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 Las salidas más explosivas del Pauper

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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Las salidas más explosivas del Pauper 15/03/14, 07:43 am

Muy buenas amantes del Pauper, como muchos de vosotros sabréis mi imaginación parece que no tiene límites, por lo menos a fecha de hoy todavía no se los he encontrado y en uno de estos arrebatos de inventiva que me dan de vez en cuando pues me he puesto a maquinar algo que parece de primeras algo absurdo pero que al menos no deja de ser sorprendente y original, mención a parte de lo que me he podido divertir construyendo este extraño experimento.

¿De que se trata el asunto en cuestión? pues no es ni más ni menos que intentar hacer lo que serían manos iniciales super explosivas de esas que dejan los ánimos del rival directamente por los suelos, si señores, salidas de infarto y en formato Pauper ¿quien dijo que no se puede?, pues para aquellos que se muestren escépticos decirles que incluso las hay que directamente dan partida, así como suena y tan cierto como os lo cuento, PARTIDA.

Bien, antes de empezar con esta extraña colección puntualizaré unos pequeños detalles, he elaborado todas y cada una de las manos iniciales respetando las actuales normas de cartas legales en formato MOL de Pauper, aclararé también que son combinaciones de seis o incluso las siete cartas de una mano inicial, es decir, una mano de esas que da gusto ver al comenzar una partida, pero que como para la realización de la salida espectacular gastaremos todas o casi todas nuestras cartas, pues como que a la hora de jugar de forma "real" no interesa practicar este tipo de salidas. Pero bueno este post es a título anecdótico y como puro entretenimiento, supongo que muchos opinaréis como yo que jugadas de este tipo son poco realistas y no recomiendo a nadie que intente construir mazos en torno a ellas porque las probabilidades de ganar partidas con ellas son muy escasas, por no mencionar que ver manos iniciales así solo pasa muy de vez en cuando, aunque nunca está de más divertirse soñando de vez en cuando.

Bueno pues comienzo con la colección en la que comprobaréis que hay unas cuantas cartas que se repiten puesto que son imprescindibles para hacer estas "burradas" aunque no os preocupéis que la cosa da para unos cuantos mazos y además con bastante variedad de colores. Las intentaré ordenar empezando por las más "modositas" y acabaré por comentar las que dan partida en primer turno, o sea, las más espectaculares de todas.

Empezaré con una para mazos Boros, basta con tener en la mano inicial: Guarida antiguaHalcón brillantePétalo de lotoCarga temerariaEspíritu guardián simiesco y Asalto estroboscópico para que vuestro rival se coma una preciosa toña de 10 puntos de daño en el primer turno y me sobra una carta, ¿a que mola?

Bien pues vamos subiendo de nivel y haciendo más pupita ahora con un mazo Rojo a secas, las cartas que se repitan ya no os las enlazo puesto que no lo considero necesario: Montaña, Pétalo de Loto, Merodeadores keldon, otro Pétalo de Loto, Carga Temeraria, Espíritu Guardián Simiesco y de nuevo Asalto Estroboscópico, el resultado final de la piruja 13 puntos de daño así nada más salir, eso tiene que doler y mucho. Os comento que también podéis optar por sustituir en este caso el Asalto Estroboscópico por un Desenfreno temerario si os apetece pero en este caso solo haréis 12 puntos de daño que tampoco está nada mal pero puestos a rascar.

Nos pasamos a las combinaciones Rakdos, aquí la cosa mola más puesto que tenemos un acelerador de primer turno estupendo, veamos pues algunas de las combinaciones que se me han ocurrido: Pantano, Ritual siniestroHorror resbaladizo, Pétalo de Loto, Carga Temeraria, Espíritu Guardián Simiesco y Asalto Estroboscópico, subimos la cuenta a 14 daños con un bicho de lo más simple. Otra combinación posible es Pantano, Ritual Siniestro, Amuleto funerarioTriturador de UlamogExhumar, Pétalo de Loto y Carga Temeraria, con esta combinación mas en tonos negros la cosa se queda un pelín más corta llegando tan solo a los 11 daños de primer turno, pero menudo bicharraco que se os quedaría en la mesa, como para no ganar partidas con él.

Las combinaciones con el Negro gracias al Ritual dan mucho juego y podríamos jugar también una mano de este estilo: Pantano, Ritual Siniestro, de nuevo otro Ritual Siniestro, Diablillo de Caverna profundaExperimento torcido por poner un ejemplo, Pétalo de Loto y el consabido Asalto Estroboscópico, pero así tan solo rascamos 10 puntitos de daño, aunque deciros que combinaciones en torno a los 10 daños vais a encontrar unas cuantas, por eso solo pongo algún ejemplo suelto.

Con el tema Stompys puesto que mezclamos con el color Verde la cosa se empieza a poner calentita, os comento alguna mano guapa para las Gruul aggro: Bosque, Elefante enloquecido, Pétalo de Loto, Carga, Espíritu y Asalto como siempre, pero ahora además añadimos Crecimiento mutagénico, toma moreno tortazo de 16 daños con un simple elefantito.

Y ahora disculparme chicos porque para el fin de fiesta retomo de nuevo el color Rojo puro y dejo de lado las Stompy, como prometí reservo las dos mejores manos para el final, o sea las que dan partida y precisamente una de ellas es en rojo puro, siendo la otra de tipo Gruul y con "sorpresa".

La que mata a pelo y en primer turno supongo que a muchos ya se les pasa por la cabeza pero aun así os la comento: Montaña, Pétalo de Loto, Demonio del horno, de nuevo Pétalo de Loto y el final que ya conocéis de sobra, Carga, Espíritu y el Asalto Estroboscópico, resultado de la ecuación 20 puntazos de vellón, justitos pero suficientes para matar al rival de primer turno, ¿a que no pensabais que fuera posible en Pauper? pues si señores, lo es y tranquilos porque queda otra igual de espectacular.

Como remate, y nunca mejor dicho, de esta peculiar colección de salidas explosivas espectaculares no podía faltar la de la Clásica Infect de toda la vida que algunos se pensaban que había muerto tras la marcha del Vigorizar, pero tranquilos que con el color Rojo de apoyo se puede seguir matando de primer turno con una Infect y la mano queda tal que así: Bosque, Elfo iridiscente, Pétalo de Loto, Carga Temeraria, Espíritu Guardian Simiesco, Asalto Estroboscópico y Crecimiento Mutagénico, en esta ocasión solo sumamos 12 pero ojo que son contadores de veneno así que PARTIDAZA que nos llevamos a casa.

Bueno compañeros, hasta aquí mi pequeña colección de salidas explosivas espectaculares o como empezaremos a llamarlas a partir de ahora S.E.E. que precisamente el acrónimo coincide con la palabra inglesa "see", es decir, "mira" atentamente la que te voy a hacer chavalote. Al menos espero que os hayáis divertido con el post y como no, puesto que el abuelo no se las sabe todas y ya veis que casi todo lo ha "fabricado" con cuatro cartas, espero que todo aquel que se anime a proponernos alguna otra mano inicial que se le pueda ocurrir de estas que hacen historia pues adelante, que no se diga que falta imaginación por el Foro.

Eso si, en caso de que nos propongáis alguna más, procurad que sea respetando las mismas reglas que yo he empleado, es decir, 6-7 cartas, legales en Pauper Mol y a ser posible que hagan más de 10 dañitos en la salida aunque nos quedemos "secos", oye y si conocéis alguna de 5 cartas o menos ¿a que estáis esperando para alegrarnos la vida al resto de compañeros?

Un saludo a todos los que leáis el post y espero que os guste y os divierta, nos vemos y larga vida a este formato que nos da tanto por tan poco.
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luaruto
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 16/03/14, 08:17 am

¿Old no seria buena idea poner las cartas en un spoiler para una lectura mas comoda?
Tipo: Ejemplo de salida explosiva
Mano:
 

PD:Venia a comentar la de infectar por si no estaba pero siendo la clasica no podia faltar.
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 17/03/14, 10:12 am

Joder menudas salidazas. No juego pauper pero está bien para aprender un poco y lo mismo intento hacerme un mazo para una salida así para casual. Muchas gracias por el artículo.

Saludos!
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 17/03/14, 12:05 pm

¡Qué puñeta! Magiccards.info ha sido atacado por goblins y no se puede entrar al enlace.
No es coña, es lo que pone cuando intento entrar; y me sugiere además que me vaya a comer una galleta... XD

Iba a adjuntar la imagen, pero el escritor de texto no me deja.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 18/03/14, 12:54 pm

Luaruto, no hubiera estado mal poner la cosa con spoilers, de hecho lo pensé en un principio pero como la mayoría de las cartas se repiten en casi todas las salidas pues al final me decante por enlazar una única vez cada una de ellas y listo, así no se pierde fluidez a la hora de leer el post y me evito tener que hacer 5-6 spoilers que al final hubieran sido todos casi exactos.

Lo que si vaya faenita que tenemos montada en Magiccards, ya lo siento chicos pero mientras dure la movida en esta página no podréis ver enlaces a cartas, pero claro está, eso no es problema mío es de los simpáticos Goblins que siempre la están preparando gorda vallan donde vallan, jajaja, hasta fuera de nuestros mazos tienen que estar montando travesuras.
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xila
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 18/03/14, 03:23 pm

Por fin funciona Magiccards.info.  cheers 

Propongo que se cambie el nombre del hilo por "milagros con el Asalto estroboscópico" XD

Aquí va mi aporte. 
Asalto estroboscópico 
Espíritu guardián simiesco 
Montaña 
Elemental de chispas 
Crecimiento mutagénico x3 
para un total de 18 puntetes de vida.

Con el Draco de Uktabi se obtiene casi el mismo resultado pero haciendo "solo" 16 puntos de daño.


Edito otra. Muy similar a la jugada con el Triturador de Ulamog.

Pantano
Ritual siniestro
Peaje del cieno
Exhumar
Guardabocados
Carga temeraria
Asalto estroboscópico

18 puntos de daño y una 6/4 en mesa.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 02:23 am

Xila, muy guapas las salidas que nos has añadido a la colección y realmente son brutales, 16-18 dañitos no son moco de pavo, lástima que se queden a un suspiro de ser letales por una miseria, ainsss.

Ciertamente el hilo podría haber sido un pequeño homenaje al Asalto Estroboscópico ya que creo que va a ser el protagonista de casi todo lo que podamos imaginar de primer turno, de todas formas lo de "Salidas Explosivas Espectaculares en Pauper" quedaba más comercial, jajaja.

El caso es que con la bobada, en torno a alguna de estas "locuras" si que se puede uno intentar fabricar un mazo, como muchas de ellas a lo sumo son de dos colores, bien se puede uno construir un plan de juego efectivo y realista y que de paso "camuflada" de alguna manera lleves alguna de estas salidas explosivas, oye, uno se puede dedicar a jugar la estrategia de forma normal y si suena la flauta y robas la mano "mágica" pues a liarla parda.

Yo de hecho la versión Infect tipo Gruul si que pienso montarla, un jugador de mi zona se la ha fabricado y tira bastante bien, no es Tier 1 pero si me apuras funciona bastante mejor que las Infect al uso mono verdes. verde-negras o verde-azules, al menos entre sus filas lleva la preciosidad de jugada que te puede dar partida en turno uno y a poco que tengas suerte robando bien en muchas partidas matas en turnos 2-3 tranquilamente, os cuelgo un esbozo de como sería el mazo, para que veáis que no pinta mal:

Infect Gruul

Habría que hacerle un banquillo y se le pueden cambiar algunas cosillas pero como plan de juego no pinta nada mal, es una versión en la que los rivales tienen que tener muchísimo cuidadito a la hora de dejar pasar un bichín porque te la lía parda en cero coma dos, sin apenas necesidad de maná planta los diez contadores de veneno en un suspiro, creedme que la he visto merendarse a una Hadas Twisted Evil.
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 04:51 am

Se me ocurre una adaptación de la All Spells de Legacy.
Pétalo de loto + Ritual Siniestro + Ritual Siniestro + Ritual Siniestro + Espía de la balaustrada + Desgracia torturante.
El combo necesita 20 criaturas en el cementerio, algunas que podría usar el mazo: Espíritu guardián simiesco, Muro de leña, Cantora salvaje, Aparición callejera, Cenicienta forja de maná.

¿Alguien ha mencionado ya al Devoraalmas inmolador?


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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 11:38 am

Muy curiosa tu salida Alf, según la planteas si que se podría hacer un mazo tipo All Spells para Pauper aunque si basamos el remate del mazo en el combo del Espía y la Desgracia habría que hacer el mazo sin tierras y lo veo pelín arriesgado para este formato en el que tenemos muy pocos generadores de maná "alternativos", como idea original mola bastante pero seguramente ganarías pocas partidas con un mazo así, además habría que llevar generadores de maná azul para poder en caso de necesidad jugar Ponder, Brainstorm, Preordaín o Estudio Detallado, considero que en un mazo así cartas de este tipo serían imprescindibles, a parte de al menos 20 bichos guapos para activar la Desgracia o bien ir dando caña.

Bueno, como el hilo es puramente anecdótico nos quedamos con la original idea, otro cantar es que podamos jugarla en un mazo viable, de hecho muchas de las posibles salidas que se nos ocurran seguramente no abandonen nunca el mundo de los sueños, jajaja.

El Devoraalmas no lo conocía y encaja muy bien para este tipo de salidas, lo tendré en cuenta a la hora de añadirlo a la Infect en la que no encaja nada mal o junto al Kiln Fiend en mazos Burn porque el animalito es capaz de finiquitar partida con las combinaciones que hemos puesto hasta ahora como por ejemplo: Montaña, Pétalo de Loto, Devoraalmas Inmolador, Pétalo de Loto, Carga Temeraria, Espíritu Guardián Simiesco y Asalto Estroboscópico, al precio de 12 vidas podemos matar al rival directamente.

Buen aporte, nos has proporcionado otras dos Salida Espectaculares muy originales, sobre todo con este último bichito me mola la combinación, yo por lo menos Play set de ellos me pienso pillar que para lo que valen, jajaja, luego ya veré como les doy juego.
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 11:59 am

Y sin usar el asalto. Como yo soy incapaz de montarme una jugada sin él sigo abusando del conjurete rojo. XD

Otra combinación ganadora:
Espíritu guardián simiesco
Pétalo de loto
Montaña
Elemental de chispas
Crecimiento mutagénico
Asalto estroboscópico (para variar)
Golpe contaminado

Todo junto nos da una 6/3 con prisa, arrolla, daña dos veces e infectar.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 12:04 pm

Xila, querrás decir sin usar la Carga Temeraria por que el Asalto si que lo has puesto. La salida también mola mucho y con la tontería creo que ya llevamos unas 5 posibles que matan de primer turno, la colección crece y veo que cada vez somos más ambiciosos ya no nos conformamos con dejar al rival temblando, matamos de la primera estocada, jajaja.

PD: las salidas que pongáis capaces de matar directamente tienen premio en forma de +1, así que animo a los compis a buscar combinaciones de 10 venenos o 20 daños Twisted Evil.
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 01:43 pm

Je, mea culpa. Es que a veces me explico fatal.  geek 

En realidad quería decir que la combinación que nos ha presentado Alf llama la atención por no usar  el asalto. Pero que sí yo quiero llegar a usar una mano ganadora no me queda otra que usar el dichoso conjuro rojo.

Aunque acabo de darme cuenta que el Golpe contaminado es igual de peligroso. Las 2 combinaciones que había puesto antes sí llegan a acabar con el rival sustituyendo una carta por otra.

Pétalo de loto
Montaña
Elemental de chispas
Golpe contaminado
Crecimiento mutagénico x3

Para una 10/7 con prisa, arrollar e infectar

Pantano
Ritual siniestro
Peaje del cieno
Exhumar
Guardabocados
Carga temeraria
Golpe contaminado

Y con esto una 10/4 con prisa, e infectar

PD: No es necesario ningún +1. A fin de cuentas ahora no he añadido nada nuevo, es solo una pequeña modificación.
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 01:55 pm

Bosque+Elfo iridiscente/Espiritu guardián élfico+suelo de fondo/Pétalo de loto o Espiritu simiesco+Carga temeraria y Crecemiento mutagénico Very Happy 10 venenitos in the body
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 19/03/14, 02:02 pm

También Montaña+Rito de la llama+Demonio del horno/ bajas Pétalo de loto o Espíritu simiesco+rito de la llama+carga temeraria+asalto estroboscópico; el demonio pegaría de 26 al turno 1 :3
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 20/03/14, 10:24 am

Muy guapa Mohombi la última combinación que has puesto, de paso nos muestras con el Rito de la Llama otra carta más que se apunta a las combinaciones posibles, además lástima que una mano inicial solo tenga 7 cartas porque en esta última combinación todavía te sigue quedando un maná rojo en el Pool con el que se podría lanzar por ejemplo un Elemental del Chispas adicional, pero claro está, eso ya son 8 cartas, cosa que solo se podría dar en el supuesto de que nuestro rival salga primero. Lo que me ha parecido más burro es que hayas puesto el listón en "26 daños" brutal, jajaja.

Por cierto la primera de las salidas que nos has puesto no es válida, lo siento pero en Pauper el Espíritu Guardián Elfico no se puede jugar, esta carta siempre ha sido infrecuente, aunque no pasa nada, si la cambiamos por un Pétalo de Loto podremos jugar el Suelo de Fondo y la combinación si que sería válida y legal en Pauper MOL.

Xila, veo que le estás sacando petroleo al Golpe Contaminado, jajaja. Aprovechando la cartita yo voy a proponer otra variación con ella y alguno de los bichitos que ya han salido:

Montaña, Pétalo de Loto, Devoraalmas Inmolador, Espíritu Guardián Simiesco, Carga Temeraria, Pétalo de Loto y Golpe Contaminado, con tan solo crujirse 10 vidas el rival se come 10 venenos y partida, mira tu por donde en esta no usamos el Asalto Estroboscópico Wink.
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Exting
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 02/04/14, 08:43 am

menudas salidazas madre de dios XD!! si se me ocurre alguna me paso por aqui de nuevo
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 02/04/14, 12:10 pm

Exting escribió:
menudas salidazas madre de dios XD!! si se me ocurre alguna me paso por aqui de nuevo
Ya se me hacía raro que tardaras tanto en pasar por este hilo, seguro que no tardas en encontrar alguna otra burrada de las guapas puesto que imaginación no te falta compañero.
Por cierto, enhorabuena por tu magnifico resultado en la clasificación de la Liga, 47 puntazos al igual que un servidor, así que es un honor compartir ese meritorio tercer puesto contigo, aunque el programa nos asigne 3º-4º eso es lo de menos, a efectos prácticos creo que ambos somos merecedores de la medalla de bronce, lo cortes no quita lo valiente y creo que perfectamente se se puede ser grandes compañeros de Magic y a la vez dignos adversarios, en esta liga hemos coincidido en pocas rondas pero a mi personalmente las batallas contra tus mazos me encantan independientemente de quien las gane.
Una lástima que no se hayan podido jugar las dos últimas jornadas porque hubiera habido una preciosa lucha por el 2º puesto al cual creo que no hemos podido optar por el dichoso boicot de jugadores que o bien ya lo tenían todo hecho o bien pasaban olímpicamente de participar, aunque ya verás como muchos de ellos acuden rápido a "cobrar" premios. Cierto es que ha habido gente que quería jugar y le ha sido imposible acudir, todo hay que decirlo, el cambio de las jornadas al sábado ha hecho mucha pupita este año y es otro factor que ha contribuido a desvirtuar en parte esta segunda edición de la liga. En fin, para que comentar, la cosa todavía tiene sus fallos y le queda mucho por mejorar para que podamos llamarlo una Liga en condiciones, por no mencionar otros temas que de sobra hemos hablado tu y yo.
De todas formas como dato positivo yo me quedo con el hecho de que, en el aspecto "constructores", al igual que en la Fórmula 1, tanto tú como yo, sinceramente creo que somos los dignos campeones de esta liga, si señor, le hemos demostrado a mucha gente que se puede quedar en puestos altos de una clasificación del formato jugando cada jornada con un mazo diferente, divirtiéndose y probando todo tipo de estrategias, incluso mazos "locos" super originales o divertidos (véase por ejemplo mi mazo de Lobos o aquel extraño experimento Peta Tierras que jugaste en una jornada, jajaja).
De acuerdo que hemos tenido a los "Sebastian Vettel" de turno que pilotando siempre y en todas las jornadas los dichosos "red Bull" de Hadas y Affinity se han hecho con el primer y segundo puesto del mundial de pilotos, pero ¿acaso no tiene más merito lo que hemos hecho nosotros? terceros de la liga jugando un total de 16 mazos diferentes entre los dos, a todas luces opino modestamente que somos mejores "pilotos" que ellos, tanto jugando como en el tema construcción de mazos porque apalancarse detrás de un Tier1 lo sabe hacer cualquiera y por supuesto de divertido no tiene nada, si esta Liga tiene algo de "chispa" y no resulta monótona es por la gente como nosotros que cada día se atreve a probar todo tipo de estrategias.
A ver cuando algunos jugadores de Pauper se dan cuenta que este formato se creo para divertirse más que para romperse el cráneo buscando Tiers, esto no es Modern señores y no estamos jugando PTQs, me parece escandalosa la actitud de unos pocos que pretenden corromper y convertir un formato de cartas y mazos "cutres" en algo a niveles Profesionales, sinceramente opino que es un sin sentido y una soberana estupidez, está bien que se organicen pequeñas competiciones dentro de este formato para darle a la cosa un poquillo de emoción y competitividad, pero por favor, sin pasarse ocho pueblos como algunos pretenden.
Y con esto no me refiero a lo de restringir determinados mazos que de sobra sabemos todos que son demoledores, me parece genial que un mazo de Hadas pueda ser imbatible en principio, pero se le puede ganar de vez en cuando y de hecho a veces pasa. Lo que está claro es que si te lo juegan todos los días y a todas horas acabará por imperar la ley de la estadística con lo que me estás demostrando que el mazo efectivamente es muy bueno y Tier del formato, eso ya lo sabemos todos y hasta ahí nada nuevo, pero ¿y el que lo juega? ¿es ciertamente tan bueno como el mazo que pilota? si es así, atrévete si eres valiente a cambiar de mazos de vez en cuando y demuéstrame de verdad que efectivamente eres el mejor jugador de Pauper de la liga ¿a que eso ya es más difícil?
Menos mal que la propia configuración del formato y la calidad de las cartas pone limitaciones a estos individuos que si no ya tendríamos comunes a precios de Tarmogoyf y listados de Tiers para Pro Tours de Pauper, jajaja.
PD: ya se que parte del comentario de este post es bastante "Off Topic" y que no viene a cuento del tema tratado en el hilo, pero lo a gusto que me he quedado diciendo lo que he dicho no tiene precio.
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper 02/04/14, 12:37 pm

No sabía del espiritu élfico que estuviese prohibido por ser infrecuente (creía que era como el monicaco rojo), es que no estoy puesto en esto del Pauper xD en la segunda salida, como nos sobra un maná y si empezara el otro, podrían alinearse los planetas y con ese maná rojo que nos sobra le metemos otra carga temeraria y pegamos de 32 xDDDDD
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Mensaje(#) Tema: Re: Las salidas más explosivas del Pauper

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Las salidas más explosivas del Pauper

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