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 Mazo ROJO Gira-Daño

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AltoMagito
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Mensaje(#) Tema: Mazo ROJO Gira-Daño 18/11/14, 03:24 am

Buenas..! Estoy rearmando el mazo rojo barato que publique hace varios meses, quiero saber que opinaban,.. los modifique segun las recomendaciones que hicieron en el antiguo post @[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] @[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] @[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] @[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] entre otros usuarios..
El mazo consiste en controlar un poco el tablero con las el daño directo / peta bichos rojos, hasta que pueda empezar a bajar las criaturas de CMC 3 que hacen daño al girarlas, tengo en vista la Correa de Basilico, Searing Blood y la Chandra Spitfire tambien, la correa y searing blood esta fuera de mi presupuesto por ahora.. sin embargo la chandra puede ir. tendria que ver que sacar no mas.. 

este es el mazo, mas abajo tambien dejo el link al antiguo post por si quieren ver un poco los cambios que se hicieron 

Deck: Tap Damage MonoRed

//Lands
18 Mountain

//Creatures
4 Vulshok Sorcerer
4 Cunning Sparkmage
4 Goblin Fireslinger
4 Vithian Stinger
4 Chandra's Spitfire
4 Simian Spirit Guide

//Spells
4 Gorgon's Head
4 Thornbite Staff
4 Lightning Bolt
4 Flame Slash
2 Gorgon Flail

Display deck statistics

Aca el link al viejo post: 
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Última edición por AltoMagito el 09/12/14, 06:42 pm, editado 2 veces
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luaruto
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo ROJO Gira-Daño 04/12/14, 12:30 am

Quizas esto te sirva como remplazo
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Poder matar casi cualquier criatura es muy practico la verdad.
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Zorkam
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo ROJO Gira-Daño 04/12/14, 09:21 am

de las que propones luaruto todas sirven menos la estaca de quietud.

además, si se incluyen deathtouch, deberias incluir un artefacto que además funciona muy bien con chamanes (que tienes bastantes):


sniper + correa del basilisco + thornbite staff = combo matalotodo que no tenga indestructible o hexproof + 1 vida por cada bicho muerto + 1 daño al oponente (con su respectiva vida).

luego tienes a esta otra, además de ser chaman, te elimina bichos pesados estilo kitchen flinks y cosas asi




el problema de este tipo de mazos es que se abusa demasiado de cmc3 y eso lo realentiza una burrada, talvez deberias incluir cartas que realenticen, aunk en demasiados casos son de cmc3:

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AltoMagito
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo ROJO Gira-Daño 09/12/14, 06:38 pm

Me gustaron mucho las recomendaciones de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Voy a ver si puedo conseguir el deathtouch, el staff y los chamanes que me faltan.. Debe ser bastante divertido de jugar .. Para atrasar el juego puedo poner la Trinisphere o el Thorn of Amethyst, las otras son muy caras aca jaja 

Lo optimo entonces seria asi.. Agregue al simian spirit guide, que quiza pueda estirarme un poco y comprarlo.. Aunque de no ser asi meto algun reemplaza barato y fue 

Asi quedaria la lista ahora 

Deck: Tap Damage MonoRed

//Lands
18 Mountain

//Creatures
4 Vulshok Sorcerer
4 Cunning Sparkmage
4 Goblin Fireslinger
4 Vithian Stinger
4 Chandra's Spitfire
4 Simian Spirit Guide

//Spells
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4 Thornbite Staff
4 Lightning Bolt
4 Flame Slash
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo ROJO Gira-Daño 09/12/14, 07:44 pm

yo lo k eliminaria es el Goblin fireslinger y reduciria alguna copia del chandra, es bastante muy malo u el chandra es malo solo. pon algo mas de chispas (por ejemplo Bonfire of the dammed solo 1 o 2 copias)

si pudieras substituir las montañas por tierras nevadas, podrias incluir esta:


aunk realmente a mi esta estrategia como mas le he pillado el gusto es añadiendole blanco por estas cartas:

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LuckyMzX
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo ROJO Gira-Daño 14/04/15, 09:59 pm

Has pensado en incluir disparacunetas?
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo ROJO Gira-Daño

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