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 Imaginación al poder

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pikeras
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 23/01/13, 08:45 pm

Alzaru escribió:
Está curioso el mazo. ¿Te funciona? Es decir, que si obtienes victorias y tal...

Sobre nuevas incorporaciones de azul ni idea. Todo es cuestión de buscar imbloqueables azules.

Yo estoy montando una idea con Simic de las dos ravnicas y hoy he probado las primeras proxys. Ha sido curioso el robar 10 cartas de golpe y agregar otros 10 manás verdes para jugar hechizos. La idea del mazo es brutal con injertar + evolucionar el problema tal vez es que es lento, cuando lo tengo os lo colgaré (cuando salga intrusión y tal xD).

Hombre,esta claro que no es gran cosa,pero es relativamente rapido y me resulta gracioso pegar con un alma atormentada de 7 Twisted Evil ,y si me sale mas o menos bien la cosa de turno 3-4 meto buenas toñas,lo bueno es que con dos manas en mesa haces juego y si me apuras incluso con uno,como me paso el otro dia con estos colegas que e mencionado antes,que no me salio el segundo mana hasta el turno 4 o 5........

Mira que hay de azul por ahi y are algunos retoques con cuidado a ver como queda.

Un saludo y gracias.
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Rajh
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 24/01/13, 07:06 pm

Comparto una de mis últimas ideas que me ha dado más de una sorpresa en Cockatrice. El mazo no tiene mucho misterio, básicamente consiste en sacar lo antes posible [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (Que no sé por qué pero normalmente sale de mano Laughing ) e intentar acumular contadores para ir sacando los Leviatanes lo antes posible. Para ello, el mazo dispone de muchas cartas que nos permiten organizar nuestra biblioteca y así asegurarnos el poner un contador por turno. Además, el mazo tiene 4 copias de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] que pueden acelerar y ahorrarnos el trabajo de ir poniendo un contador turno a turno.

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Alzaru
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 27/01/13, 08:57 pm

A raiz de este deck que colgó persip basado en la habilidad de injertar decidí hacerme yo uno sobre esta habilidad (uno bastante similar).

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La idea no terminó de convencerme por X motivo y ahora, con la llegada de simic a Gatecrash, decidí mezclar esta idea con evolucionar, el resultado a sido una baraja bastante molesta para los rivales.

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//TIERRAS
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ENLACE: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

La estrategia es sencilla. Durante los primeros turnos nos "montamos el chiringuito" con nuestras criaturas. Estos puede llevarnos unos 6-8 turnos hasta que empezamos a desenvolupar la idea principal.

Master biomancer nos generará contadores adicionales con los que evolucionar criatuas con las que vayan entrando o bien simplemente "dopar".

La maga de entendimiento nos hará que robemos cartas y generarnos esa ventaja de cartas que a turnos avanzados nos servirá para lanzar 3-4 criaturas por turno.

El Cytoplast manipulator nos permitirá robar esas criaturas molestas del rival, lo cual nos otorgará criaturas extra.

Hay muchísimas más sinergias y combos en el mazo, pero a grandes rasgos esos son los principales.

Faltan cartas por poner (tal vez removals o counters) pero no se exactamente que poner, ¿algun consejo?

P.D: Deciros que he probado el mazo y es muy muy lento (hasta turno 6-8 no empieza a despuntar la estrategia) pero si llega a esos turnos te destroza robando muchísimas cartas, bajando criaturas, dopándolas y robando las criaturas del rival. Es el mazo más esperpéntico que he visto/probado en 'late games'.
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xila
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 27/01/13, 10:09 pm

No sé, ni idea, solo puedo imaginarme como funcionará el mazo, pero...
Mazo lento + mazo multicolor con verde + 4 huecos = aves del paraíso.
Yo y mis matemáticas. XD

P.D. Cuando tenga por fin una base sólida para mi mazo de cabra-control lo posteo aquí de cabeza. XD
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persip
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Mensaje(#) Tema: n 09/02/13, 01:21 pm

Muy Buenas.

Anda, muy buena la idea Alzaru, desde luego que te ha quedado un mazo mucho mas sólido y mejor que el que colgué yo, lo vi hace unos días pero se me olvido comentar. La verdad es que le Master Biomancer está muy bien y el mazo tiene muchas sinenergías pero no se me ocurre nada que decirte, no se como podrías mejorarlo, me parece que está genial como está y quizá no le vengan mal cuatro aves, no se. Si no pues quizás algún removal.

Pues esta mañana me ha venido la inspiración aunque no se si ha sido porque he visto algun mazo parecido a este o porque se me ha ocurrido la idea a mi xD

Esta idea mía es de un mazo tokens (como no xD) verde y blanco pero que no es como los típicos mazos de populate. Es un mazo un tanto extraño al que le faltan un par de huecos en los que no se que poner para acabar de rematar el mazo. Basado en un muchas sinenergías de tokens humanos que junto con la campeona lambholt hacen destrozos. No es muy difícil ver las sinenergías pero he de decir que me parece que es un poco lento en cuanto a empezar a sacar fichitas a full y quería meter el Gaddock pero el Mikaeus no me deja Sad. IMPORTANTE: no os fijéis en la base de maná que no es lo que me importa ahora mismo, aunque esté mal da igual ya que problemas de manás con este mazo no tengo, tiene una curva de maná muy baja.


link del mazo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Lo dicho, a ver si a alguien se le ocurre algo para rematar el mazo. Yo había pensado en un Micolot pero no se, no lo veo mucho en el mazo. Tampoco encaja demasiado el druida de la vaina pero lo he metido por que para que funcione quería meter encantamientos y he metido los dos que son iguales y que dan contadores +1 +1 cada paso de enderezar que me vienen genial porque si no se los pongo al druida se los puedo poner a la Campeona Lambholt o al Twilight Drover. Este último va muy bien con el Deranged Outcast también. Bueno no hay mucho mas que decir así que, gracias a todos por comentar Very Happy.

Un Saludo.
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Mechanix666
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 09/02/13, 01:39 pm

Buen mazo te has montado Persip, sinérgico por todas las partes, y con una pinta divertidísima.

Si lo que te preocupa es cerrar el mazo, creo que hay una carta que le irá muy bien. La conocerás seguro, lo único es que no sé si habrás caído en ella:





Tan fácil le pone contadores a tus bichitos para que produzcan sus efectos y vayas pudiendo conseguir el chiringuito más rápido, que le da a una Champion flying y double strike y a nada que esté algo chetada, entra hasta la cocina dando casi sentencia de muerte. ya ni digamos como consigas meter el finisher.

Es un CMC algo bajito, y te sirve como wincon alternativa y perfecta para cerrar el mazo, además que contribuye enormemente a las sinergias del mazo. Si bien es cierto que es más lenta que las auras para poner los contadores, te brinda la posibilidad de poder cerrar la partida a nada que la plantes en un buen momento en el campo. Creo que, mínimo, un testeo podría merecerse.


Un saludo!


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persip
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 09/02/13, 02:54 pm

Buenas.
Hombre, claro que la conocía pero no se me había pasado por la cabeza incluirla en el mazo. Obvio que por lo menos un testeillo se llevará, muchas gracias. Además me viene perfecto para los dos huecos que me quedaban. Aún así espero vuestras recomendaciones, si algo del mazo os parece que no cuadra del todo o que una de las cartas no se ve muy beneficiada por las sinenergías decídmelo y buscamos soluciones. Gracias Mechanix Very Happy.

Un Saludo.
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Maikelson
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 10/02/13, 05:44 pm

Persip, muy guapo el mazo, en es hueco iría bien algún removal, ya que no tienes nada, unos anillos del olvido o path to exile le vendría bien.
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persip
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 10/02/13, 10:11 pm

Muchas gracias. La verdad es que razón no te falta pero no sabría realmente (suponiendo la nueva incorporación de Ajani, que aún esta por ver) que quitar del mazo en caso de que incorporase algún removal, de todas formas es obvio que algún removal que otro nunca viene mal xD.

Gracias, un Saludo.
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metalkoro
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 11/03/13, 10:10 pm

Que tal amigos, apoyo la idea, me gusta armar los decks a mi gusto parecer y no hacer lo mismo que todos hacen, por eso les dejo aqui el boros con el cual estoy jugando en el momento, solo me falta meterle lingering souls y queda listo espero opiniones Very Happy

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persip
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 23/03/13, 11:40 pm

Buenas compañeros.

Siendo el creador del post me veo en la obligación de anunciaros que me parece que este post pasó a mejor vida hace unos cuantos días. Es por eso que debo deciros que aquí "cierro" el post, pidiéndoos que no comentéis nuevos mazos puesto que, por el momento, no vais a obtener respuesta de nadie.

En parte siento que es mi culpa por que la verdad es que no soy una persona muy activa y es por eso que no he fomentado mucho el movimiento del post. Aún así, os agradezco la mucha participación y apoyo que he recibido por parte de todos vosotros, en especial de OldMerlin, quien me animó a crear el post. Para mi sorpresa ha llegado a ser una chincheta gracias a Betergeus, lo cual me alaga y a su vez me hace mas difícil cerrar el post.

También deciros que me gustaría ver que colgáis por el foro nuevos mazos, diferentes, extraños o raros, pero no aquí, que no sea un requisito para colgarlo en un post dedicado a la originalidad, si no que lo hagáis por que queréis, por que es divertido o simplemente por que os guste ser diferentes.

Y puesto que yo cada vez me estoy distanciando mas del foro, me gustaría que alguien (a ver si alguien se anima), en un futuro, abriera otro post parecido con un objetivo similar, pero que adquiera mayor participación si cabe. Por eso muchas gracias a todos por participar en lo que espero que sea el primer post dedicado a la imaginación.

Un Saludo y recordad, la imaginación es infinita y nunca muere Smile
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spoiler01
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 24/03/13, 11:06 am

Pues parece que llego tarde... y sin embargo voy a postear otro mazo, único en su especie y muy troll.

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Alzaru
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 24/03/13, 02:09 pm

No puedes llevar más de 4 copias de una misma carta en una baraja. Eso hace que el combo ya no sea viable. De todos modos, si se pudiese, era un gran gran finisher/combo xD.

Lástima que se cierre el post. Yo lo mantendría abierto, no creo que moleste el hilo, tal vez no es muy activo pero de vez en cuando se postea algo interesante.
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persip
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 26/03/13, 04:13 pm

El problema es que yo ya no me puedo comprometer a responder a todos los comentarios. Además, bien es cierto que se cuelgan nuevos mazos pero son muy esporádicos y no reciben respuesta por parte de los demás... De todas formas creo que llevas razón en que no molesta, pero para estar ahí obsoleto... No se.

Preguntaré a algún moderador, si no importa que esté el post abierto y que no se use mucho. Si me dicen que da igual y que no pasa nada lo dejo tal cual y que sea lo que Dios quiera Very Happy
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 26/03/13, 04:15 pm

persip escribió:
Preguntaré a algún moderador, si no importa que esté el post abierto y que no se use mucho. Si me dicen que da igual y que no pasa nada lo dejo tal cual y que sea lo que Dios quiera Very Happy
Da igual, no pasa nada.

De hecho cuando deberías contactar con un moderador es cuando quieres que se cierre, ya que tú puedes decir que no quieres que se comente, pero no puedes impedir que otros lo hagan.


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Alzaru
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 26/03/13, 04:19 pm

Que se mantenga abierto pues, no se usará pero cuando se use pues eso que nos llevamos.
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persip
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 27/03/13, 01:01 pm

Alfchaval escribió:
persip escribió:

Preguntaré a algún moderador, si no importa que esté el post abierto y que no se use mucho. Si me dicen que da igual y que no pasa nada lo dejo tal cual y que sea lo que Dios quiera Very Happy
Da igual, no pasa nada.

De hecho cuando deberías contactar con un moderador es cuando quieres que se cierre, ya que tú puedes decir que no quieres que se comente, pero no puedes impedir que otros lo hagan.

Ya se que yo no puedo cerrarlo... por eso os iba a preguntar si no importaba que estuviera abierto. Si molestaba abierto os iba a pedir que lo cerrarais.

Pues nada, si no importa se queda tal cual. Yo me pasaré muy de vez en cuando para ver como ha proseguido el post y a ver si comento algo.

Un Saludo Smile
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 01/05/13, 07:20 pm

Que hay compañeros de imaginación, puesto que hace tiempo que no os regalo alguna de mis "perlas", os voy a colgar la última de mis "excentricidades" Golgari, rara donde las haya:

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Con las nuevas expansiones, la verdad es que la cosa de mezclar estrategias en Golgari, para un tipo como yo, con bastante imaginación, está resultando muy divertido. Esta vez la cosa va de Elfos, contadores y toque mortal.

El mazo es básicamente verde, con splash a negro, color que básicamente está metido por el tema de la disrupción y para poder jugar a dos peligrosos amiguitos, Glissa y Jarad. Es que hinchar bichos, pegar con ellos y luego lanzarlos a la cabeza del rival, mola mucho, Twisted Evil. A parte, que aburre jugar siempre a los elfos de la misma forma, me gusta innovar.

Como veis, la idea del mazo no es muy complicada, un montón de elfos aceleradores, dopadores y "mortales". El plan de juego bien sencillo, trataremos de ganar tiempo y acelerar el mana con los bichos de 1º y 2º turno, Llanowars, Chamanes, Arqueros... después colocamos algún bicho peligroso como las Paragon, para dopar a otros guerreros, las Wren's con toque mortal, Glissa con más de lo mismo... en fin, hasta que juguemos al Joraga, que bajaremos bien cargado de contadores, o bien lo cargamos más con ayuda de los Hunger o de Magistrado, la cosa es que seguramente en turno 5º alguno de nuestros elfos, o varios de ellos, de miedo verlos, entonces gracias al arrollar que aportan los Paragon, pegamos de bastante y si jugamos al Jarad, solo resta empezar a lanzar tochos a la cabeza del rival.

Dado que el mazo cuenta con muchos bichos, Liderar la estampida y el Sendero del Descendiente ayudan en la tarea de colocar efectivos en el campo de batalla.

El banquillo también muy evidente, al menos en mi entorno, Meliras contra infect (lástima que no sea elfo, pero bueno), Lineas Místicas contra cementerios rivales molestos, Pudrir por si se necesita más removal y contra affinity, Coacciones para combo y respecto al resto de cartas, pues como buen bestia que soy, a lo grande, puestos a cargarse cosas no vamos a andar con "remilgos", toma bombazos y de los gordos, Twisted Evil.

Espero que os guste, mi última idea, ya se que está basada en parte en una mezcla de otras anteriores que ya muchos de vosotros conocéis, pero bueno, me apetecía "fusionar" como dice Ferran Adriá, jajaja. Un saludo a todos.

PD: el mazo está construido con cartas que tengo, así que en algunos aspectos se puede optimizar, pero ya sabéis como, con pasta y comprando cartones para completar sets, aun así, no está mal para una tarde de "inspiración".

PD2: dentro de poco os sorprenderé con otra idea Golgari igual de excéntrica, esta vez explotando el carroñeo con un super amiguito:

Jejeje, ya cacé uno en la presentación, solo falta que le compre la parejita. Para este mazo crearé un post seguramente, que la idea se las trae y dará para comentarios: con Sombras de la Muerte, Pollos y Lothel Troll... ya veréis, solo tengo que encontrar las piezas que faltan para maquinar una burrada capaz de pegar en turno tres con un Lothel de 16, o en turno cuatro con un Pollo de 13, malo no, lo siguiente, Twisted Evil.
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Goblin Granada
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 02/05/13, 10:51 am

Que alegría volver a verte por aquí Oldmerlin. Ayer justamente comentaba con un amigo lo de la sombra de la muerte en un mazo golgari, carroñar un bicho 13/13 por uno negro es una bestialidad. Me gusta mucho la idea y propongo alguna carta: Ahogado en mugre nos hace las veces de recuperación truculenta, tirándonos cartas al cementerio, pero además nos quitamos un bicho del rival de en medio, lo único que es un conjuro. Y canto de puente muerto cuesta seis de bajar, pero en unos turnos tenemos la biblioteca en el cementerio y recuperamos una carta del cementerio cada turno, es decir, ganamos dos cartas (como con una arena). Y si es un bicho lo ponemos en el campo de batalla, lo que me parece una bestialidad. Ya digo, lástima que cueste 6 de bajar, pero vamos, con un chamán y un pollo en mesa en cuarto turno lo tienes fuera. En cuanto tenga un poco más de tiempo tenía pensado ponerme manos a la obra a trastear con las cartas. Y lo del mazo negro-verde con elfos puñeteros lo había pensado alguna vez, no tan enfocado a elfos y sí más a bichos pequeños con toque mortal. La ventaja de recursos es crucial y si con una rata 1/1 de coste 1 con toque mortal matamos un bicho poderoso que al rival le a costado 3 o 4 de lanzar... tendremos más maná para jugar otras maldades. Un saludo y gracias por el mazo, lo analizaré con detenimiento y lo probaré por el cockatrice.
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mojo pikon
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 02/05/13, 11:57 am

hola soy nuevo en lo de los foros y no tengo ni idea de como funciona seguramente estoy metiendo un mensaje donde no deberia meterlo pero como llevo un rato dibagando y ya no se q hacer voy a exponer mi duda sobre un mazo que tengo azul artefacto si alguien m podria ayudar se lo agradeceri

4hojalatera 1coloso de acrero corrupto 2coloso de acero oscuro 1angel de platino

4cetro isocrono 4contrahechizo 4bumerang 4refutacion estoica 3 anular invocaccion 3deshacer

4llave voltaica 3capataz de acero 4 escultora de eterium 2motor sierpespiral 4clon

se q le tengo q quitar cosas y poner otras q vallan mas con el mazo pero no se q hacer si alguien me puede ayudar
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persip
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 02/05/13, 08:12 pm

mojo pikon escribió:
hola soy nuevo en lo de los foros y no tengo ni idea de como funciona seguramente estoy metiendo un mensaje donde no deberia meterlo pero como llevo un rato dibagando y ya no se q hacer voy a exponer mi duda sobre un mazo que tengo azul artefacto si alguien m podria ayudar se lo agradeceri

Lo siento pero este no es el lugar en el que debes pedir ayuda para tu mazo. Lo que deberías hacer es abrir un nuevo post para que se trate tu mazo con mayor detenimiento y la atención que se merece. Así habrá un post dedicado solo a tu mazo. Si no sabes como hacerlo (puesto que en este caso no especificas si lo quieres para algún formato en especial) solo tienes que darle a un botón en el que pone "New topic" que se encuentra en la parte superior izquierda de esta misma página, así abrirás un post en la página de "mazos sin orientación específica". Ya digo, este no es el lugar así que ahora mismo no me voy a poner a comentar tu mazo pero espero que te haya ayudado y que así sepas crear nuevos posts para mas adelante.

Pasando al mazo de Old, como siempre muy interesante y bastante completito. Con un precio bastante razonable. Una forma diferente, innovadora y divertida de jugar elfos. También es de agradecer que alguien cuelgue un mazo de vez en cuando para ver si se anima alguien. A ver si dentro de unos días puedo y cuelgo una de mis últimas innovaciones.

Estoy esperando ese mazo tan interesante con el Várolz que tiene pinta de ser un carta que va a dar mucho juego. A mi también se me ocurren varias ideas con él pero de momento nada demasiado interesante.

Como siempre gracias a ti y a Goblin por comentar. Un saludo.
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Maikelson
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 02/05/13, 09:30 pm

A ver si sale alguna idea buena, aunque todavía no he conseguido encontrar la clave en el mazo para que todo funcione correctamente algo he conseguido.
Esta es una prueba que me hice en 10 minutos para probar como iba por cockatrice. Obviamente esta en fase muy temprana de desarrollo, pero puede que os de alguna idea, el banquillo no lo tomeis en cuenta la verdad.

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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 02/05/13, 10:24 pm

Otras cartas cuya relación fuerza/coste viene muy bien para esa estrategia, creo yo, son:
-Horror perseguido (lo malo es que hay que descartarla con lotleth o ponerla en el cemnterio con un grisly salvage, no conviene jugarla)
-Troll perseguido (lo mismo que el horror)
-Alzatierra
-Merodeadores keldon
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Goblin Granada
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 02/05/13, 10:56 pm

Muy burro el mazo Maikelson, algo así era lo que yo tenía pensado. No había pensado en hacerlo tricolor, pero la verdad es que ese toque de rojo... los vexin devil es un buen bicho para carroñar en el que no había caído yo y le metemos unos rayos que nunca vienen mal. A ver si coincidimos por el cocka y lo probamos. Yo creo que acabaré montando mi propia versión en negro y verde, no tengo tierras buenas que den rojo, pero bueno, todo se verá. A ver si saco algo de tiempo y termino de montar también otro mazo monocolor negro que me está rondando la cabeza hace tiempo y lo pongo por aquí. Un saludo.
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Maikelson
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder 03/05/13, 01:26 pm

Aunque tampoco hay que centrarse en la habilidad del varolz, porque si lo hacemos el mazo resultante va a ser bastante malo, ya que dependeríamos de él para ganar, hay que intentar tener mas "win conditions"
He metido bichos que por si solos sean rapiditos y que sean buenos carroñando, pero le falta algo, una versión con azul podría quedar bien pero prescindiendo del rojo claro.
Los guías trasgos son también una buena opción, para presionar un poco más desde el primer turno.
También como dice Drummer se puede hacer al contrario, una base roja tipo burn con el splash a verde-negro para unas cuantas cositas ganando mucha rapidez.
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Mensaje(#) Tema: Re: Imaginación al poder

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