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 Arrancar y Extracción Quirúrgica

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Bloodedge
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Mensaje(#) Tema: Arrancar y Extracción Quirúrgica 19/01/13, 05:42 pm

Saludos!
Pues resulta que el efecto de estas dos cartitas siempre me ha parecido bastante interesante y siempre he pensado que podrían tener su buen uso. Pero para ser sincero, además de que no las he visto jugar demasiado, tampoco se contra que deberían ser jugadas y contra que no.

¿Que opinais vosotros? ¿Merecen la pena? ¿En que momento las utilizaríais y contra que?

Un abrazo y gracias por las respuestas.
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Eksrg14aN
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 19/01/13, 06:00 pm

Se suelen utilizar contra los mazos de combo, si le contrarrestas/descartas una de las dos cartas del combo y le lanzas extracción o arrancar, ya no puede hacer el combo y le va a ser muy dificil o imposible ganar.
Tambien se suelen usar contra reamimator, pero esto en menor medida, el principal uso es el primero.

Un saludo!
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cronos
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 19/01/13, 06:22 pm

Contra aggro-control también es muy buena... en particular si le quieres atacar fuertemente a la base del maná. A Threshold más de una vez le he hecho Erial a su Tropical island y luego le he lanzado la Extracción quirúrgica a la Tropical island, es decir, que se quedó sin Tarmogoyf y Mangosta ágil.


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Manel92
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 20/01/13, 03:47 pm

A mi me encanta la combinación esta de primer turno:



+



Si tienes suerte puedes tener la partida en Turno 1
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horgh
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 24/02/13, 06:45 pm

Nunca la he visto jugada ni la tengo, pro stoy pensando en pillarmela porque me parece que tienn que ser buenas contra todo tipo de mazos. Aunque no llegue a tener el playset si en el primer turno le haces una coaccion/inquisicion de Zozilec i luego la extraccion a una carta ue sabes que te va a molestar te debes de quedar muy tranquilo xDD

Quantas recomendais por mazo? 3 o 4?
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danirey
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 24/02/13, 08:39 pm

Meter surgicals contra todo es un desperdicio de huecos y cartas muertas. Y es un nefasto top deck, la surgical mal utilizada es mala.
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Euclides
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 25/02/13, 02:02 am

Jugando deckeo tiene que ser una fiesta
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jordi cb
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 16/03/13, 03:47 am

Yo la empleo de side en dredge cuando no llevo linea negra, por si me como la primera fow o counter de turno
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Ryohan
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 16/03/13, 04:30 am

El momento llega solo...
Es decir, no es como una Aguja Medular que hay que saber de antemano qué va a jugar el oponente, en estas cartas esperas a que el oponente las juegue y vos consideras su valor de amenaza y si actuar o no.
La diferencia entre una y otra es mínima, y el uso de una u otra varía según el mazo. Usualmente los mazos con las tierras muy justas irán por la Extracción Quirúrgica ya que la juegan gratis, pero en los mazos de costes bajos que se permiten usar un maná el split second de Arrancar se valora.
De main deck no va a ser aprovechada, es una carta que se usa en el momento justo, entonces si metes muchas copias no vas a saber qué hacer con ella y si metes pocas no vas a usarla cuando sea necesario.
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DesMxInc
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 16/03/13, 05:02 am

Grandes cartas pero para momentos muy concretos no son un 4 por 4 en mazos que las puedan llevar.Turno 1:Confiscar pensamientos+Extraccion y como se haya quedado con una "win condition" partes la idea a bastantes mazos,pero no hacer eso de primer supone como han dicho mas arriba jugarte top decks penosos
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Carroñero
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 16/03/13, 11:37 am

Lo suyo es jugarla de banquillo, yo también me la he metido contras Burns (sí, contra Burns), quitándole las 3 copias restantes de Lightning Bolt del deck, y gracias a esto me he salvado más de una vez al top deck xD
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jordi cb
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 17/03/13, 08:31 pm

Yo planteo esto... juego Dredge y si todo ha ido como debería, en la segunda partida, el oponente suele hacer mulligans hasta que roba algo contra cementerio y actualmente los chamanes, jaulas, rip, etc parece que las regalen, todo el mundo tiene. En consecuencia yo me he tenido que adaptar a meter masticador de lingotes y yegua fatua, que había quedado relevado a Vintage, pero que gracias al coste de evocar lo puedo jugar. A todo esto, ¿tan descabellado es ponerme de apoyo tanto cirurgical como extirpate? Si no jugase cirurgical, me volvería a caer otra amenaza igual y no solucionaría nada. ¿o me equivoco?
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Ryohan
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 17/03/13, 11:57 pm

No estás tan errado.
Yo siempre jugué control y por ende no tengo grandes problemas con mazos que me traigan pinos desde el cementerio, sin embargo, siempre llevo mi juego de Extracción Quirúrgica de sideboard.
Con el tiempo y las innumerables cosas que salieron contra cementerio ya pasó de ser una carta defensiva (vista sólo como hate contra cementerio) a ser una carta ofensiva para deshacerse de cosas que rompen nuestra estrategia.
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horgh
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 19/03/13, 10:37 pm

Aunque no la haya jugado nunca no creo ue sea tan malo llevar 2 en el main, ya que ademas de si una carta no te ha gustado nada te aseguras d k t volvera a salir, tambien ves la mano del oponente, y por 0 manas. Me parece que tdeja controlar bastante la situacion.

Luego segun contra que juegues tener las otras dos en el banquillo y elegir.

Me parece, vamos.... xD
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danirey
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica 19/03/13, 11:09 pm

horgh escribió:
Aunque no la haya jugado nunca no creo ue sea tan malo llevar 2 en el main, ya que ademas de si una carta no te ha gustado nada te aseguras d k t volvera a salir, tambien ves la mano del oponente, y por 0 manas. Me parece que tdeja controlar bastante la situacion.

Luego segun contra que juegues tener las otras dos en el banquillo y elegir.

Me parece, vamos.... xD

Sí, es absurdamente malo llevarlo de main en un entorno normal. Ahora, si el 100% de los mazos son combo pues a lo mejor te sirve, no hay entornos tan extremos pero bueno...
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Mensaje(#) Tema: Re: Arrancar y Extracción Quirúrgica

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