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 Tuerras dobles

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jj1313
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Mensaje(#) Tema: Tuerras dobles 20/02/15, 03:03 pm

Buenas, me gustaria saber cuales son las mejores tierras dobles roja/negra bajo vuestro criterio, yo juego con cumbres de dragon

------( doblepost )------

Perdon me he equivocado, no es aqui sino en duda de cartas
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Cooltreme
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 05:05 pm


Si solo necesitas la tierra para poder obtener mana de un color u otro, esta es la mejor. Creo.

Procura no postear dos veces, puedes editar tu mensaje con el boton de editar.
Un saludo!
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jj1313
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 05:11 pm

Es que esas que pierdo vidas no me acaban de hacer, y tierras artefactos?
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Cooltreme
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 05:20 pm


Aquí tienes esta que no te hace perder vidas...
Depende mucho de lo que busques, para que formato y lo buena que quieres que sea...

Un saludo!
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ViZuS3k
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 05:30 pm

Las tierras artefactos no son legales en modern, por si juegas ese formato.
Para mi la mejor es la shockland que pierdes dos vidas la verdad, pero siempre y cuando juegues con fetchs, si juegan sin fetch quedate con las cumbres y listo que estan bastante bien.
Saludos!
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 05:58 pm



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Zorkam
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 06:10 pm

Las mejores lands son las dual lands clasicas de Alpha, Beta y Revised (En el caso RB, Badlands como te ha indicado Cooltreme) ya que entran enderezadas sin handicap y además disponen de los tipos de tierra basica que facilita su uso con fetchlands. Solo son legales en Legacy y Vintage.

Las segundas mejores son las Shocklands de Ravnica y Return to Ravnica (En el caso RB, Blood Crypt, como te ha indicado Cooltreme otra vez XD) tienen los mismos beneficios que las dual lands pero con la pega de tener que pagar 2 vidas si te interesan enderezadas.

Las terceras son las fastlands de Cicatrices de Mirrodin empatadas con las painlands, estas ya no pueden ser buscadas por las fetch, pero agregan 2 colores y entran enderezadas si tienes pocas tierras o te agregan mana coloro a coste de 1 vida, en el caso RB, las lands son Blackcleave Cliffs y Sulfurous Springs:


El cuarto puesto ya es mas debatible, pondremos un empate otra vez, entre las check lands (Dragonskull Summit y Tainted Peak) y las filterlands (Graven Cairns y Shadowblood Ridge, la primera es mucho mejor), estas necesitan de otras lands para poder funcionar cuando entran, aunk las filterlands son de mucha ayuda con bases de mana inestables:


Por ultimo la tribal land, solo util en un deck de trasgos:


Las siguientes ya son todas aquellas que les cuesta enderezarse:


y finalmente las que entran giradas directamente y te dan beneficios extra:


y las que no te dan nada:


finalmente unas especiales, que en muy raras ocasiones se usan, las batterylands:


Saludos
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jj1313
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles 20/02/15, 08:21 pm

muchisimas gracias zorkman, mejor no podia estar explicado
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Mensaje(#) Tema: Re: Tuerras dobles

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