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 Y 12/12 parecía mucho.

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CuboMarron
Ángel Matademonios
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 01:28 am

KiiN escribió:
Hombre es verdad, pero la marit lage creo que es incluso más fácil de bajarla y es una 20/20

No se porq la gente no piensa estas cosas. Esq Marit se baja mas facil, es mas bestia y el mazo Dark Dephts no es malo, pero tampoco llega a Tier 1.
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poly
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 01:34 am

y un simple PtE se carga a marit y toda la estrategia del mazo, yo cuando me juegan ese mazo reservo el PtE para marit y terminan abandonando; pero lo malo de este es que tiene proteccion contra hechizos coloros y como no saquen un counter incoloro que va a ser de nosotros jejeje
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KiiN
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 01:47 am

Counter incoloro y de que sirve eso? si no se puede contrarrestar? =) bueno hay permanentes que se lo pueden cargar sin mucho problema.
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poly
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 01:54 am

perdon quise decir matabichos' la verdad que no se me ocurre nada para matarlo de las cartas que conozco
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king_sliver213
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 01:56 am

ira de dios se carga a todos estos patanes la mayoria menos al indestructible seamos sinceros nadie va a jugar esto la han cagado con tanto bicho gigante e injugable
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poly
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 02:04 am

en eso tienes razon, siempre han existido mega criaturas y al final se han usado criaturas pequeñas con muchas habilidades. una opcion para el indestructible es clonarlo ya que clone no hace objetivo y por tano evita la proteccion colora
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king_sliver213
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 02:27 am

dentro de diez años miraremos estas cartas y diremos oh que bonita cantidad de leviatanes que sacaron en rise of the eldrazi la mejor carta grande del bloque la sombra de la muerte que ya ha pisado legacy por ser un rematador genial
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viperfire
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 08:37 am

bueno, en parte puedes sacar marit lage mas facil. Pero puedes contrarrestar la maga .
Asi que ya veo un mazo acelerador con solo esta carta para finishear.
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Many13
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 09:15 am

King, no son injugables, es mas, van a ser rapidisimos de jugar por sus hechizos.
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HABANASLOT
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 10:22 am

peor me lo pones, jajajajaja
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Karin
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 12:00 pm

por muy indestructible o protección que tenga, ley diabólica y fuera. A mi no me gustan los eldrazis y me gustarán menos todavía cuando me los jueguen jaja.
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king_sliver213
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 03:33 pm

si estan tochos pero por mucho ojo de ugin lo unico que merece la pena es en mono azul control que quizas lo meta o nuevos mazos azules rojos con sneak attack o show and tell y encima hay que sacrificar los engendros para el mana que mola lo de sacar mana por sacrificarlos vale hay que admitir que el 5x1 por 7 manas de pon tokens ese mola ya ni para eldrazis sino como 5x1 pero en fin el tiempo dira si me equivoco
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KiiN
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 03:34 pm

Luego está la criatura que las convierte en 0/2 y el que les cambia la fuerza y resistencia. Azules ambas.

Luego seguro estos bichos (algunos al menos) los meterán seguro en hipergénesis.
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 03:39 pm

pues la veerdad que en extended hipergenesis tiene gracia pero habria que meter para dar miedo un bonito instantaneo de ravnica que por un mana les da prisa a todos los del mismo color venga un progenitus dos eldrazis de estos y poco mas que vas a sacrificar media baraja y le petas el culo
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NIX
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 03:53 pm

king_sliver213 escribió:
por un mana les da prisa a todos los del mismo color venga un progenitus dos eldrazis de estos y poco mas que vas a sacrificar media baraja y le petas el culo

no se te ha ocurrido nada peor??? Razz

SI LOS ELDRAZI NO TIENEN COLOR!!!!!!!!!!


yo personalmente veo mucha queja sin sentido

unos se quejan de que son demasiado bestias y otros de que son demasiado injugables... en que quedamos? Esta ampliación dva de bichos tochos, si no sabeis como sacarlos o no sabeis como combatirlos ejem... es vuestro problema Wink

pero a mi me gusta que el magic vaya evolucionando y no se base siempre en lo mismo
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Shiul~
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 04:06 pm

si no estan nada mal y menudo bicharraco ese 15/15.
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 06:12 pm

NIX escribió:

yo personalmente veo mucha queja sin sentido

unos se quejan de que son demasiado bestias y otros de que son demasiado injugables... en que quedamos? Esta ampliación dva de bichos tochos, si no sabeis como sacarlos o no sabeis como combatirlos ejem... es vuestro problema Wink

pero a mi me gusta que el magic vaya evolucionando y no se base siempre en lo mismo

en eso estoy de acuerdo, si no evolucionase y siempre hubiese las mismas habilidades, no tendria sentido jugar ya que habria unos mazos definidos que siempre serian practicamente los mismos, pero la evolucion hace que tengamos que pensar nuevas estrategias
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HABANASLOT
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 07:16 pm

si, estoy deacuerdo en lo de la evolucion pero hay unos limites y repito, juego de 20 vidas y meten un bicho de 20, creo que no deverian no ponerlo sino, que fuese mas chungo bajarlo, solo eso. Smile
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 07:18 pm

chungo ya cuesta quince y lo de prisa iba de coña que mas dara un turno mas para matar nix
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Karin
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 02/04/10, 08:45 pm

Yo digo lo mismo que Habanaslot, no me opongo a que el juego evolucione y surjan nuevas habilidades y estrategias, pero no me gusta que saquen cartas que de por sí te dan la partida, es que te sacan a ese bicho y el juego pierde la gracia...
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho. 03/04/10, 01:02 am

siempre nos quedara una bonita ira de dios no pero que gracia tiene el magic es como el tarmo su coste es dos si es bestial si es el mejor bicho de magic y que hemos conseguido ? yo ver una baraja de trasgos con taiga para el tarmogoyf eso y el confi que es el segundo mejor pero a este no me opongo ya que pese a que da una ventaja de cartas primordial no es ni de lejos tan grande es solo 2 1
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Mensaje(#) Tema: Re: Y 12/12 parecía mucho.

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