcrack
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander 24/07/11, 07:34 pm

Hammer-head escribió:
La hidra es malísima. Criaturas que sean tochas, sin evasión ni velo, caras, y sin ningún tipo de utilidad aparte de pegar, suelen ser bastante malas.

Kaalia es divertida, pero hace que crees un mazo muy dependiente de ella, y eso es malo. Le doy un 6/10 de puntuación para commander. En esos colores al menos, yo no la usaría.

La esfigie sí es muy buena. El problema es la poca defensa que tiene, y sobretodo lo que llama la atención, que es la clave de la política de Commander: No llamar la atención.

En cuanto la bajes, van a ir a por ella. Y con lo cara que es, va a morir antes de que te de más de 2 cartas, 4 como mucho (si se resuelve claro). El problema es que te pone una diana inmensa en la cabeza, como se dice.

Hammi

Hombre malisima tampoco es la hidra, ten en cuenta que en commander debes estar pendiente de otros jugadores y ademas si uno de ellos no tiene criaturas para defenderse
todos se comen 8 puntos, 16 si la copiaste con riku.

En cuanto a la esfinge....robar 4 cartas ya es bastante desequilibrante si no robas mas
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Mensaje(#) Tema: Re: mejores cartas para Commander

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