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 Magic Origins

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dijoon
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 14/06/15, 10:49 am

Liliana ahora mismo es la mejor de los cuatro a falta de ver a Gideon... 

Jace, no está mal por dos manás... pero comparado con liliana. 

lástima de la tierra, me había quedado alucinado, pero la idea es bien buena...  cuando el río suena, agua lleva y creo que veremos algo parecido o cosas por el estilo. 

De momento de origins, para mi, sólo se salva la Liliana y quizás el jace... esperemos a ver el resto de cartas. 

Saludos y a seguir indagando
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xerom
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 14/06/15, 11:59 am

No se me parecen igual de fake estos planeswalker que la chandra que salió hace unas semanas, de hecho es la misma pero con un dibujo que no tiene nada que ver con una edicion normal.

Que pena lo de la tierra, ya pensaba en pillarme unas pocas a buen precio jajaja
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medinator
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 14/06/15, 12:31 pm

Por cierto, con respecto a lo que decis de la cursiva en la tierra..



Para mi tiene bastante mas parecido con Oboro que con las otras citadas..
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Chuzzy
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 14/06/15, 01:15 pm

medinator escribió:
Por cierto, con respecto a lo que decis de la cursiva en la tierra..



Para mi tiene bastante mas parecido con Oboro que con las otras citadas..


hombre, pero es que oboro no es una isla y según tengo entendido el punto es ese, que cuando una tierra tiene el subtipo isla ponen la parte del texto de agregar en cursiva

ojalá no sea un fake por que es un cartonazo y me parece que sería un ciclo de cartas interesantísimo

por cierto en mythicspoiler acaban de sacar esto
  xuu conjuro, devuelve todos los permanentes que no sean tierra con coste de x o menos a la mano de sus propietarios

y confirmaro el hechicero vedalken con flash que cambia el objetivo de hechizos que se colgó el otro día aquí, además de los 3 pw
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liliano
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 14/06/15, 01:46 pm

El Jace puede estar interesante en una Grixis, yo creo que vera juego en modern
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Glacer
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 15/06/15, 05:15 am

Creéis que el Jace nuevo se podria jugar en una UB de deckeo? está claro que bajarlo de 2º turno y se flipearía fácil en modern con una trampa de archivo por ejemplo, y luego hacer el -3 y copiar mas hechizos de deckeo o si no el +1 para cubrirte a ti o al propio jace.

Entre la liliana y el jace me dan muchas ideas respectivamente (zombies y deckeo)

Espero que saquen mas chicha.
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Chuzzy
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 15/06/15, 07:33 pm

nuevos spoilers (según mythicspoiler)
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cacatuaverde
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 15/06/15, 09:03 pm

creo que cae un playset de ese jace como salga tal cual esta puesto, me parece brutal, pena que no tenga prisa, seria un snapcaster con draw...
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Tussitalah
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 06:19 am

Me parece prometedora la mecánica de "Spell mastery". El conjuro puede ser una forma muy cafre de rematar una partida.
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lukasgv1
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 08:26 am

Con el Chandra's Ignition, si tienes a Chandra criatura en mesa, lanzándoselo a ella, la conviertes en Planeswalker prácticamente siempre. 

¿Harán un Ignition para cada Planeswalker? Smile
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Tussitalah
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 08:42 am

lukasgv1 escribió:
Con el Chandra's Ignition, si tienes a Chandra criatura en mesa, lanzándoselo a ella, la conviertes en Planeswalker prácticamente siempre. 

¿Harán un Ignition para cada Planeswalker? Smile
De lo de Chandra me había dado cuenta, pero no se me había ocurrido y me gusta la idea de que hagan una "ignición" para cada planeswalker. Si es así, ojalá que el de Nissa sea interesante. Ya tengo muchas ganas de ver a Gideon. :-D
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dijoon
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 10:51 am

Esperemos a ver los ignition, pero tienen la pinta que si, que será para todos.
Respecto a Gideon... Me espero mucho de él. A ver si es coste bajo...3 como mucho o uno... 
Si lo guardan será por algo??.

De momento origins no es la bomba que esperaba... A ver como evoluciona.
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 12:56 pm

Aquí teneis los planeswalkers con sus costes, el jace no está nada mal
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 01:09 pm

Esos ya los puso [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] hace un par de días, de hecho, Chandra ya puedes verla tal cual en mythicspoiler.




El único planeswalker que todavía falta por salir es Gideon (y personalmente, opino que si lo están dejando tanto para el final, va a ser bastante bueno, o al menos eso creo)


Mazos:
 
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 01:56 pm

Pues a ver si el Gideon sale bueno porque los otros dos....agüita xD
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 02:03 pm

Me da verguenza decirlo pero es que no lo veo nada bien... desde que puse la imagen no hay manera, puede alguien escribirme bien cuales son los efectos de jace y de nissa? es que me duelen los ojos de mantenerlo mas de 2 segundos ahi.

de nissa solo distingo lo de que si tienes 7 tierras omas lo tapeas y te buscas tierras o noseque, y de jace es que no veo na xD
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Mohombi
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 16/06/15, 02:08 pm

el jace con +1 le da a hasta un bicho -2-0, con -3 puedes lanzar un instant o sorcery desde tu graveyard y luego se exilia, y el ultimate hace un emblema que cuando lances un hechizo le deckeas 5 al rival. La Nissa con lo primero muestras una carta y si es tierra va al juego sino a la mano, la segunda habilidad pone un elemental legendario llamado ChurritaAvinagrá 4/4 y el ultimate endereza hasta 6 lands y te las convierte en elementales churritas 6/6 Very Happy
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isurus1991
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 12:22 am

Una cosa, el jace se transforma si hay 5 o mas cartas en tu cementerio si o si, o es parte de la habilidad de girar: roba-descarta?
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Chuzzy
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 12:30 am

isurus1991 escribió:
Una cosa, el jace se transforma si hay 5 o mas cartas en tu cementerio si o si, o es parte de la habilidad de girar: roba-descarta?


tal como esta escrito parece que es parte de la habilidad de tap por lo que habría que girarlo para poder convertirlo, en cuyo caso lo mismo pasaría con chandra, no bastaría con poder pegar en combate de 3 o más sino que habría que enderezarlo y volver a girarlo
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 02:01 am

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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 02:43 am

Me gusta mucho el nuevo Gideon con ese coste bajo y además de que ninguna de las habilidades como planeswalker decremente su lealtad... No sé quizas le haga un lugarcito en mi affinity para probarlo a ver que resultados se obtiene Very Happy. Solo espero que sea real y no fake  Razz .
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 03:17 am

Está muy bien, los jugadores que tengan decks de soldados frotándose las manos (?) la habilidad de indestructible hace que sea de carta mala a tirando a buena decente.
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 04:03 am

La verdad es que es un PW muy completo, siendo criatura es muy agresivo por bajo coste además de defensivo puediéndose otorgar a si mismo indestructible, luego su condición de transformación es muy fácil de cumplir en ese color (estilo Battalion, que si bien pudo cumplirse en la época del standard, este no será nada complicado).

Luego como PW en si, es capaz de defender al jugador como un escudo contra bichos menores, siendo casi un defensor inmortal, luegos si disponemos de una criatura podemos dotarla de indestrutible y una pseudovigilancia, nada mal, y ya por último podemos pasar al ataque con un 4/4 indestrutible, ¡toma ya!

Ahora haré mi juicio propio teniendo ya los 5 PWs al completo:
1ª - Liliana (Lifelink, pone token, hace descartar, devuelve criaturas al juego...justo lo que necesitaba)
2º - Gideon / Kytheon (Ofensivo y defensivo, agresivo y bajo coste, gran añadido a soldados)
3º - Jace (Gran potencial en su ventaja de cartas y con una condición transformable muy sencilla)
4ª - Chandra (Daño y más daño, quizás una transformación dificil de llevar a cabo pero a partir de ahí...guau)
5ª - Nissa (Me ha dejado algo seco, ese temática de tierras y más tierras...el rollo elemental mola, pero ¿para qué tantas tierras? Es más, su ultimate solo permite usar 6 tierras como elementales, sería lo suyo que se usasen las más de 7 tierras necesarias para su transformación al menos)
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Glacer
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 05:55 am

Comparto toda tu opinión en el ranking, pese a que Chandra y Nissa estén mucho mas por debajo que el siguiente PW, estas dos cartas las deberían de haber mejorado más, no entiendo la mecánica de tantas tierras con Nissa, y si Chandra llegase a tener prisa la vería mucho mas potencial, y más aun si solo necesitase hacer 2 puntos no 3 como pone en dicha carta, y pienso que lo de la ignición solo lo tendrán Chandra 100% y Nissa un 50% ya que son los únicos que les resulta difícil flipee, los demás podrían flipear en el mismo turno que entren, y Gideon lo veo ahí ahí con la Liliana.

Ahora a ver MKM y esperar que se disparen los precios de los locos preorders xD.

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Ryad
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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins 17/06/15, 08:08 am

Nada mal el nuevo Gideon, un posible candidato al mazo siempre y cuando no se ponga con un precip prohibitivo, claro está, pero lo mismo ocurre con liliana


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Mensaje(#) Tema: Re: Magic Origins

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