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 Portal prototipo

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MOCHAZO
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Mensaje(#) Tema: Portal prototipo 09/06/14, 01:17 am

"Hmmmppppfffff", dijo el Pyro al enterarse de esto.

Metiendo mi hocico por las cartas de Magic encontré esta maravilla:


He tenido el desagradable honor de haberme enfrentado con unas cuantas affinity, y haber visto muchos otros mazos. La cosa es que no se si soy yo, pero esta carta no la he visto en ninguno. Y eso es lo que no entiendo por varias razones:
 -Vale para modern y legacy
 -Es un artefacto (CLAPCLAPCLAPCLAP)
 -INFINITOS CASCOS/ MEMNITAS/ NEXOS/ LO QUE SEA. Si bien es cierto que si la partida avanza mucho affinity pierde fuelle, esta le da infinito. Además copias lo que quieras. Las de 0 maná como las memnitas o los ornitópteros, incluso los nexos para la fiesta de mana/infecciosa padre serían una gran opción. Los cascos y los arcoligados se pueden hinchar como cerdos muy fácilmente. Copia un Sol Ring y consigue la versión de ganancia de mana tipo tierras urza. Incluso el Mox. 
 -La mejor de todas sería exiliarse otro portal prototipo. Sería el parimiento de artefactos definitivo (aunque solo por hacer el tonto)

Me estoy rayando mucho porque le veo tanta sinergía y utilidad, que me va a explotar la cabeza.
Pero lo que más me extraña es no haberla visto ni en mención, tipo esta se usaba pero ya no. Además no es una carta económicamente cara, más bien al revés. 

Agradecería si alguien me confirmase que esquivo esta carta por arte divino, o realmente no me estoy volviendo loco.


Última edición por MOCHAZO el 09/06/14, 12:36 pm, editado 1 vez
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pablete92
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Mensaje(#) Tema: Re: Portal prototipo 09/06/14, 01:33 am

Es un coste 4 que no hace nada hasta el turno 5, esto en affinity va a ser carta muerta en un porcentaje altisimo de partidas, y encima necesitas exiliar otro artefacto cuando entra. No digo que la carta no pueda tener su utilidad en una estrategia diferente, pero la veo tremendamente lenta (ya no hablemos para legacy).

Un saludo
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ng007
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Mensaje(#) Tema: Re: Portal prototipo 09/06/14, 12:15 pm

Yo juego affinity y una de cada 4 partidas las gano [o las pierdo] con 3 tierras en mesa o mejor dicho 3 generadores de mana.

Lo unico realmente bueno que podrias estampar serian craneos.

Las tierras solo podria estampar Ciudadelas, los nexos no son artefactos, solo cuando se convierten.

Pero vamos en resumidas cuenta, el problema es que es por 4 manas, gastar 2 cartas y seguiramente tener que esperar a otro turno.
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MOCHAZO
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Mensaje(#) Tema: Re: Portal prototipo 09/06/14, 12:35 pm

Lo cierto es que cuando hago un mazo, intento abarcar tantas posibilidades que me desbordo. La cosa es que en alguna partida que he jugad contra affinity, llegué a aguantar con mi Trucha Style hasta un punto en el que el rival había sacado ya 9 tierras. Al final no pude controlar los cascos acoplados a criaturas voladoras.

No tiendo a hablar en absoluto de legacy, está a un nivel de comprensión fuera de mi cabeza. Hablo en verdad de modern. 

De lo de las tierras, me refería con los nexos ya convertidos, obviamente. Lo que no tuve en cuenta es que en la mano no puedes transformarlos xD

En cierto modo si que es como perder un turno, pero si lo miras por otro lado lo puedes usar de acelerados, aun con todo, obviamente la técnica trata de reforzar el lategame del mazo. Y si te descartas un ornitóptero, memnite o ciudadela la podrás lanzar en el mismo turno. Además de que por 2 cartas, digamos que te puedes meter "infinitas". Es como llevar un mazo de infinitas cartas. No soy jugador de infinity, y bien es cierto que el mazo es de early, y ha de jugarse rápido, pero siempre teorizo que nunca esta de más llevar algo tocho "por si las moscas"

De todas maneras gracias por la explicación.
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Mensaje(#) Tema: Re: Portal prototipo

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