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 [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored

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Eksrg14aN
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 12/04/14, 11:02 am

Yo lo voy a probar con estas 2 cartas:



Es una salida alternativa al kuldotha, T1 trasgo, T2 equipo + anexar y tenemos un 5/1 que arrolla si vamos limpiandole el camindo con chispas puede ser terrible para el oponente.

El equipo aunque no tengamos este goblin se lo podemos equipar a un token o a un ornitoptero/plaga señalizadora o usarlo para la rafaga de metralla y el goblin mas de lo mismo, usarlo para la granada trasgo en caso de necesidad.
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Goblin Granada
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 12/04/14, 12:15 pm

No lo veo, ese bicho no está mal porque por uno rojo es un 1/1 que arrolla está gracioso, pero no es la mecánica de kuldotha, y además, los demás mazos no andan cojos en cosas para matar bichos 5/1. Este mazo tiene que matar muy rápido, porque no tiene una base estable de bichos poderosos, si nos rompen el ritmo se pasa muy mal porque solo tenemos chinches. Se sale de ornitóptero, memnita y kuldotha, ya tienes 3-4 bichos, siguente turno un guerrillero, y luego a rezar porque nos salga otro y a intentar entrar otra vez con los bichos, y en cuanto el otro esté a tiro de chispa boom y a casa. Lo estuve jugando un tiempo, no está mal para echar unas partidas pero aburre pronto y se queda flojo contra mazos potentes que te van frenando y luego se te comen. La lista clásica que me da buenos resultados es esta:

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Luego yo estoy intentando darle vidilla y he probado un montón de cosas, sacar más goblins con carnada para dragones y otra que es igual, pero entonces los kuldothas te sobran y el mazo se convierte en una goblins chichinabesca, el chichinabesco resultado es este, pero es caca:

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Este mazo para dar toñas como panes y ser competitivo lo que le falta en mi opinión es otro bicho que haga lo mismo que el guerrillero trasgo, pero entonces igual sería la bomba.
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metalhead
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 03/09/15, 04:11 pm

¿Como veis añadir Goblin Piledriver al mazo? ¿Por cuál saldría? ¿Por Goblin Wardriver o por Galvanic Blast? Piledriver + Legion Loyalist es una buena combinación.

Mi deck es este:

18 Mountain
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Goblin Guide
4 Goblin Bushwhacker
2 Legion Loyalist
4 Goblin Wardriver
4 Kuldotha Rebirth
4 Lightning Bolt
4 Galvanic Blast
4 Goblin Grenade
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Chuzzy
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 03/09/15, 08:10 pm

metalhead escribió:
¿Como veis añadir Goblin Piledriver al mazo? ¿Por cuál saldría? ¿Por Goblin Wardriver o por Galvanic Blast? Piledriver + Legion Loyalist es una buena combinación.

Mi deck es este:

18 Mountain
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Goblin Guide
4 Goblin Bushwhacker
2 Legion Loyalist
4 Goblin Wardriver
4 Kuldotha Rebirth
4 Lightning Bolt
4 Galvanic Blast
4 Goblin Grenade


la galvanic es vital para arañar esas últimas vidas, yo quitaría los wardriver, carta muy lenta (para lo que es este deck) y que no suele rentar
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metalhead
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 05/09/15, 02:50 pm

¿Que deck da mejor resultado, Kuldotha o Goblins? Ambos pierden fuelle conforme avanzan la partida, y al ser monored, te pueden ganar haciéndote un cerrojo con encantamientos, pero al Kuldotha lo veo más explosivo, y como lleva Goblins (es una mezcla de Affinity, Goblins y Sligh), sacia mi sed de antiguo jugador de Goblins. Pero vamos, ahora con la reedición del Piledriver, me entra la nostalgia, y por eso pregunto si Kuldotha o Goblins, y si el Piledriver es necesario en Kuldotha (el Kuldotha lo veo más de dopar masivamente y  hay 12 bichos que no son trasgos (no aprovecharían para la habilidad del Piledriver, ni para el Chieftain, que también veo en algunas listas), entonces ahí veo el debate sobre si meterlo o no.
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Francop28
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 25/01/16, 07:48 pm

yo soy jugador de ambos decks y lo que note es que el kuldothe tiene que ganar en los primero turno de forma mas obligada, porque pierde fuerza en el late, bastante mas que goblins, los goblins te dan una minima posivilidad en el late cosa que kuldotha creo que no da, pero kuldotha te da bastante mas posivilidades en el juego temprano, si tendria que seleccionar uno de los 2 para un torno iria por kuldotha.
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 17/03/16, 06:58 pm

¿Como veis esta carta para el mazo? Yo creo que entran 4. 
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metalhead
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 29/03/16, 03:54 pm

¿Que tal veis esta carta para el deck? 
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Francop28
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored 11/07/16, 01:30 pm

Hola, este fin de semana se me ocurrio ponerle al deck tambor de hoja primaveral y la erdad es queme sorprendio lo bien que funciona, solo uso 3 y el numero de montañas lo pase a 17, los tambores que me salieron en mano inicial me aceleraron bastante y una ves que no me sirvio mas lo sacrifique con una shrapnel blast o directamente con el renacimiento de Kuldotha, la verdad les recomiendo que la testeen, por otro lado saque del main los 3 goblin chieftain y por el momento no se los extraña y los remlaze con reckless bushwhacker que ayuda a aprobechar a esos artefactos de coste 0 que llegan una ves avanzada la partida, por ahora el deck funciona muy bien, espero opiniones
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Mensaje(#) Tema: Re: [Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored

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[Análisis] Renacimiento de Kuldotha Monored

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