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 Battle for Zendikar

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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 30/07/15, 04:15 am

Los eldrazis no se alimentan del caos, sino del maná de los planos.
Los eldrazi iban devorando un plano tras otro, Ugin logró atraerlos a Zendikar por ser este un plano rico en maná y allí atrapó sus manifestaciones físicas, que son necesarias para alimentarse del maná de dichos planos.

No se si conoces la Barry's Land:
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Yo haría una tierra básica sin tipo de tierra básica.


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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 30/07/15, 03:48 pm

Pienso que estaría guay que ya que hay tantos planeswalkers metidos en el ajo, los sacaran en parejas, o en equipos. Algo así como, por las imágenes, Gideon y Kiora, Jace y Ugin, etc.
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 01/08/15, 08:56 pm

No me he leido todo el post así que no se si se ha hablado de esto, pero parece que vamos a tener vampiros en BfZ
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 01/08/15, 09:42 pm

Los vampiros son unas de las principales razas de Zendikar, su vuelta era bastante obvia, no era tan evidente como que en el segundo bloque de Mirrodin iban a aparecer criaturas artefacto, pero casi.

También habrán kor, tritones, humanos, elfos, elementales y algún kraken o pulpo.
Y ya confirmaron que habrían aliados.


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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 01/08/15, 11:26 pm

y trasgos... yo no me imagino zendikar sin trasgos despeñandose por las laderas... (ademas que con el piledriver reeditado, es ocasión de oro para estabilizar un mazo en modern)
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 02/08/15, 05:41 pm

Aliados interesantes... la verdad que los aliados de viejo zendikar estaban muy curiosos, si hace unos buenos aliados, se puede montar un tribal muy cachondo.

Que ganas de ver cositas, yo sigo en mi hype de Magic Origins que me ha encantado un montón, nose si esta llegara a su altura, pero por ahora, no pinta nada mal con su eldrazi incoloro :3
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 09:25 pm

¿Tierras básicas con arte extendido?, si.
¿Fetchlands?, no.

Mark Rosewater escribió:
I’ve been getting these two questions about Battle for Zendikar quite a bit, so I think it’s time I finally answered them.

First, yes, Battle for Zendikar will be the return of full-art lands.  I’ve seen them and you’re all in for a real treat.

Second, Battle for Zendikar does have a cool rare cycle of dual lands, but they’re brand new designs and not the Zendikar fetch lands.

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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 09:28 pm

Pues nada, a seguir sin Scalding. Gracias Wizards.
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 09:41 pm

Bueno, mientras el ciclo de tierras sea decente y tenga fullarts pues pillare de esta coleccion. Dos fatpacks caen fijo, a saber al precio que lo ponen las tiendas
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 09:59 pm

yo siempre espero al spoiler y ya veré si me vale la pena, lo de las fetch estaba mas o menos cantado, pese a que salieron en viejo zendikar, hay que recordar que en el bloque anterior están las otras fetches, lo mismo en unos cuantos años veremos nuevamente el scalding, bosque tropical y compañía (yo quería scalding pero que le vamos a hacer), seguramente si me gusta la ampli también aprovechare para pillarme tierras full art porque la verdad no estoy dispuesto a pagar 1 euro o mas por cada full art solamente porque es una tierra básica mas bonita :/

saludos!
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 10:22 pm

pues espero que se pongan las pilas y las saquen en la segunda ampliación de battle for zendikar... porque sino es una mala pasada.
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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 10:30 pm

Han volado de mkm 100 scalding en 1 hora xDD

En fin, por mi parte ya pueden sacar una muy buena ampliación si quieren que les pille algo sellado o vaya a la presentación. Entre las painlands otra vez en Origins y esto me tienen contento..

Si no pues como hago últimamente, me pillo lo que me interesa y fuera.
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 10:52 pm

Hombre en standard las painland estan muy bien, no rompen el formato y son realmente utiles, la cosa es que si no juegas standard pues es normal que le des asco, pero yo incluso utilizo las painland (arrecife shivano) en modern

saludos!
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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 11:24 pm

La cosa no es que me den asco o no (que para Modern en general si, pero podría usarlas en Tiny Leaders o Commander), la cosa es que las sacaron ya en M15 y sin embargo las de Innistrad que las iban a sacar en M15, no solo no las meten en M15 sino que tampoco en Origins. Y mientras las Cascadas de Azufre valen un pastizal. Aunque claro, yo ya he dejado Standard.

Pero vamos, que no tendrían porque ser las de Innistrad, podrían ser las fastlands que ahora se usan a saco, las manlands que lo mismo o poner las que faltan. O las filtradoras, yo que se.
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 11:28 pm

Yo creo que será un ciclo nuevo de tierras y fetcheables... Serán duales fijo, pero irán más allá.
Eso espero porque zendikar se merece tierras buenas y que hagan historia.
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 11:30 pm

yo creo que serán las transformer de izzet, golgari, orzhov, boros y simic que son las que faltan, si fueran las untapland me encantaría ya que me gustan sobre todo si es la cascada que esta muy subidita, veremos cuando nos den mas información wizzi, yo tengo ganas de saber cuales serán finalmente ^^

Si también oí eso, pero me imagino que miraron el formato y la vieron algo que desequilibraría con las fetches (fetchea en primer turno, segundo turno tierra doble que entra enderezada y no te hace nada) a ver si no es en BoZ, lo saquen en el próximo bloque, porque ya toca.

saludos!!!
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Sage
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 11:34 pm

Se supone que será un ciclo nuevo, así que yo descartaría las untap-lands.
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 05/08/15, 11:50 pm

Jajajajaja si ya decía yo que la mosca que me rondaba la oreja no era casualidad...

Si es que me los veía venir, ¿Battle for Zendikar? Fetches seguros peeeeero...¡es Wizards, señores! Cuando es lo obvio no lo hacen, y aunque parezca contraproducente yo creo que hasta les vienen mejor a modo de marketing, así los jugadores esperan con más ansia la venida de las fetches mientras se conforman con lo que hay por ahora.

Mi suposición es la siguiente: dudo que vuelvan las fetches en Zendikar, siquiera en la siguiente, volverán cuando las 5 primeras salgan de standard, porque seamos francos, un tipo 2 con las 10 fetches es un despiporre. Supongo que el "nuevo ciclo" serán las manlands de colores enemigos, completando así el circulo tanto de manlands como de todos los ciclos de tierras usables en modern: fetches, chocklands, taplands, painlands, y ahora manlands (no se si me dejaré alguna, seguramente); o en su defecto podría ver cartas al estilo del rumor que se vio hace tiempo ---> Tierra legendaria - Isla, con algún efecto, además de las otras.

Si salen full art básicas yo por mi encantado, tenía ganas de agenciarme unas pocas de que me gustasen, y nunca me decidía con las islas, llanuras y montañas, además de que 1 euro la básica pues...joer, le duele mucho al bolsillo xD
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 01:15 pm

Vamos a ver, es un ciclo nuevo de tierras duales. Por tanto se descarta todo lo ya visto y salido.
Por mtg se rumorea tierras fecheables.

Lo que oficialmente sabemos es que será un nuevo ciclo de tierras dobles raras y según han dicho serán cool.

Su rareza rara ya es interesante, que sean duales mas y que sean cool pues a ver.

Es zendikar y es un plano donde las tierras tienen mucha importancia, ya lo dijo MaRo, por tanto espero algo guay.

Tierras duales fetcheables?? Ojalá. Con habilidsdes extras?? Ojalá.

Saludos

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Skamler
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 02:45 pm

He visto por ahí tierras dobles fetcheables con habilidades extra. Habilidades extra como darle una tierra básica girada al oponente. Menuda txusta.
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Dracarys
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 03:04 pm

También dijo que las de Theros iban a ser la leche ¿no? Yo no me fío nada.
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Sage
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 03:16 pm

Skamler escribió:
He visto por ahí tierras dobles fetcheables con habilidades extra. Habilidades extra como darle una tierra básica girada al oponente. Menuda txusta.

Son sólo montajes de la peña...

Algo viable podría ser:


Isla oculta

tap , sacrificar la Isla oculta: Busca en tu biblioteca una carta de isla, pantano o bosque básica y ponla en el campo de batalla girada. Luego baraja tu biblioteca.

tap , exiliar las 5 primeras cartas de tu biblioteca, sacrificar la Isla oculta: Busca en tu biblioteca una carta de isla, pantano o bosque básica y ponla en el campo de batalla. Luego baraja tu biblioteca.
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xkoldarx
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 10:18 pm

Sage escribió:
Skamler escribió:
He visto por ahí tierras dobles fetcheables con habilidades extra. Habilidades extra como darle una tierra básica girada al oponente. Menuda txusta.

Son sólo montajes de la peña...

Algo viable podría ser:


Isla oculta

tap , sacrificar la Isla oculta: Busca en tu biblioteca una carta de isla, pantano o bosque básica y ponla en el campo de batalla girada. Luego baraja tu biblioteca.

tap , exiliar las 5 primeras cartas de tu biblioteca, sacrificar la Isla oculta: Busca en tu biblioteca una carta de isla, pantano o bosque básica y ponla en el campo de batalla. Luego baraja tu biblioteca.
Pues espero por dios que no agan esta mierda realidad xD
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 10:27 pm

xkoldarx escribió:
Sage escribió:
Skamler escribió:
He visto por ahí tierras dobles fetcheables con habilidades extra. Habilidades extra como darle una tierra básica girada al oponente. Menuda txusta.

Son sólo montajes de la peña...

Algo viable podría ser:


Isla oculta

tap , sacrificar la Isla oculta: Busca en tu biblioteca una carta de isla, pantano o bosque básica y ponla en el campo de batalla girada. Luego baraja tu biblioteca.

tap , exiliar las 5 primeras cartas de tu biblioteca, sacrificar la Isla oculta: Busca en tu biblioteca una carta de isla, pantano o bosque básica y ponla en el campo de batalla. Luego baraja tu biblioteca.
Pues espero por dios que no agan esta mierda realidad xD

¡Que dices! ¡Es un cartonazo! ..... Si lo juega tu oponente....
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kei
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar 06/08/15, 10:51 pm

Manlands con los colores que faltan sería una opcion.
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Mensaje(#) Tema: Re: Battle for Zendikar

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