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 Otro mazo de Zombies

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Oskar_Stark
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Mensaje(#) Tema: Otro mazo de Zombies 27/07/15, 01:04 pm

Buenas!! Pues nada, siempre he querido tener un mazo de zombies, así que le he estado dando vueltas al asunto y el resultado ha sido la siguiente lista. La idea mas que nada es jugarlo con los amigos pero que pueda tener cierta calidad. Os deja la lista de cartas que había pensado y espero quem e deis vuestra opinión. Gracias de antemano!

Deck: Zombie Attack

//Criaturas
4 Gravecrawler
3 Diregraf Ghoul
3 Highborn Ghoul
3 Stromgald Crusader
3 Death Baron
2 Geralf's Messenger
3 Undead Warchief
2 Sidisi, Undead Vizier
1 Mikaeus, the Unhallowed

//Instantáneos y conjuros
4 Doom Blade
3 Tragic Slip
3 Ghoulcaller's Chant
3 Dismember
2 Endless Ranks of the Dead

//Artefactos
1 Whip of Erebos

//Tierras
20 Swamp

//Sideboard
2 Unbreathing Horde
2 Gray Merchant of Asphodel
1 Grave Titan
2 Disfigure
3 Sign in Blood
2 Crypt Incursion
1 Dismember
2 Sever the Bloodline

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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Otro mazo de Zombies 30/07/15, 12:31 pm

Muy buenas compañero, pues que quieres que te digamos de tu mazo, para ser un Casual temático de Zombies está muy bien apañadito, nada que objetar sobre él, lo has montado muy bien y tiene una pinta excelente. Hombre, si que cabría puntualizar al menos un par de detalles:

Con la curva de maná que llevas a lo mejor 20 tierras son pocas, di tu que tus costes superiores a 4 son claramente cartas rematadoras de estrategia y no es extremadamente vital jugarlas rápido y en todas las partidas si o si. Los costes 4 del mazo saldrían sin problemas con 20 Tierras y los costes 5-6, es decir, las Sidisi y el Mikaeus, pues si los juegas genial, pero si se te atascan en algunas partidas por falta de maná pues tampoco es grave la cosa, el resto del arsenal de Zombies es suficientemente potente como para matar aun sin ellos en mesa. Ahora bien, no creo que te costara hacerle hueco a un par de Tierras más y aseguras la ejecución de estos hechizos tan poderosos. Huecos para 1-2 Tierras se buscan fácil según has configurado el mazo, así que yo al menos te recomendaría, que si no haces efectivo este cambio, si al menos testees versiones con 21 y/o 22 Tierras para ver como se comportan, ¿que la cosa te funciona mejor? pues genial, y si ves que el mazo no mejora sustancialmente y con 20 Tierras te es suficiente para funcionar correctamente, pues no pasa nada, sigues con las 20, pero oye, al menos prueba, porque si te soy sincero, muchos jugadores con la curva que llevas si que jugaríamos 21-22 Tierras para no correr riesgos, con 20 justitas andas en el filo de la navaja, no te niego que en muchas partidas la cosa funcione bien, pero en otras te podrías atascar por falta de robos en Tierras y si eso sucede ya sabes por que es.

Hombre, este punto es más una recomendación de cara a que hagas testeos con diferentes cantidades de Tierras y así veas que configuración te es más efectiva y estable. Es posible que la cosa con 20 Tierras funcione perfectamente, no vamos a descartarlo de primeras puesto que la curva que has elaborado si es cierto que implica costes 5 y 6 pero también es cierto que está muy depurada y tiene un claro corte agresivo, pero si estás notando algún pequeño atasco a la hora de sacar tus costes 4 o superiores en partida que sepas que la razón es esta y se arregla de forma tan simple como añadiendo alguna Tierra más y viendo que tal se comporta la cosa de esa manera, creas que no, en ocasiones una simple Tierra marca la diferencia entre que el mazo engrane perfectamente o tenga atascos en momentos puntuales.

El otro punto que te quería comentar es la posibilidad de incluir alguna carta de descarte al menos en el banquillo. Unas cuantas Inquisiciones de Kozilek, Confiscar Pensamientos, Coacciones, Amuleto Funerario, Hymn to Tourach, Retorcer la Mente..., la que escojas ya depende de los rivales que tengas en el entorno, pero chico, estas cartas, si no es en la base, cosa que tampoco es obligatoria en todas las estrategias, pues si que al menos de banquillo, que va de lujo tenerlas para cortar combos y deshacerse de muchas molestias en otro tipo de mazos.

Hombre, no veo muy lógico meter motores de robo en un banquillo tales como el Firmar con Sangre, esta carta o encaja directamente en tus mazos base, o si no se puede prescindir de ella, más que nada por no ocupar huecos innecesarios en un banquillo con algo que a fin de cuentas no está haciendo hate efectivo a tus rivales. En cambio, si que se echa en falta una pizca de disrupción a base de descarte en ese banquillo que llevas, creemé, a la hora de hacer hate a tus rivales es mejor llevar de side descarte que motores de robo.

Y en cuanto a lo demás, pues nada que objetar, un mazo de Zombies muy apañadito y bien guapo, si señor. ¿Que se podría cambiar cosas? pues oye, sí, ahora bien, ya entraríamos en una mera cuestión de gustos y de adaptar más o menos el mazo al estilo de cada jugador o a posibles variaciones en el plan de juego. Evidentemente, los Zombies dan para montarse varios tipos de "películas" diferentes, pero claro está, cada cual decide que "película de Zombies" le gusta más y que tipos de pirujas y sinergias quiere explotar más y eso ya depende de los gustos y del estilo de juego de cada cual.

Por cierto, esto ya como propuestas de cara a aportar variantes del mazo por si te apetece algún día probar con otras cosas. Si por ejemplo te hace llevar menos removals específicos y te apetece aumentar el número de bichos, pues te diría que al Merodeador bolsa de carne le podrías sacar mucho jugo en tu estrategia. En el hueco de los Highborn Ghoul, que sería el candidato a reemplazar en caso de meter al Merodeador, pues chico, consigues un efecto similar al de los Porteros de Malakir de las barajas de Vampiros, es decir, colocas efectivo en el campo de batalla a la que el rival sacrifica criatura y como tu estás jugando Acechatumbas y Geralf pues encima ni tan siquiera pierdes recursos, es más, en ocasiones la sinergia de estos dos con el Merodeador te puede resultar hasta beneficiosa.

Hombre, te comento a este bicho en concreto por que tiene muy buenas sinergias con muchas de las cartas de tu mazo, encaja de lujo con Acecha y Geralf, de paso te ahorra cartas de removal específico, aumenta tu ejército de zombies, facilita sobre manera el uso de los Tragic Slip, y si me apuras es más versátil que las Cuchillas, que por cierto, mejor que estas ya sería llevar Golpes a la Garganta. No se chico, haz experimentos y de vez en cuando busca y prueba cosillas interesantes del maravilloso mundo de los zombies que las hay bien chulas, además estamos de suerte, en las últimas colecciones al parecer a este Tribal en concreto le están sacando cartones bastante guapos, véase la propia Sidisi o el Verdugo resucitado, eso por no mencionar la de Zombies guapos que todavía te quedan por el pool, la cosa da como para montar bastantes versiones y no aburrirse.

Yo soy más dado a usar a los Zombies en otro tipo de mazos, lo que se dice un tribal puro de Zombies no poseo, pero vamos, son bichos que me encantan y recurro en muchas ocasiones a ellos. Lo más parecido a un "tribal" de Zombies que tengo son estos dos: WB Zombies y Virus Zombie, el primero es un experimento "raro" de los míos pero que funcionan bastante bien, no veas lo guapa que es la combinación de blanco con Zombies, el otro lo tengo un poco desfasado y a ver si lo actualizo con cosas nuevas que he pillado en las últimas colecciones, pero también es una mezcla muy chula con verde que no veas que bien le sienta a los Zombies.

Bueno, de momento esto, ya seguiremos atentos al hilo por si entramos en debate sobre Zombies y podemos hacerte muchas más propuestas interesantes, no ya para que mejores el mazo, si no simplemente por si te apetece explorar otras variantes o probar con otras cartas, a mi personalmente, experimentar con Zombies me encanta, junto con los Elfos, Trasgos, Vampiros, Soldados, Caballeros, Guerreros..., pues chico, es que estamos hablando de uno de los tribales clásicos del juego, a ver, ¿quien no ha jugado Zombies en alguna ocasión si es que se considera aficionado de verdad al Magic y amante del color negro? Twisted Evil.
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Oskar_Stark
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Mensaje(#) Tema: Re: Otro mazo de Zombies 31/07/15, 01:13 pm

Muchas gracias! La verdad es que anteriormente ya me había quedado con las ganas de tener un mazo tribal de zombies, así que ahora que he vuelto al vicio de las cartas, era el momento ideal para montarlo. Cómo dije quería un mazo (en principio) más casual para jugar con los amigos pero que tuviera cierto nivel.

El tema de las tierras, pues hombre si que es justo ir con 20, pero al ser un mazo monocolor y llevar (creo) bastantes opciones de bajo coste, primero quería probar un número bajo a ver que tal me iba, pero cómo bien dices es question de ir probando y si veo que me cuesta sacar tierras, o a medida que avanza la partida me atasco y no puedo jugar a Sidisi o Mikaeus pues puedo buscar sin problema un par de huecos para subir a 22. Lo que si me gustaría preguntar es si vale la pena añadir algún tipo de tierra distinto, o dejarlo simplemente en llevar pantanos.

Respecto banquillo la verdad es que no se me ocurrir añadir nada de descarte y por eso puse las 3 copias de Firmar con Sangre (un poco por descarte y para acabar la lista). Viendo las cartas que propones en principio me decanto por substituir los 3 Firmar con Sangre por 3 Coacciones que es lo que tengo mas a mano ya que fui a las presentaciones de Dragons of Tarkir y si no recuerdo mal cayeron varias copias.

La verdad es que me he quedado sorprendido con la cantidad de cartas par poder formar un buen mazo de zombis, la verdad es que los amantes de estas criaturas tenemos un buen abanico dónde poder escoger. El mismo Merodeador bolsa de carne se me pasó por alto cuando vi el spoiler completo de Origins. El echo de añadir la Cuchilla Fatal en lugar del Golpe a la Garganta fu simplemente una mania mía. Los Golpe a la Garganta los llevo en el otro mazo de tokens que tengo y para no llevar la misma carta pues añadí la Cuchilla Fatal al mazo de zombies. Yo también prefiero el Golpe a la Garganta, pero teniendo en cuenta que con las personas que mas acostumbro a jugar yo soy el único que usa el color negro no le di mas importancia.

En un principio probaré primero con esta lista (añadiendo las Coacciones), eso si, esperando mas consejos por vuestra parte y considerando la posibilidad de incluir nuevas cartas  (cómo el mismo Merodeador o otras). Bueno, a ver si esta tarde-noche le puedo echar un vistazo a tus dos listas con un poco mas de calma a ver si te "robo" alguna idea.
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