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 SLITHERHEAD-carta verde/negra

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UrzaRude
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Mensaje(#) Tema: SLITHERHEAD-carta verde/negra 07/06/14, 04:09 pm

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Buenas a todos los magos
Mi duda es ;
si esta carta siendo un 1/1 al ir al cementario aunque tuviera contadores , éstos desaparecen...bien
¿entoces porque especifica en su habilidad de carroñar :  una cantidad de contadores +1/+1 igual a la fuerza de esta carta.?  si su fuerza es de 1 , no hay duda de cuantos contadores debes poner en otra criatura.     Acaso hay alguna carta que permita mantener contadores en el cementeri? y no la conozco? 

GRACIAS de antemano, un saludo
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Yuka
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Mensaje(#) Tema: Re: SLITHERHEAD-carta verde/negra 07/06/14, 04:17 pm

Es por simplificar la habilidad y hacerla global para todas las cartas con esa habilidad, asi queda para todos igual

Carroñar (coste): Pon sobre la criatura objetivo una cantidad de contadores +1/+1 igual a la fuerza de esta carta. Activa la habilidad de carroñar como un conjuro.)

Lo único que varía de carta a carta es el coste de activar la habilidad, todo lo demás es igual y no necesitan ir especificando que una sea 1 contador, en otro 3 en otro 5.

Aunque siempre vayas a poner 1 con esta carta, siempre es más fácil de entender si todas las cartas la tienen redactada igual y además supongo que tendrá sus ventajas (y más fácil evitar erratas) a la hora de hacer la tirada de las cartas.
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UrzaRude
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Mensaje(#) Tema: Re: SLITHERHEAD-carta verde/negra 07/06/14, 04:31 pm

gracias maestro mutenroshi!
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ng007
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Mensaje(#) Tema: Re: SLITHERHEAD-carta verde/negra 07/06/14, 05:34 pm

Ademas nunca se sabe que puede ocurrir en un futuro, quien sabe si saldra una habilidad que de +1/+1 a criaturas en cementerio [por poner un ejemplo] o que sume o reste fuerza a una criatura del cementerio asi puedes revivirla o no con cierta carta.

Lo dejan asi para que sea mas homogeneo y general para un futuro no haya problemas.
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Mensaje(#) Tema: Re: SLITHERHEAD-carta verde/negra

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SLITHERHEAD-carta verde/negra

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