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 Pauper RG Walls

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Rico Suave
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Mensaje(#) Tema: Pauper RG Walls 25/08/14, 04:26 pm

Y allá va mi última aberración en forma de mazo pauper. Esta vez, un bicolor de muros, y como tal, con la combinacion de colores mas defensiva de todas: Los gruul  Laughing
El deck se basa en aguantar con los muretes hasta pegar una toña ganadora con el vent sentinel. Gracias al glifo daremos sustos de los gordos y nos llevaremos por delante criaturas indeseables. El axebne y el overgrown nos proporcionarán maná suficiente para bajarlo todo, el AEtherflame se cheta y bloque cosas como el looter il-kor, el assino dauthi o bichos con el shadow rift, y el moloch podría atacar si tuviéramos necesidad.
¿Opiniones?

Deck: Another brick in the wall

//Walls
4 Shield Sphere  
3 Steel Wall  
4 Tinder Wall  
4 Torpid Moloch  
3 Wall of Vines  
4 Ætherflame Wall  
4 Ogre Sentry  

//Superwalls (deck's keys)
4 Overgrown Battlement  
3 Axebane Guardian  
4 Vent Sentinel  

//Others
4 Glyph of Destruction  

//Lands
7 Forest 
4 Gruul Guildgate 
8 Mountain 

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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 25/08/14, 04:40 pm

te faltan 6 cartas basicas en ese deck

4 copias del ulamog crusher, que lo mas seguro que lo sacas en turno 4 o 5 maximo y es el bicho mas gordo de pauper

2 copias de bola de fuego o similar, para pegar bolazos muy ricos

y cambiaria algun muro por la parra de return to ravnica que por 1G te busca una guildgate cuando entra en juego, para buscarte las gruul guildgate.
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Rico Suave
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 25/08/14, 04:44 pm

La verdad es que la idea principal no era sacar maná, aunque viéndolo bien si pueden ser útiles.
Gracias por comentar
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 25/08/14, 06:21 pm

te lo comento porque yo tengo una "eldrazi wall" de pauper con 4 ulamog crusers, 4 manos de emrakul y 2 fireball, que entre muro de raices, muro de madera, el axebane (por cierto mete 4) y el battlement te los plantan en turno 4 la mayoria de las veces y en pauper son muy dificiles de tumbar...
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Diegogc
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 25/08/14, 07:20 pm

Buenas!!

Hace tiempo mi hermano se hizo un mazo (un poco chapucero) de muros, pero que en vez de basarse en Vent Sentinel, jugaba en torno a la carta Piedras animadas, no era muy bueno pero como los muros tenía mucha resistencia aguantaba bastante y en si el mazo era divertido de jugar.

Tienes muchas criaturas (18) que puedes bajar de primer turno, demasiadas y te recomiendo que pongas mas criaturas en la baraja con la que puedas defenderte mejor conforme esté la partida avanzada. Steel Wall y Wall of Vines no me convencen mucho.
Muro de cuerdamaraña me gusta bastante para sustituirla por Steel Wall ya que de criaturas con CMC1 vas sobrado, además de que en caso de necesidad puede bloquear a una criatura que vuela pagando  Verde.



Traproot Kami me gusta más que Wall of Vines, aunque también es verdad que los primeros turnos va a ser bastante débil, pero si el oponente también juega un mazo con bosques puede tener bastante resistencia.



Muro de antorchas me gusta bastante por su ataque alto.



Espero haberte ayudado  Very Happy.

Un saludo
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Rico Suave
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 26/08/14, 03:30 pm

Bueno, gracias a los comentarios de ArtDeck0 y Diegogc, y el testeo, he dejado el mazo así:

Deck: Another brick in the wall

//Walls
4 Tinder Wall  
3 Wall of Vines  
3 Ætherflame Wall  
3 Gatecreeper Vine  

//Mana producers
4 Overgrown Battlement  
4 Axebane Guardian  
2 Vine Trellis  
3 Wall of Roots  

//Finishers
4 Vent Sentinel  
4 Ulamog's Crusher  
3 Rolling Thunder  

//Others
3 Glyph of Destruction  

//Lands
12 Forest 
4 Gruul Guildgate 
4 Mountain 

//Sideboard
4 Electrickery  
4 Flame Slash  
4 Ranger's Guile  
3 Apostle's Blessing  

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La bola de fuego no es legal en el MOL, así que uso el thunder, que hace bien su trabajo. Aquí ha cambiado un poco a cosa, y ahora el objetivo principal es el maná, mientras que el sentinel es una segunda opción. Ya me diréis qué os parece, a mi me gusta en lo que se está convirtiendo el mazo
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Diegogc
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 26/08/14, 03:47 pm

¿Porque quitas shield shepre? me parecía muy buena para bajar de primer turno.

La inclusión en la baraja de Rolling Thunder me ha parecido muy buena.
Lo que no me convence es que tengas 2 de Vine Trellis y 3 Wall of Ruts, si lo piensas las dos cartas hacen lo mismo con la diferencia de que Wall of Ruts en algun momento va a morir porque se le van añadiendo contadores -0/-1, mientras que Vine Trellis siempre será un 0/4, aunque la tengas que girar me parece mejor, si lo que quieres son 5 cartas en total claramente pon 4 de Vine Trellis y 1 de Wall of Ruts, sino es asi quita Wall of Ruts.
Yo metería la 4 carta de Gatecreeper Vine.
A voz de pronto te diría que cuatro Ulamog's Crusher me parecen demasiado.

Un saludo
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 26/08/14, 03:58 pm

Diegogc escribió:
¿Porque quitas shield shepre? me parecía muy buena para bajar de primer turno.

La inclusión en la baraja de Rolling Thunder me ha parecido muy buena.
Lo que no me convence es que tengas 2 de Vine Trellis y 3 Wall of Ruts, si lo piensas las dos cartas hacen lo mismo con la diferencia de que Wall of Ruts en algun momento va a morir porque se le van añadiendo contadores -0/-1, mientras que Vine Trellis siempre será un 0/4, aunque la tengas que girar me parece mejor, si lo que quieres son 5 cartas en total claramente pon 4 de Vine Trellis y 1 de Wall of Ruts, sino es asi quita Wall of Ruts.
Yo metería la 4 carta de Gatecreeper Vine.
A voz de pronto te diría que cuatro Ulamog's Crusher me parecen demasiado.

Un saludo
Pues la esfera la he testeado y no me acababa de convencer, prefiero el muro de viñas que en mi entorno abundan hadas y las voladoras me comen. Respecto a la gatecreeper, 3 me parecen suficientes, es un culo muy bajo para su coste y somos bicolores, con los portales, axebanes y 3 gatecreepers jamás hay problemas de maná. Los m¡wall of root me parecen superiores a la vine trellis porque pueden agregar maná y bloquear, y porque pueden agregar maná en el turno que lo bajas. El hecho de que se haga pequeño es irrelevante porque para entonces ya tendremos un crusher en juego o habremos barrido la mesa y destrozado la vida del rival con el thunder. Y el Ulamog es la carta que quieres ver en mano siempre que tengas un par de muros en juego y el overgrown, y nunca viene mal tener más de uno.
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls 26/08/14, 05:11 pm

el glifo de destruccion me ha parecido un anadido muy interesante para cuando el otro se gira por completo...
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Mensaje(#) Tema: Re: Pauper RG Walls

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