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 Zombies Pauper

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Mensaje(#) Tema: Zombies Pauper 29/01/13, 07:32 pm

Hola, soy nuevo en el foro y necesito ayuda para montar un mazo pauper que no acaba de arrancar. Ya sé que Zombies no es la mejor opción monoblack en el formato pero a ver si me podeis ayudar a mejorar esta lista:

4 Butcher Ghoul
4 Carrion Feeder
3 Dregscape Zombie
4 Festering Goblin
3 Gempalm Polluter
2 Shepherd of Rot

4 Dark Ritual
4 Disfigure
4 Tragic Slip
4 Vile Rebirth

4 Ghoulcaller's Chant
2 Scarscale Ritual

14 Swamp
4 Terramorphic Expansion

Y en el banquillo no sé que añadir además de cosas como Echoing Decay para mazos con mucha ficha y Geth's Verdict para mazos con mucho hexproof.

Gracias por la ayuda, un saludo.

PD: No sé como poner las cartas para que se vean bien, si alguien me ayudar en eso también lo agradezco.
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rot619
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Mensaje(#) Tema: Re: Zombies Pauper 29/01/13, 07:43 pm

Como lo has puesto en ingles me e tomado la molestia de subirlo a deckstats(por eso y porque me encantan los zombies), pero la proxima vez subelo para que podamos trabajarlo mejor y asi ayudarte todos.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Deck: Zombies

//Creatures
4 Butcher Ghoul
4 Carrion Feeder
4 Dregscape Zombie
4 Festering Goblin
4 Ghoulraiser
4 Rotting Rats

//Others
4 Disfigure
4 Tragic Slip
3 Bone Splinters
4 Ghoulcaller's Chant
2 Altar's Reap

//LANDS
19 Swamp

Display deck statistics

Si es de un solo color no lleves expansion terramorfica porque no sirve.

E quitado los ritual porque en mi opinion no son tan necesarios por el bajo coste de las cartas, y no son muy relevantes.

Tambien e añadido cartas que interactuan con el cementerio, asi como efectos de destruccion de criaturas que te benefician a ti.

Espero que te haya podido ayudar o dar ideas, esto solo es mi opinion si no te gusta pues por lo menos e intentado ayudarte jajaja.

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Mensaje(#) Tema: Re: Zombies Pauper 30/01/13, 01:53 pm

La expansión terramórfica la tengo para filtrar tierras, al tener costes tan bajos (en la versión original eran de uno y dos sólo) creo que es mejor meterlas para así reducir la probabilidad de robar tierras una vez avance la partida.

El único cambio en el que discrepo bastante contigo es en el de quitar el Gempalm Polluter, porque me parece una cartaza en este mazo. Por dos manás le quita casi siempre mínimo 3 vidas al rival y además robas una carta, y con los 4 Ghoulcaller's Chant que hay, casi siempre lo vas a recuperar a mano.

Y una duda, el Dark Ritual porque lo eliminas? Las salidas de ritual y dos bichos suelen ser letales!

El resto de los cambios los iré probando y a ver si lo mejoran. Un saludo y muchas gracias!
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rot619
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Mensaje(#) Tema: Re: Zombies Pauper 30/01/13, 03:48 pm

El dark ritual esque no lo veo tan relevante al menos en este mazo, pero vamos que esto va por gusto yo antes tambien lo llevaba en mi mazo de zombies.

En cuanto a lo del contaminador palmagema tienes razon, cambialo por las ratas que el efecto es a cada jugador y tambien te aria descartar a ti.

Y con respecto a lo de las terramorficas, esque lo mismo te da a mitad de la partida robar un pantano que una expansion, y encima la expansion te buscaria una tierra(un pantano) y girada..
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Strim
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Mensaje(#) Tema: Re: Zombies Pauper 30/01/13, 05:25 pm

Estoy de acuerdo con Rot sobre las expansiones terramórficas; pasa lo mismo que con los evolving wilds, son sólo útiles si pretendes esplasear a algún color en el banquillo, según veo yo (tipo splash a blanco en banquillo para eliminar artefactos o encantamientos o cosas así).

Con lo del ritual, en cambio... no sé, a mi la salida de ritual me encanta, pero claro, soy un romántico que juega lightnings de 4ª en borde blanco... Smile

El gempalm mételo, es brutal.

El único problema que le veo a la lista es que tiene pocas posibilidades de lidiar con una baraja de elfos, burn o hadas, que son o barajas muy rápidas o muy controleras.
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Mensaje(#) Tema: Re: Zombies Pauper

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