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 Experimento Explosivo

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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Experimento Explosivo 14/05/14, 10:20 pm

Bueno compañeros, otra idea loca de mazo y con esta ya van dos en a penas una semana. Siempre con el ánimo de haceros ver que podemos construir cosas nuevas e interesantes para este formato he concebido otro de mis extraños mazos. Por supuesto está inspirado en el "Experimento" que os mostré hace poco con el color negro, pero esta vez si cabe he sido más bestia todavía y os preguntaréis ¿como? pues nada tan sencillo como prender mecha a un cartucho de dinamita para que explote y eso en nuestro querido juego normalmente se consigue añadiendo color rojo a las mezclas.
Os presento el divertido y original mazo "Experimento Explosivo" con el que os lo podéis pasar como enanos pirujeando hasta la saciedad con todas y cada una de sus cartas de una forma brutal. Os aseguro que el contador de vidas rival en ningún momento de partida podrá relajarse y para aquellos a los que les apetezca probar de verdad nuevos conceptos y sinergias dentro de este formato la configuración del mismo les va a encantar:
Experimento Explosivo, por OldMerlin v.1.0
El plan de juego básico gira en torno a la idea de hacerle a nuestro rival más o menos en los turnos 5º - 6º una estupenda cabriola con cartas que consiga colarle mucho, pero que mucho daño del tirón, a lo que muchos responderéis que si a eso se le puede llamar un plan de juego, pues en principio si, ya se que no es un enfoque muy definido y concreto pero la idea general del mazo gira precisamente en torno a las sinergias entre sus cartas y en esta ocasión he recurrido a habilidades, criaturas, efectos y principios de construcción y jugabilidad poco habituales. Resumiendo, no puedo concretar mucho más o denominar el plan de juego de una manera específica de lo extraño y retorcido que es, aunque como mejor vais a ver el funcionamiento de esta maquina de matar es si entramos directamente en materia, comenzaremos pues en esta ocasión con la sección de las criaturas:
Criaturas:
 

Hechizos:
 

Tierras:
 

De momento y como no me quiero extender más con la explicación si os parece bien ya comentaré posibles cartas alternativas para el mazo así como cartas y opciones de banquillo. Según entremos en debate matizaremos y completaremos más cosillas. Sin más espero que esta retorcida idea también os guste y os resulte divertida, venga, más leña a la hoguera de los mazos Pauper y que no decaiga la fiesta, que no me entere yo que la gente se queda sin jugar Pauper por falta de ideas que como podréis ver con casi cualquier cartón y un poco de desparpajo te montas películas a patadas, jajaja.
Gracias a los que visitéis el hilo y como siempre será un placer escuchar vuestras aportaciones, críticas (constructivas claro está), sugerencias, alternativas, otros mazos..., en fin todo lo que se os ocurra en torno al "Experimento Explosivo", aunque por supuesto sin pasaros no sea que hagamos estallar el laboratorio por los aires, jajaja.
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Goblin Granada
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo 15/05/14, 09:55 pm

Gran mazo, será divertido poner la máquina en marcha a ver como tira. Gracias por el esfuerzo y por compartir con nosotros tus chifladuras de mazos, XD. Lo único que cambiaria para aumentar la posibilidad de respuesta a las maldades del rival sería sacar las reckless charge por fuerza bruta, que cuesta lo mismo de bajar, no tiene flashback, pero es un instantaneo y eso se agradece. Un saludo y no dejes de inventar.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo 16/05/14, 10:54 am

Fuerza bruta es una alternativa atractiva, por supuesto que se puede jugar, pero dado que solo necesitamos aumentar la fuerza de nuestros bichos a la larga resulta más interesante de jugar la Carga, con la primera vamos a lo sencillo y efectivo, pero a la larga la segunda te da muchos más pirujeos, hay momentos de partida en los que ese "flashback" y esa preciosa "prisa" te pueden hacer padre, creemé, algunos hemos jugado ambas cartas y te aseguro que el Crecimiento es una carta muy divertida pero la Carga es igual de divertida y además tiene bluetooth, jajaja.
Por cierto, al terminar el mazo me percaté de que tenemos otra opción muy suculenta de engordar bichos y a parte dar algo de evasión a los mismos:
Rica, rica, como diría Arguiñano, la pena es que no dispara la habilidad del Demonio, pero lo más jugoso de ella es que engorda bichos del mazo y si se tercia pegar colamos mucho daño gracias al arrollar. Al menos plantear su posible uso dentro de la estrategia que para nada es descabellado, si os gusta pegar con algo más que simples apisonadoras esta es muy buena opción, siempre, claro está, que tengamos en cuenta que al jugar auras nos exponemos a los malditos 2x1 en caso de no ser cuidadosos.
Ya que estamos comentaré por encima las cartas que he seleccionado de banquillo para este mazo:
Banquillo:
 

Espero que estas sugerencias de banquillo y la forma de como debemos utilizarlas os sirva de ayuda, hace tiempo se comentó en el Foro a aquellos que hacemos análisis de mazos que no estaría de más que en nuestros hilos explicáramos conceptos básicos sobre el uso de banquillos para ayudar sobre todo a los iniciados y a los que tienen problemas con esta sección, pues bien, no cuesta nada contribuir a la causa, así que confío en que de estas pequeñas explicaciones saquéis petroleo. Ya abordaré en otros post posibles alternativas para el mazo, en función de las cartas o sugerencias que vayan saliendo a escena.
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Raiser_x
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo 25/03/16, 07:17 pm

estaba en la busqueda de algo power y este calza al guante XD   lo voy a probar y vere que tal marcha . agregandole algunas cosillas igual.
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Varo19
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo 26/03/16, 12:53 pm

Buenas, interesante mazo tiene pinta de hacerte un buen roto a la minima que te despistes. Quería preguntaros el hecho de usar rito de consunción en lugar de la archiconocida fling
Es recuperarse de esas vidas que nos picamos con el devoraalmas, verdad?
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Seedorf999
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo 26/03/16, 05:22 pm

Fling vale para dañar tanto a una criatura como a un jugador, pero el ritual, aunque solo sea para hacer objetivo a un jugador te da vida, cosa que puede venir bien en algún momento de la partida.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo 27/03/16, 12:49 pm

Varo, el Fling para nada está descartado en esta estrategia, si apetece se puede jugar tan ricamente y encaja de lujo con el plan de juego, ahora bien, es lo que te ha comentado Seedorf, en determinados momentos de partida lo de ganar vidas te puede salvar el pellejo, y a parte de eso, Ritual tiene mejor sinergia con el Devoraalmas Inmolador ya que mitiga y mucho el uso de su habilidad.

¿Ventajas del Fling? pues que es a velocidad de instantáneo, cosa que el Rito no, a parte de que es más polivalente, y eso no lo descarta por completo del plan de juego si le haces hueco y te gusta jugarlo, vamos, que si te apetece probar con él, sin problemas, en Pauper las listas para nada son "rígidas" y cada cual las monta con lo que tiene, le apetece jugar y le parece viable, por pool de cartas y opciones posibles que no sea.

También ten en cuenta una cosa, este mazo lo construí en una época en la que estaba completamente enamorado del Rito de Consunción y me apetecía mucho elaborar estrategias en torno suyo, y en este mazo es claramente carta MVP del plan de juego ya que lo elaboré precisamente alrededor de dicha carta, o sea, que el mazo es lo que es gracias al Rito, y sin Rito pues como que para mi personalmente toda la baraja pierde su gracia. Como comprenderás, al menos yo, no pienso quitar de la lista la carta que tuvo la culpa de que este mazo exista, independientemente de que algún día me cuadre hacerle hueco a 1-2 Flings si es que se tercia.

Eso si, me gustaría puntualizar un pequeño detalle, en el caso de que te apeteciera probar con Ritos y Flings juntos, no abuses de la cantidad de ambas cartas ya que llevamos pocas criaturas y estos dos staples requieren de sacrificio en su coste, o sea, si abusas de muchas copias cabe la posibilidad de que en late game te comas algunas con patatas por no tener con que pagar dicho sacrificio y eso por descontado que no nos interesa, Juegues la que juegues, combinadas o no, yo te recomendaría que no pasaras de las 4 copias en total para la estrategia, esa cantidad es perfectamente soportable para 16 bichines, más sería correr riesgos innecesarios Wink.
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Mensaje(#) Tema: Re: Experimento Explosivo

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