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 Ultimate BG Existencia Atormentada

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Brainstorm91
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Mensaje(#) Tema: Ultimate BG Existencia Atormentada 19/05/14, 05:32 pm

Saludos a todos. Quisiera compartir un mazo que llevo perfeccionando durante meses. Los arquetipos de tortured existence en pauper son un poco flojos pero yo siempre he tenido fe en este encantamiento de coste 1. Después de infinidad de torneos y testeos con splashes, cambios radicales y rayadas mentales, os traigo mi versión definitiva de esta deck capaz de ganar a hadas, monoblack o affinity mas facilmente que sus predecesoras. Es una deck que para mi esta en el tier 1 de pauper ya que me ha dado mas victorias que derrotas.
La deck es sin duda la más complicada de jugar del formato, es difícil saberse todos sus trucos, muchas veces tienes que saber que cartas quedan en la biblioteca o elaborar distintas estrategias específicas contra cada mazo, tienes que estar muy atento para actuar correctamente en cada FASE del juego, saber reaccionar a tu propia pila de hechizos y habilidades... Puede ser un quebradero de cabeza pero una vez logras manejar los hilos de esta deck correctamente, este contra se convertira en un PRO porque será tu rival el que tenga que darse cuenta de todas tus intenciones y creerme, la mayoría no lo hacen.
Bueno sin mas dilación os presento la deck y a continuación os desvelaré sus trucos y artimañas y el por qué de cada carta:

BG Ultimate Tortured Existence Pauper Mol


x3 raizguana asoleándose
x3 escarbador de tumbas
x3 diablillo hierbapestosa
x3 escamarrón golgari
x3 mestizo salvaje
x3 carrion feeder
x2 escupidor de vapores
x2 demonio hipnótico
x2 hombre oso
x2 spore frog
x2 crypt rats
x1 cultivador pueblo arbóreo
x1 colmilludo crosano
x1 harvest wurm
31 Criaturas

x4 en comunion con los dioses
x4 existencia atormentada
x1 roer hasta el hueso
9 Otros hechizos

x8 pantano
x4 evolving wilds
x4 bosque
x3 portal golgari
x1 páramo estéril
20 Tierras

Ahora una descripción de cada carta y sus posibilidades. Comenzaré hablando por las criaturas de mayor a menor importancia.

Carrion feeder: Carta de uso obligatorio en una tortured. Nos asegura que nuestros bichos no mueran en vano, podremos chunbloquear y sacrificar para no recivir daño e ir hinchandolo. Comba con dos raizguanas y la tortured sacrificando y regresando raizguanas conseguiremos poner contadores +1+1 por cada mana negro, esto es mejor hacerlo por lo general, despues de atacar. Comba con demonio hipnótico, cuando la habilidad del demonio hipnotico esta en la pila lo sacrificamos con el carrion feeder, de esta manera le exiliaremos una carta de la mano y nunca volverá a recuperarla. Con las ratas de la cripta es importante acordarse de sacrificar las ratas cuando hayamos pagado X y la habilidad este en la pila, así nuestras ratas no morirán en vano. También ayuda para sacrificar criaturas con la tortured en mesa y repetir su efecto, como los escarbadores de tumbas para poder seguir ganando ventaja de cartas cada turno, el cultivador pueblo arbóreo para seguir metiendo tierra, etc... En definitiva un cartonazo en esta deck si se sabe usar sabiamente.

Mestizo salvaje: Una carta para el early game que puede darnos partida sin el encantamiento. Comba teniendo dos escarbadores de tumbas y más aún con el carrion feeder+2escarbadores de tumbas. Las raizguanas salen como bloquers instantaneos inesperados que, si nos anticipamos y reservamos los dos manás, son 3/3 gratuitos e inesperados. También vale para descartar los tortured que nos sobran o descartarnos una basica para poder jugar harvest wurm en turno 3, o simplemente para disuadir al oponente de atacar y alargar la partida. Otro cartonazo en esta deck sí señor.

Escamarrón golgari: El antiburn, con este carton ganamos automaticamente a chispas. Con un mestizo descartas y dragas todos los turnos ya has ganado a burn. Comba tener dos y la tortured, por un mana descartas y regresas el otro ganando dos vidas por un mana negro, en el late game puedes ganarte a razón de 10-12 vidas facil cada turno. Y encima nos da cartitas en el cementerio para abastecernos con la tortured, un must sí o sí en esta deck.

Diablillo hierbapestosa: Un dragador a lo bestia, es brutal cuando ya tienes tres manas y tortured, en dos turnos tienes lo necesario en el cementerio, sirve para buscarte la rana, el roer hasta los huesos o la carta de banquillo que necesitamos. Además muchas veces viene bien jugarlo para cargarnos un bichardo o disuadir al oponente, contra hadas y alcones va genial, aunque lo normal es dragarlo.

Colmilludo crosano, harvest wurm y cultivador pueblo arboreo: Son nuestras fue tes de maná, cada uno va mejor en un momento dado del juego. Estos tres bichos no se pueden quitar para banquillo, en una deck que no roba sino draga, es vital poder seguir jugando tierras y más en esta deck en la que mas tierras significan mas muñecos que juegas, de hecho hay que intentar exprimir todas las tierras cada turno. Como detallito decir que la tierra ciclo va bien con el arbol en el mid y en el late game regresas tierra y robas carta Wink y el crosano lo llegas a jugar muchas veces a la vez que da ventajon de cartas ciclando cada turno. El gusano es por 2 un 3/2 que te da una tierra BASICA, bastante brutal el bicho este.

Rana de esporas. Sin comentarios, este bicho te da la partida contra agro, una affinity lo tiene crudo y una hadas a la que le hayas jugado la tortured también. Un bicho que solo va fuera vs chispas y combo. Muchas veces es bueno tener los dos en mesa para asegurarse de que si nos matan uno al final de turno tenemos el otro. Jugar a asegurar, el riesgo es innecesario, con dos ranas en mesa vs aggro suele ser partida ganada.

Ratas de la cripta: Sí o sí, buenísima carta barre mesas. Muchísimas partidas se ganan con este cartón. Barres toda la mesa, sacrificas todos tus bichos con el carrion fedder y te quedas con un carrion hinchado sin obstaculos para frenarlo. ACORDAROS cuando pagéis X con la rata y la habilidad este en la pila, se pueden sacrificar las ratas con el carrion para hincharlo de uno mas. Puede parecer poco pero aveces es la diferencia entre la vida y la muerte del carrion. Barre mesas vs elfos, hadas y trasgos. Im in love con esta carta.

Escupidor de vapores. Contadores -1-1 que regresan con la tortured, no mucho mas que decir. Acordaros chunbloquear y sacrificar suele ser la mejor opción o sacrificar regresar sacrificar... hasta dar muerte a un bicho molesto. Una buena carta, con que haya 1 en el cementerio es suficiente x eso van 2 de base.

Raizguana: nada mas que no haya dicho, va perfecto con mestizo como bloqueador a la descui y con dos y carrion feeder combillo de contadores. Util cuanto menos.

Demonio hipnótico: Esta carta asegura la entrada de nuestro enchant vs control y tambien rompe barajas de combo, control y monoblack. Muy util si se usa con el carrion feeder como comenté antes. Contra agro puro rollo chispas, affinity, goblins... va fuera y contra control y combo es un must.

Escarbador de tumbas: Carta básica para ganar ventaja de cartas con la tortured. Nunca van fuera de la base. Como dije antes, con el mestizo y un par de estos dareis por saco un rato.

Hombre oso: Ultima adquisición a la deck, no mucho que decir. Por dos un 4/4 que da maná, usar la imaginación.

Esas son las criaturas por un lado, los otros hechizos no hay mjcho que comentar:

Existencia atormentada: motor de la deck aunque no imprenscindible del todo. Obviamente van 4 de base y de ahi no se mueven.

En comunion con los dioses: Gracias a theros, esta carta nos asegura pillar la tortured cuanto antes y nos hincha cementerio ya de paso. Va genial en esta deck, te puede dispensar tierra basica para el harvest wurm, o darte umbral para el hombre oso en el early game. Como la tortured van 4 de base que no se tocan NUNCA.

Roer hasta los huesos: la carta habla por sí sola. Solo va fuera contra combos que no influyan en las vidas. En general un cartonazo que asegura continuidad en la partida, buenísima.


Y de momento eso es todo, proximamente postearé el banquillo de esta gran deck y comentaré las estartegias generales contra cada deck.

Una versión de la tortured que a aquellos amantes de magic os recomiendo probar. Expandir vuestras habilidades magiqueras y darle al coco al máximo con esta versión digna de las listas de grandes decks de pauper. Espero que a alguien le sirva y mas aun que os animeis a probarla y me conteis que tal. Dedicarle tiempo y paciencia y depurar los fallos que vayais encontrando para dejar total
Ente descolocado al rival y flipando de no haberse dado cuenta de sus fallos, divertida y recomendable a la par que barata. Espero que os haya gustado este post.
Un saludo magiqueros
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Brainstorm91
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 19/05/14, 11:06 pm

Affinity:
Entran: 
x2 sylvok replica: peta artefactos en criatura de coste 3
x1 o x2 rana de esporas:  yo personalmente metería las dos, es mejor tener varias en mesa por si los galvanic a final de turno, pero una va bien también.
x1 escupidor de vapores: la única carta que nos quita un atog de la mesa, y mas vale quitarselo cuanto antes porque el arrojar nos destroza.

Salen: 
x2 demonio hipnótico: la affinity tiene la capacidad de quedarse sin mano en turno 3.
x1 o x2 ratas de la cripta: es un bicho que hace algo a partir de turno 4 y el perder vidas no es rentable contra chispas y arrojar, además hay varios bichos de defensa alta que no nos quitamos o nos quitamos a coste de perder un turno y 4 vidas. Yo personalmente quitaría las 2.

El resto a sacar segun veais.

VS Hadas.
Entran: 
x2 augur of skulls: Descarta o gasta counter... Perfecto
x2 arquero desperdigador: Un daño a todo lo que vuela, muy fucker esta carta y se puede combinar con escupidor para los delver Smile
x1 escupidor de vapores: -1 hada o -1 delver, nos ahorramos la entrada de un ninja en varias ocasiones y combina con el arquero.
*Tanto el arquero como el escupidor sirven como anticounter de hada, cuando la habilidad del hada esta en l pila es buen momento para matarla y rebajar el efecto del counter a todo lo que sea coste cero asegurando entrada de la tortured e inclinando la partida a nuestro favor.

Salen: x2 Hombre oso: no pega bien contra hadas, no vuela y es muy contereable, necesitamos el hueco asi que este va fuera.
x1 mestizo salvaje: no es mala pero se necesita hueco y es prescindible.
x2 ranas: llevando arquero, escupidores y ratas el poco agro de la hadas no es alarmante. Con un roer hasta los huesos os asegurais partida y si teneis tortured en mesa solo es dragar escamarron para ganar vidas cada turno mientras barres mesa. Las ranas son buenisimas pero dispensables en nuestra estrategia.

Aunque parezca mentira esta tortured es bastante buena contra hadas si la jugais con cabeza metiendo escupidores para cancelar counter de hadas, chequeando la mano con el demonio hipnotico o vaciandola con el augur of skulls, poco hay que puedan hacer. El diablillo hierbapestosa es una pesadilla en mesa que mas les vale tener snap.
      
Monoblack
Partimos de la base de que tanto el carrion feeder como el escarbador de tumbas son zombi, por lo que no mueren con victima de la noche Smile
Entran:
x2 augur of skulls: cualquier carta que se descarte nos vendrá genial, la monoblack necesita muchas tierras en mesa para jugar sus costes altos por lo que dos cartas menos en la mano haran una gran diferencia.
Salen: 
Yo sacaría una rata y un escupidor o dos ratas o dos escupidores, tambien el hombre oso puede salir pero un 4/4 es imparable contra monoB.

En general es un emparejamiento en el que con un poco de suerte nuestro rival no tiene nada que hacer ya que no hay counters ni peta encantamientos, como mucho un removal de cementerio, guaradaros un dragador en mano o estar preparados para regresaroslo en respuesta a una bokuja bog o un nihil y la partida estará de vuestro lado.

G/W enchants
Emparejamiento difícil contra tortured necesitaremos meter unas ratas lo antes posible en la primera partida o combar con la rana y matar a ratazos mientras ganamos vidas dragando o nos chutamos con el roer hasta los huesos.
Entran:
x2 sylvok replica y x2 elvish druid por razones obvias
x2 rana de esporas 
Salen: 
x2 escupidor de vapores: inútiles contra antimaleficio.
x2 hombre oso: al ser la menos útil puesto que nuestra estrategia no es la de bloquear si no la de espamear ranas hasta que dragemos la rata.
Para los otros dos huecos yo quitaria un mestizo o dos o un mestizo y una raizguana. OJO dejar minimo dos raizguanas siempre.

La primera partida no jugara a nuestro favor a no ser que robemos con un poco de suerte, pero nuestro banquillo es lo suficientemente potente como para remontar un 0-1 aunque es muy posible toparos con un petaencantamientos por lo que intentad bajar la tortured cuando la vayais a empezar a usar realmente y no nada mas empezar, también conseguir hacerse con una segunda tortured con en comunion con los dioses os facilitará la victoria. Como he dicho, un emparejamiento difícil pero no imposible.

U/R kiln fiend

Aquí puede pasar de todo, si sale muy rapido y no teneis rana o ratas o escupidor+ tortured no hay nada que hacer, si se alarga un poco, buscar los demonios las ratas las ranas y los escupidores son nuestra mejor baza en la primera partida. En la segunda...
Entran:
x2 rana de esporas: ni que decir tiene, nieblas cada turno = victoria.
x1 escupidor: para petar delver y kiln fiend y para debilitar los 1/4 para dejar paso a las ratas. Muchas veces corta el combo ya que nos hacen justo 20 daños con el dañar dos veces, con -1-1 disminuye a 18 daños dejAndonos tiempo de reaccionar.
x1 roer hasta los huesos: tirado en turno 3 con una dragada del diablillo y un comunion nos da de 10 a 20 vidas. Alejandonos considerablemente del combo. Si lo robamos y lo tiramos dos veces es partida ganada.
x1 escamarron golgari: aumentar vidas= alejarnos del peligroso combo.
Salen: 
x2 hombre oso: no nos valen para bloquear
x1 raizguana, x1 diablillo que sale por el escamarron y x1 escarbador de tumbas para hacer hueco.

Aclarar que el mestizo juega un papel importante en este emparejamiento, nos permite bloquear aunque tiren una bendicion del apostol ya que cambia de color cuando descartamos carta Smile
Los demonios van genial para EXILIAR el instant que hace imbloqueable y nos ahorramos la molesta retrospectiva.

Estos son emparejamientos muy comunes y como veis la deck tiene buenas salidas para cada uno de ellos.

Por último quisiera decir algo que se me olvidó mencionar antes y es que el demonio hipnótico no solo comba con el carrion feeder tambien podemos petarnoslo con un escupidor o unas ratas cuando su habilidad está en la pila. 
Y también decir que a veces es mejor tirarse un mulligan en busca de el encantamiento o de un comunion con los dioses que quedarse una mano con dos o tres tierras pero sin sinergía. Empezar con tortured o con comunión da mucha ventaja y es mejor asegurarse una mano buena, no tengais miedo al mulligan con esta deck.
Es MUY IMPORTANTE evitar el dragar hasta hacernos con la tortured y hasta tener al menos tres tierras. La deck funciona con UN SOLO BOSQUE en juego y es estrictamente necesario conseguir tenerlo en mesa para poder hechar mano de las cartas que nos proporcionan maná( el arbol, el colmilludo y el harvest wurm). Una vez tengamos las tres tierras(una que de verde) y la tortured, la partida será muy favorable, dragar cinco un par de veces o tres y el resto dragar de dos con el escamarron, en el late game seremos imparables, conseguir montar la mesa y a dragar como cabr...!! 

En resumen una deck complicada pero muy apañada con salidas contra todo, además es divertida, cada partida es diferente y en el late game será difícil para nuestros contrincantes saber por donde vamos a salir ya que tendremos a nuestra disposición infinidad de variantes de juego. 
Para mí, una deck de 5 estrellas digna del tier 1 de pauper. Me ha costado lo suyo llegar a montarla, cada hueco ha sido pensado y repensado y la deck ha sido testeada hasta la saciedad. Mínimo un 50% de victorias una vez le cojais el tranquillo.

Cualquier duda o consejo estaré encantado de recivirlo, espero que os divirtais y a torturar se ha dicho! Wink
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Honsou8
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 28/05/14, 05:58 pm

Hola! Que grata sorpresa ver que alguien también lleva este mazo en Pauper, mi mazo es bastante parecido al tuyo aquí te lo dejo:

"No estaban muertos, estaban de parranda!"

4x Raizguana asoleándose
4x Mestizo salvaje
4x Sierpe pútrida
3x Sátiro Viajero
3x Hombre oso
3x Escarbador de tumbas
2x Diablillo hierbapestosa
2x Escamarron golgari
1x Escupidor de vapores
1x Abominación torcida
1x Rana de esporas
1x Ratas de cripta
29 CRIATURAS
4x Existencia atormentada
4x En comunión con los dioses
2x Roer hasta el hueso
1x Manto parramohosa
 
11 HECHIZOS
8x Pantano
5x Bosque
3x Portal del Gremio Golgari
3x Terrenos expansivos
1x Paramo estéril
 
20 TIERRAS
 
 
 
Banquillo:
1x Escamarron golgari
2x Escupidor de vapores
2x Rana de esporas
2x Vendedor de belladona
2x Ratas de cripta
3x Demonio hipnótico
3x Terreno contaminado
 
 

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A ver que te parece!

PD: Supongo que lo del truquillo del Carrion feeder+Mesmeric fiend tambien se puede hacer con el fume spitter, no?

Un saludo!
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 28/05/14, 06:43 pm

Buenas!
Tu version esta muy bien, te recomendaria llevar al menos un cultivador pueblo arboreo y añadir unas ratas y una rana de base, notaras la diferencia.
El truquillo del mesmeric no se puede hacer con el fume spitter porque la habilidad ya requiere sacrificarlo, pero si con las ratas de la cripta cuando su habilidad esta en la pila.
Una estrategia para ganar es petar la mesa con las ratas y sacrificar todos tus bichos con el carrion en respuesta a la habilidad, dejandote un bichotron con via libre para atacar, por eso me gusta llevar un par de base.
El satiro esta bien, pero hay cartas mejores como el harvest wurm, que por el mismo coste te regala una basica y es un 3/2 o incluso una segunda abominacion.
De banquillo intenta llevar algo de descarte o que sirva contra control para forzar la entrada de la tortured, el mesmeric fiend es una gran carta para este uso, aunque no lo combines con el carrion, tambien el augur of skulls porque fuerza a que te tiren el counter ahí.
Espero haberte servido de ayuda.
Un saludo.
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 28/05/14, 10:12 pm

Buenas! Jeje gracias por los consejos pero los satiro son una pasada nos meten 3 cartas al cementerio y eso siempre es bueno. 
Ahora bien lo de la inclusion del anciano pueblo arboreo estaria mas que bien que  quitarias?
Por cierto los Mesmeric find los llevo nas que nada contra exhume que hay pocas pero nos parte por la mitad XD 
Y por cierto de los Carrion feeder no soy muy devoto la verdad pero es una opinion muy personal.

Un saludo!
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 28/05/14, 11:11 pm

Buenas,
respondiendo a tu pregunta, creo que el satiro es una buena carta para darte maná pero tiene contras como el hecho de que te piede tirar la tortured al cementerio al principio de la partida o que no te salga la tierra. Es bueno una vez tienes la tortured en mesa porque te rellena el cementerio, pero yo creo que llevando los diablillos, el escamarron, en comunion con los dioses y el manto, ya tienes bastantes cartas destinadas a rellenar cementerio.
El pueblo arboreo te da dos cartas a la mano y combina con el barren moor y en muchas partidas sirve para regresar terrenos expansivos al principio, ademas es un 1/3 que chunbloquea, la tortured gana muchisimo con el arbolito este.
En cuanto el carrion feeder me parece una carta vital y uno de los motores de la deck por los motivos que comenté en la descripcion de la deck. Combo raizguana, combo rata, combo mesmeric y anti viajes a la nada y cosas que exilian criatura.
Yo llevaria 3 mestizos y 2 hombre oso y como mucho 2 satiros, pero vamos, alomejor tu version tiene una sinergia diferente y estoy metiendo la pata xD
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sesimo
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 04/06/14, 11:32 am

Baraja divertidísima de jugar (y no tanto de sufrir). Supongo que tambien conocéis la versión BR. Existe otra versión UB del gran Alex Ullman que me ha transmitido muy buenas sensaciones en el playtesting. Os pego el enlace al artículo y decklist si no conocéis la baraja: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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PutridLeech
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 29/06/14, 04:18 pm

¡Excelentísimo post! ¡He disfrutado y aprendido leyendo de cada párrafo, gracias! Very Happy

Yo estoy probando la versión con la que "muuchan" ha tenido éxito en 3 torneos últimamente: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] least&1=1&2=Tortured Existence&3=1]]&informat=10] (fechas: 10-6, 27-5, 19-5)

Creature [25]
1 Battlefield Scrounger
4 Crypt Rats
1 Fume Spitter
2 Golgari Brownscale
1 Krosan Tusker
4 Putrid Leech
4 Satyr Wayfinder
3 Stinkweed Imp
2 Tilling Treefolk
3 Werebear

Instant [2]
2 Gnaw to the Bone

Sorcery [5]
4 Commune with the Gods
1 Raven's Crime

Enchantment [4]
4 Tortured Existence

Land [24]
3 Barren Moor
4 Evolving Wilds
3 Forest
1 Golgari Rot Farm
9 Swamp
4 Terramorphic Expanse

(60 cards)

Sideboard:

3 Nightshade Peddler
2 Spore Frog
2 Wickerbough Elder
1 Gnaw to the Bone
3 Snuff Out
4 Duress


En MOL, nunca he jugado fuera de "Just for fun" room, ya que me parece aburridísimo jugar Delver, Monoblack, Affinity, Tron... Siempre los mismos mazos... Sin duda banearía algunas cartas, entre ellas Counterspell, jajaja... Y el tema es que quizás me animo tras haber probado este mazo, mazo que no había probado nunca antes... Ya que parece un mazo divertidísimo, muy potente y capaz de ganar a cualquier mazo (excepto a GW hexproof, ya que el first strike hace inútiles a los Stinkweed Imps, y también sin llevar ranas de base es más complicado...).

Eso sí, es un mazo complicadísimo de jugar, llevo pocas partidas con él y no hago nada más que darme cuenta de errores que tengo partida tras partida, turno tras turno, jaja. Para que luego digan que el Pauper es simple...  Sin duda recomendado para todo aquél que ya esté aburrido del "removal, bicho, vas".

Y Brainstorm91, decirte también que me ha servido muchísimo tu análisis de los pairings... Y ya que estamos, te propondría que explicaras cómo jugar y cómo banquillear ante UGR Tron (mazo que odio con toda mi alma, jajaja)... Te lo agradecería muchísimo, me sería muy útil Smile.

¡Un saludo y muchas gracias! ¡A dragar como locos! Razz
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Galias
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 13/10/14, 12:04 am

Hola, podrias subir el mazo a deckstats?
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Gambito
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 29/12/14, 05:04 pm

Comparto opiniones, un post magnífico. Inventé un mazo de pauper con un concepto similar, utilizando el caparazón de nantuko pero nunca me llegó a convencer del todo, este es posiblemente el mazo que andaba buscando, divertido, bueno, con muchas triquiñuelas y difícil de jugar. Nunca he jugado al magic competitivo y tengo ciertos problemas a la hora de saber como resolver ciertas situaciones.

Exactamente ¿Como funciona ese "combo" del mesmeric con el carrion de forma que le "baneas" una carta permanentemente?
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Deividil
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada 29/12/14, 09:09 pm

A mi me falta la iguana y en vez de las ratas tengo pestilencias, que cuestan un riñón sacarlas y como no haya criaturas bye, mas el coste de vidas al hacer daño,  que lo compenso con drain life, pero tampoco me convence mucho.
 meto hondonadas selvaticas por el 1 de vida, que como he dicho mas arriba con la pestilencia lo veo necesario, pero lastra el mazo, y el carroñero del sotobosque, que es como el primo pequeño del tarmo, aqui dudo si 4 o' 2.
     Saludos
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Mensaje(#) Tema: Re: Ultimate BG Existencia Atormentada

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