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 Nuevo bloque "Khans of Tarkir"

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Sage
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 11:33 am

Código:
Otra cosa, lo de las 40 cartas promos que sentido tiene? No se que opináis, igual vosotros si que le veis cosas buenas.

Pues yo la verdad lo veo bien, ultimamente en las presentaciones sabías casi al 100% la promo que a la que te ibas a enfrentar, ahora con esto serán partidas más imprevistas y habrá un factor sorpresa a la hora de abrir el 6º sobre.
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 11:53 am

aun recuerdo la nefasta presentacion de traidores de kamigawa donde gano un chaval de 14 anios que era la primera presentacion que asistia, con 64 jugadores, pero es que le toco en los 3 sobres de traidores dos jitte de umezawa y un ojos de tinta... mas los otros tres sobres de campeones y el resto de infres y comunes de traidores... vamos, que solo por cartas era ponerlas en la mesa y ganar practicamente... porque de jugar tenia la idea justita...


El Jitte te enseña a jugar, está claro Very Happy rezuma tanto poder que convierte al más paquete en un ganador xD
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ArtDeck0
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 12:16 pm

Mohombi escribió:

El Jitte te enseña a jugar, está claro Very Happy rezuma tanto poder que convierte al más paquete en un ganador xD

imaginate un deck con un par de jittes en dos colecciones con dos o tres petaartefactos que encima no eran muy jugados en las presentaciones...
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 12:26 pm

el único que recuerdo así a bote pronto es el Desgastar de Campeones de kamigawa (GG, sorcery, hace lo que naturalizar qpero se empalma con lo Arcano); eso no debía jugarlo casi nadie jaja
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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 12:35 pm

Hombre, en el Bloque de Theros te podían salir los dioses en los sobres y eso desequilibraba un huevo también.

Yo hubiera preferido una fija y listo. Como ahora te toque una rara mala para limitado.. Aun así tengo curiosidad por el arte alternativo de las cartas.. Sobre todo de la mantis xD
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xila
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 01:40 pm

ArtDeck0 escribió:
...por eso prefiero draft, es un 30% tener suerte, un 30% saber draftear y un 40% saber jugar

mientras que en sellado es un 80% tener suerte en los sobres y un 20% saber jugar...
De draft ni idea pero en mazo cerrado para mi va más o menos así. 

Saber montarte el mazo 35%, saber jugar 30%, haberse "estudiado" la colección 15%, suerte jugando 10%, suerte abriendo los sobres 10%. 
Que puede ser que alguien tenga mucha potra y se lleve el torneo un día, vale. Pero eso no es lo normal. 

Mohombi escribió:
el único que recuerdo así a bote pronto es el Desgastar de Campeones de kamigawa (GG, sorcery, hace lo que naturalizar qpero se empalma con lo Arcano); eso no debía jugarlo casi nadie jaja
No había mucho, la verdad, pero suficiente para quitárselos de encima sí. Aparte del desgastar: Apretón de terashi, Astillar, Kami del brasero (no me creo que nadie usase a este). Y eso sin contar contrahechizos, descarte, bouncers y petabichos... Además, mucha gente olvida que las cartas que no use de base las tiene después disponibles de banquillo. 

El juego no trata solo de robar bombas y soltarlas. También hay que asegurarse de incluir respuestas a lo que te plante el oponente.

¿Que en Theros hay deidades? Desvanecerse en la antigüedad, Revocar existencia, Gualdo... La cara que se le quedo a un pobre chico cuando vio como le exiliaban a Nylea y después a Heliod. De nada le sirvieron sus cartones ante alguien preparado.

¿Que en Magic la suerte es un factor que puede decidir una partida? Indudablemente sí. 
Pero mejor que no se utilice la suerte para intentar disculpar la falta de habilidad jugando o capacidad de montarse un mazo decente.
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 02:10 pm

pero sellado es suerte si o si... yo deje de jugar sellado tras la siguiente experiencia:

presentacion de m11, seis sobres, me abro lo siguiente:

2x ancient hellikite -peazo bomba, pero triple coste rojo y sin protecciones-
1x ciclops gladiator -otro triple coste rojo y este encima no es un bombazo, solo decente-
1x drowned catacomb -tierra doble, pero en sellado da asco abrirlas...-
1x leyline of the void -muy bonita contra dredge en legacy... pero en sellado...-
1x ajani goldmane -coste doble blando...-

pues con este pool de raras voy a ver mi pool de cartas, con intencion de montarme un rojo blanco a ser posible y tengo:

- tan solo 5 cartas rojas mas... ninguna de ellas es un lightning bolt ni un pyroclasm, creo que llevaba una indignacion de chandra como unico removal del mazo

- del resto de colores del que mas tenia cartas de calidad era blanco con 2 hermanos de ajani... y ningun removal en ninguno de los colores...

en definitiva, estampe supremo contra TODOS los que jugue, sin importar lo que pudiera hacer, ni removal, ni trucos, y mis dragones se comian una doomblade siempre que tocaban mesa... en definitiva, no soy un ganador de ptqs pero me considero buen jugador, y no poder hacer NADA porque el pool que te has abierto es basura... no gracias.

el draft es otro cantar, puedes tirarte faroles, hacer que otros jugadores se pisen las cartas del mismo color mientras tu tienes tus colores abiertos y te haces una baraja que parece de construido... eso es saber jugar desde que abres el sobre...

yo creo que khans estara muy divertida en draft, pero que a la vez sera muy lento draftear porque la gente pensara muy mucho que carta coger, ademas de que lo mismo el "farolear colores" y hacer que otros se pisen no es tan facil porque todo el mundo jugara 3 o hasta 4 colores... pero pinta divertido.
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darksnakorz
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 02:24 pm

Por cierto, de cara a las presentaciones, debido a la base tricolor de mana, contemplais subir el numero de tierras a 18?
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 02:32 pm

darksnakorz escribió:
Por cierto, de cara a las presentaciones, debido a la base tricolor de mana, contemplais subir el numero de tierras a 18?

salvo que te toquen al menos 3-4 tierras bicolor, un par de estandartes y un par de tierras tricolor... SI, al menos yo lo haria si juegas tricoloro a muerte, ahora bien, si te fijas en un par de colores y solo llevas el tercer color para 3-4 cartas, puedes forzar a 17, pero no se yo como tirara...
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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 16/09/14, 02:39 pm

Obviamente hay respuestas, pero yo por ej. llevaba Negro/rojo, con lo que peta encantamientos complicado.. Y aun llevando colores tienen que salirte y encima que exilien. Aun así quede segundo por detrás del señor del Heliod con medio tribal de minotauros y ninguna bomba xD

Para mi cuenta más a o menos así: 30% lo que te toque, 35% saber hacer el mazo, 20% saber jugar y 15% el contrincante. El contrincante también hace mucho, no es lo mismo jugar contra alguien novato, que contra alguien que lleva jugando tiempo y que contra alguien profesional..
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eze
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 02:09 am

estuve viendo estudiando el spoiler y aquí los primeros datos, todavía faltan cosas pero quiero ir compartiendo lo que tengo por empezar los clanes no tiene una distribución uniforme.
       comunes       infrecuentes         raras      míticas
abzan    11               10                    8            1
temur    11               11                    7            2
sultai    12                12                   10           3
mardu   11               10                    7            2
yeskai   10               11                    7            2

con esto se entiende que en el sobre del clan las comunes no van a ser todas del clan sino que se completaran con las que no pertenecen a ningún clan (si no mal no recuerdo lo mismo paso con las presentaciones del ultimo bloque de ravnica).
las infrecuentes probablemente sean solo del clan.
las raras y míticas... bueno acá es donde uno se queda pensando como va a ser la cosa. Por empezar sabemos que son 8 promos por clan entre las que esta incluido el líder del clan, si la distribución fuese para todos los clanes como la de los temur, mardu y yeskai se podría asumir que el líder del clan es la única mítica, lo cual viendo la calidad de las míticas a más de uno le va a gustar. pero no hay certeza ya que los otros 2 clanes tiene una distribución diferente, de todos modos hay que ver que cartas eligió wizards como las 40 promos.

dejando de lado el tema de la presentación hay una carta que me llamo la atención y que nadie comento


la vi y dije affinity, todavía hay que probarla, pero seguro que mínimo queda como side contra mazo que hacen mucho daño.
también la pensé para el RG tron pero no tiene muchas criaturas por lo que no podrá hacer efecto a tiempo para sobrevivir a las monoRed que es uno de los enfrentamientos mas complicado que tiene este deck.
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Flamandro
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 02:31 am

La Tumba del dragón espíritu y otras tantas cartas por y para incoloras de esta edición, es obvio que van dedicadas a los dos bloques restantes, que ya se insinúa que tendrán bicherío incoloro a mansalva, quien sabe si solo Eldrazi, o con algo de artefactos, o simplemente incoloros nuevos.

Que por cierto, con la tontería, igual Ugin Planeswalker termina siendo incoloro, y no que el que le asocien a ello solo haga referencia a los Eldrazi y su estado de "inexistencia".
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eze
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 03:11 am

Flamandro escribió:
La Tumba del dragón espíritu y otras tantas cartas por y para incoloras de esta edición, es obvio que van dedicadas a los dos bloques restantes, que ya se insinúa que tendrán bicherío incoloro a mansalva, quien sabe si solo Eldrazi, o con algo de artefactos, o simplemente incoloros nuevos.

Que por cierto, con la tontería, igual Ugin Planeswalker termina siendo incoloro, y no que el que le asocien a ello solo haga referencia a los Eldrazi y su estado de "inexistencia".

creo que mas bien están para hacer sinergia con las cartas con metamorfosis.
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Adriankarma
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 05:32 am

claro que si, todas las cartas boca abajo (metamorfosis) son incoloras, asi que ya viene sirviendo LA tumba del dragón espíritu.

pero... mataría para que salgan Eldrazis de nuevo... por favor pídanme que mate
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lukasgv1
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 09:42 am

Adriankarma escribió:
(...)
pero... mataría para que salgan Eldrazis de nuevo... por favor pídanme que mate
Mate usted, por favor.  Very Happy
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Flamandro
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 10:01 am

Hostie, sí. Las tengo tan poco en cuenta y me desagradan tanto, que ni me había acordado de los bichos en metamorfosis xD. No sé, personalmente es una mecánica que me parece poco atractiva, aunque sé que premia al buen jugador. Solo que yo, por mi parte, el mazo que tengo pensado hacerme de esta ampliación no llevará nada de metamorfosis, por mera estética más que nada.
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Sage
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 12:06 pm

Cómo jugador de RG Tron, cada día me imagino las maldades que se les pueden ocurrir en las dos próximas expansiones Razz
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barto
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 12:36 pm

Sage escribió:
Cómo jugador de RG Tron, cada día me imagino las maldades que se les pueden ocurrir en las dos próximas expansiones Razz
Yo solo pensando que si Ugin sera incoloro y que tendra un coste alto de mana... Solo pienso como hacerle  hueco a 4 copias xD
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 17/09/14, 01:16 pm

Yo estoy deseando verlo, me toy montando un urzatron izzet y quiero ver a ugin si me gusta ire pillandomelos poco a poco, por ahora, en vez de motro sierpespiral que estan caras uso maquina de matar rastrera que tambien me parece una burrada (casi aseguras que le hagas 6 puntos de daño) y en vez de emrakul y compañia, memnarch que es una criatura capaz de llevarse todop or delante "BAJO A EMRAKUL", entra ne el campo de batalla, turno extra, en el turno extra "PSHH, pago 3U y la convierto en artefacto, pago 1UU y me la llevo" ala tengo un emrakul Very Happy

saludos!
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 18/09/14, 01:38 am

Me han decepcionado las comunes y las infrecuentes.
Los amuletos no son tan malos y se salva algún guerrero, pero poquita cosa.
Son peores las míticas y las raras, eso sí.
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Pasaca
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 18/09/14, 01:58 pm

Y aquí tenemos los dados de la presentación:

Me gustan el verde y el morado, pero me imagino que me tocará el marrón (abzan).
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Sage
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 18/09/14, 02:07 pm

Yo al final me he apuntado el viernes a la de las 00:00 con Temur y el Domingo a las 11:00 con Jeskai.

Me habría gustado jugar con Sultai porque es una combinación de colores que me gusta pero la temática de Excavar y el autodeckeo lo veo muy arriesgado en limitado.
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Pasaca
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 18/09/14, 02:17 pm

A mi me ha pasado igual, me gustaba la temática jeskai, pero al final me llamó más la familia abzana.
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 18/09/14, 02:18 pm

Yo hare dos presentaciones, una el sabado en que he pillado temur y otra el domingo con abzan
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir" 18/09/14, 02:19 pm

Aqui se hace el dia 26 porque no puede traerlo antes e ire seguramente con Sultai, es el gremio para lap resentacion que mas me ha gustado ya que es un estilo que quiero jugar mas a menudo ^^

saludos!
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Mensaje(#) Tema: Re: Nuevo bloque "Khans of Tarkir"

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