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 Commander 2014

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Chuzzy
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 26/10/14, 08:09 pm

Armonth escribió:
No solo pinta a cartonazo: la habilidad no exilia la carta del cementerio, por lo que es mucho más buena que otras cartas que hacen algo parecido a eso. En según que barajas (en RDW desde luego no) puede incluso sustituir alguna copia del lavamante Razz

ohhh no me había dado cuenta de eso xD, cada vez me estoy enamorando más de esta carta, ya me estoy imaginando devolviendo a la mesa unos jinetes de avalancha o un kavu lengua de fuego una y otra vez... a ver que más cosas rojas no sacan que ya me estoy encendiendo
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Armonth
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 26/10/14, 08:46 pm

Chuzzy escribió:
Armonth escribió:
No solo pinta a cartonazo: la habilidad no exilia la carta del cementerio, por lo que es mucho más buena que otras cartas que hacen algo parecido a eso. En según que barajas (en RDW desde luego no) puede incluso sustituir alguna copia del lavamante Razz

ohhh no me había dado cuenta de eso xD, cada vez me estoy enamorando más de esta carta, ya me estoy imaginando devolviendo a la mesa unos jinetes de avalancha o un kavu lengua de fuego una y otra vez... a ver que más cosas rojas no sacan que ya me estoy encendiendo

Si el objetivo es joderle tierras (y no joderle X tierra en concreto) mola más un Shivan Wumpus, ya que o se jode la tierra o le pegas con una 6/6 arrolla.

Puestos a pensar, ideas para aprovechar esa habilidad de forma recurrente (solo en rojo):

* [5 estrellas] 5R: Godo, Bandit of Warlord: al entrar te buscas un equipo de biblioteca al juego y cuando ataca lo enderezas junto a otros samurais y hay una fase de combate extra.

Traducido: por 2R metes una 3/3 prisa que da dos fases de ataque y te baja un equipo gratis de la biblioteca al juego.

* [5 estrellas] 5RR: Molten Primordial: una 6/4 que te da el control de 1 criatura de cada oponente, muy-muy abusivo.

Traducido: por 2R meto una 6/4 prisa que además me da control de 1 criatura de cada uno de vosotros y pego con las 4...

* [4 estrellas] 3RR: Hoarding Dragon: al entrar te buscas artefacto en biblioteca y lo exilias. Al morir puedes meter esa carta exiliada en tu mano. Otra ventaja de la carta nueva: no exilia la ficha, la tienes que sacrificar, por lo que efectos "dies" también se disparan.

Traducido: por 2R metes una 4/4 vuela prisa que además es un tutor de artefactos.

* [3-5 estrellas] 4R Mindclaw Shaman: una 2/2 que al entrar, le miras la mano al oponente y juegas gratis un instantaneo o conjuro de su mano.

Esta es muy relativa, si el contrario tiene mucho conjuro/instantáneo es una 5 estrellas ya que es una 2/2 prisa que funciona como un "descarte" y juegas en tu beneficio cosas suyas. Le ves la mano, si sabes que tiene/puede tener un counter lo juegas en respuesta a una criatura que no quieres que juegue, etcétera.

Si juega con casi ningún instant/sorcery... bueno... es una 2/2 prisa que te permite ver la mano del contrario, no está mal del todo.

* [2.5 estrellas] 5RR: Knollspine Dragon: al entrar puedes descartarte mano y robas cartas igual al daño hecho del oponente. No es muy útil si no tienes más criaturas ya que lo ideal sería poder atacar con ella, pero si tienes algo para hacer daño que no sea de combate, descartas tu mano (o tu no-mano si estás seco) y robas X cartas para después atacar...

* [2 estrellas] 2R: Priest of Urabrask: una 2/1 que genera  {R}{R}{R}.

Es floja, pero en algunos mazos puede ser muy gordo: mazos que duplican tokens, un doble/triple coste que se te resiste. Pero la mayor utilidad que le veo es para tener un "cuerpo" para atacar/defender y, sobretodo, usarlo como carnaza para sacrificar...

===

Y hablando de sacrificar... a esta criatura nueva le veo mucho potencial con el Birthing Pod... sacrificar un coste X para bajar un coste X+1 y luego meter copia del coste X para bajar otro coste X+1. No sé, capaz de que vea juego en alguna variante de Melira Pod que juegue rojo...

O incluso (¡la burrada que me parece eso!) en la rojo/azul Tharmo Twin que tiene pocas criaturas y le iría de coña. ¡Todos los putos turnos "resucitando" un tharmo o un snapcaster!
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 26/10/14, 08:51 pm

Armonth escribió:
Y hablando de sacrificar... a esta criatura nueva le veo mucho potencial con el Birthing Pod... sacrificar un coste X para bajar un coste X+1 y luego meter copia del coste X para bajar otro coste X+1. No sé, capaz de que vea juego en alguna variante de Melira Pod que juegue rojo...

O incluso (¡la burrada que me parece eso!) en la rojo/azul Tharmo Twin que tiene pocas criaturas y le iría de coña. ¡Todos los putos turnos "resucitando" un tharmo o un snapcaster!

Estás hablando de modern, Feldon sale en una edición especial, no es legal en modern.


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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 12:12 pm

Nuevo Planeswalker comandante:



No juego Commander pero me ha molado.
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Tussitalah
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 01:46 pm

Muy molón. El emblema es un poco cafre...

¿fuente?
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dijoon
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 01:52 pm

Han salido más estan por mtg salvation....
Una criatura verde y una blanca amigo de ajani que esta bastante bien si juegas con muchas criaturas o tokens. 

El planes negro es puro para multiplayer, 1vs1 es algo lento, pero puedes bajarlo con el -2 y pones el 5/5 vplador... El emblema es bestia, por ese mana no veas la que lias.....
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 02:00 pm



Jazal Goldmane 2BlancoBlanco
Criatura legendaria - Guerrero felino
Daña Primero
3BlancoBlanco: Las criaturas atacantes que controlas obtienen +X/+X hasta el final del turno, donde X es el número de criaturas atacantes
4/4

"Como mi rey es la fuente de mi coraje, como mi hermano es la encarnación de mis aspiraciones - Ajani Goldmane"


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Tussitalah
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 02:09 pm

Gracias, Alfchaval!

Me gusta bastante. Por cinco manás tienes un efecto parecido al del Cascocráter sin arrollar. Por otra parte, es muy posible que les puedas dar volar a los token o algo así, y eso ya mola más Very Happy.

No obstante, me gusta más Feldon.

¡Saludos!
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metalkoro
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 02:28 pm

es el hermano de Ajani asesinado por Nicol Bolas?
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 02:29 pm



Comandatumbas 5Verde
Criatura - Bestia Elemental
Cuando el Comandatumbas entre al campo de batalla, cada jugador elige un tipo de criatura y regresa cualquier cantidad de cartas de ese tipo de su cementerio a su mano.
5/7

Se raspa incesantemente en la tierra, en un vano intento de recuperar lo que alguna vez fue.

Y la ficha que pone Ob Nixilis:



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Diegogc
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 04:01 pm

Dracarys escribió:
Nuevo Planeswalker comandante:



No juego Commander pero me ha molado.

Para mi es bastante malo, eso si la habilidad de -2 me gusta muchísimo. la de +2 muy lenta y no creo que afecte mucho a la partida y la de -8 pues no se, para ser la última habilidad es bastante malilla aunque puedes sacarle bastante provecho.

PD: Por si alguien no la ha visto, Reef Worm, creo que es una criatura bastante porculera, muy buena para dejarla endereza para bloquear.


Por cierto, quiero aprovechar con Commander 2014, para probarlo haber si me gusta, las reglas me las sé, pero ¿conocéis alguna página que muestre mazos competitivos o algo así para ir cogiendo ideas?
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isurus1991
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 04:11 pm

Diegogc escribió:
Dracarys escribió:
Nuevo Planeswalker comandante:



No juego Commander pero me ha molado.

Para mi es bastante malo, eso si la habilidad de -2 me gusta muchísimo. la de +2 muy lenta y no creo que afecte mucho a la partida y la de -8 pues no se, para ser la última habilidad es bastante malilla aunque puedes sacarle bastante provecho.

PD: Por si alguien no la ha visto, Reef Worm, creo que es una criatura bastante porculera, muy buena para dejarla endereza para bloquear.


Por cierto, quiero aprovechar con Commander 2014, para probarlo haber si me gusta, las reglas me las sé, pero ¿conocéis alguna página que muestre mazos competitivos o algo así para ir cogiendo ideas?

Aqui tienes

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Yo por ejemplo he cogido ideas de los mazos elfball, y ka verdad que estan muy graciosos Very Happy







EDIT: Aprovecho para decir que me parece bastante tocho para una elfball el nuevo planeswalker verde
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 04:36 pm

Freyalise era bastante previsible, ahora falta que el blanco sea Serra.
Las fichas podrían haberse llamado Elfos de Llanowar, porque está claro que eso es lo que son, igual que las que pone el Mentor de Llanowar.



La habilidad de Myriad Landscape está escrita de forma interesante, lo han hecho de tal forma que puedas buscar una tierra básica y su equivalente nevada.


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Diegogc
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 04:50 pm

isurus1991 escribió:
Citación :
Aqui tienes

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Yo por ejemplo he cogido ideas de los mazos elfball, y ka verdad que estan muy graciosos Very Happy
Gracias Smile


El planeswalker me encanta (y me quedo corto) las 3 habilidades son muy buenas, la primera un elfo que agrega maná por turno, no esta mal, la segunda no molesta, no esta mal tener un naturalizar por si acaso, y la última pues imaginate, y si encima has llenado de elfos la mesa con su primera habilidad... uff..
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Manolo Inútil
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 05:30 pm

reef worm es un "porculo" bestial!! me encanta. 
Se va a ver en bastantes mazos casual jeje
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ratoncito
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 08:38 pm



si lanzo heat shimmer para copiar algo, y en respuesta lanzo esto:



y copio heat shimmer, para hacer objetovo al dualcaster y resolviendose la copia primero, con la ficha copio el heat shimmer original que aun esta en la pila, y asi sucesivamente... seria un combo infinito? si la respuesta es positiva, el bicho es increible.
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 09:15 pm

Si, el combo funciona.

De hecho si en medio del combo no hay otro objetivo legal (por ejemplo matas la primera criatura que fue hecha objetivo y no hay más criaturas aparte de Dualcaster Mage), se generaría un bucle infinito y si nadie lo para de alguna forma la partida terminaría en empate.


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Manolo Inútil
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 09:25 pm

no es difícil de parar. Cada copia puede elegir un objetivo distinto, cuando tengas tropemil copias, eliges otro objetivo y se para el bucle "infinito" O me equivoco???
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 09:38 pm

Manolo Inútil escribió:
no es difícil de parar. Cada copia puede elegir un objetivo distinto, cuando tengas tropemil copias, eliges otro objetivo y se para el bucle "infinito" O me equivoco???

Me cito a mi mismo.

Alfchaval escribió:
De hecho si en medio del combo no hay otro objetivo legal (por ejemplo matas la primera criatura que fue hecha objetivo y no hay más criaturas aparte de Dualcaster Mage), se generaría un bucle infinito y si nadie lo para de alguna forma la partida terminaría en empate.


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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 09:40 pm

disculpa, compi. estoy espesito
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 09:50 pm

Manolo Inútil escribió:
no es difícil de parar. Cada copia puede elegir un objetivo distinto, cuando tengas tropemil copias, eliges otro objetivo y se para el bucle "infinito" O me equivoco???

También podría parar si se lanza un hechizo de intantáneo en respuesta al primer Shimmer o durante el bucle, no?. O entra otro bicho durante el bucle. 

Tiene buena sinergia con el Feldon. Será Kiki-Jiki el tercer comandante? O sería ya muy redundante?
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 10:06 pm

Si fuera kiki-jiki su precio bajaría y eso molaría.

Jejeje.

Yo lo jugaría en un mazo con azul o con verde para tener alguna criatura con antimaleficio... probablemente la cariátide. Jugaría la twinflame y al dualcaster y combo más o menos liquidado.
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Manolo Inútil
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 27/10/14, 10:18 pm

metalkoro escribió:
es el hermano de Ajani asesinado por Nicol Bolas?
yo diría que sí. tendría sentido, viendo que en este Commander está ambientado en el pasado
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isurus1991
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 28/10/14, 12:16 am



Dos spoilers mas.

Por cierto, tengo una duda con el primero. El efecto de la carta roja es bidireccion o solo en un sentido?
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Manolo Inútil
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014 28/10/14, 12:30 am

yo diría que es bidireccional
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Mensaje(#) Tema: Re: Commander 2014

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Commander 2014

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