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 Eldrazi casual - 4 color

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zaphiel
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Mensaje(#) Tema: Eldrazi casual - 4 color 03/05/16, 11:55 pm

Buenas noches!

He generado un mazo eldrazi económico con 4 colores, pero intentando que tenga la suficiente sinergia para que sea viable...

Por el momento solo tiene criaturas, quiero probar si se podría hacer así, si me decís que incluya algún instantáneo, conjuro o encantamiento, que tenga habilidad Devoid, ya que quiero que sea un mazo incoloro en el sentido de que se salte cualquier tipo de protección.

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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 17/05/16, 09:17 pm

He modificado el mazo, con solo criaturas para probar que tal iría, y económico.
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 17/05/16, 10:37 pm

Ahora imagino que será sólo tricolor, ¿no? Ya que habrás quitado el Awakening zone. Casi que mejor así, te quitas un color de encima.

Viendo lo que tienes, te interesará conseguirte 4 copias de las encrucijadas corruptas. Son bastante baratas y que te salga sólo una te asegura que no tendrás problemas con el color. Además entran enderezadas. Y si más adelante te da por meter eldrazis verdes o que requieran incoloro esta carta será aún mejor.


Si lo quieres completamente incoloro tendrás que quitar el Rapacious one.
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zaphiel
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 17/05/16, 11:00 pm

Que tierras podría quitar para meter esas que me dices?

Así podría valer?

Algún hechizo con Devoid que iría bien?

Gracias.

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P.D: Hacer un deck rainbow o 4-color con eldrazi sin tierras caras... no sería factible, no?
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 18/05/16, 10:36 pm

Los cambiaría por tierras que sólo agreguen incoloro como las costas desconocidas. Otro punto muy necesario es incluir un porcentaje mayor de tierras que produzcan azul. La mayoría de tus cartas necesitan este color por lo que te es prioritario conseguirlo lo antes posible.

Se pueden hacer mazos pentacolores con poco presupuesto y que tiren para jugar casualmente con los amigos, pero se tendrá que recurrir al color verde para hacer que funciones. También habría que ver que se considera caro en este juego. Para mí, cuatro euros ya es caro, pero hay quien considera que es aceptable mientras que otros no quieren pasarse del euro por carta. 
Como ejemplo te pongo el Zigurat antiguo que pasa de los 2€ y habrá quien lo considere caro y a quien le parecerá barato.


En cuanto a cartas con devoid, no se me ocurre ninguna que pueda resaltar especialmente, pero cartas incoloras tnemos:

Contorsión espacial que te sirve para liquidar a cualquier bichete con resistencia de 3 o menos o para dopar alguno de tus bichos con alta resistencia.


De esta a lo sumo pondría un par y en general me gusta más la otra, pero es bastante decente porque llevas bastantes costes de 5 o superiores.


Para acabar, creo que el mazo mejoraría dándole un mayor enfoque a la estrategia global pues tiene un par de cosas no acaban de cuadrar. Llevas bastantes tierras, bien. Pero además tienes 4 canalizadores, 4 Protector de geometrías y tres Zángano cultivador pero prácticamente nada con lo que gastar toda esa cantidad de maná que puedes generar más allá de lanzar los costes 6 y 7.
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zaphiel
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 18/05/16, 11:25 pm

Probaré con esas cartas que me has dicho hacer algún cambio.

Para hacerlo pentacolor sería usar criaturas verdes que den maná, es así?.

Si es cierto que hay muchas criaturas que generan maná, pero en caso de que me salgan esas y no las tierras necesarias, ayudan por eso los tengo. Pero me podrías modificar tu el mazo para ver que cambios harías si no es mucho pedir?.

Gracias, por ahora estos cambios cuadran mejor?

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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 21/05/16, 02:23 pm

No solamente poner criaturas verdes, otros hechizos (instantáneos, conjuros, artefactos...) también pueden ayudarte para conseguir los 5 colores. 
Pero más importante aún, tendrás que ajustar la base de maná para asegurarte el poder lanzarlos. De nada te sirven las criaturas verdes que agreguen cualquier color si no dispones de maná verde para lanzarlas a ellas primero. 
Y aún más importante que las tierras. Necesitas una razón para jugar todos los colores. ¿Para que quieres que sea pentacolor? ¿Usarás hechizos de dominio como las [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] que requiera tener los 5 tipos de tierras básicas? ¿Es un mazo de fragmentados y necesitas añadir colores para introducir fragmentados con ciertas habilidades como el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] aunque sea la única carta azul del mazo?

Bueno, vamos al mazo. 
Lo primero, vamos a añadir otra carta, [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. No tienes un mazo especialmente rápido por lo que puedes permitirte que entre enderezada. Entran sustituyendo un par de montañas y pantanos, que no son tan necesarios como asegurar el mana azul. 

Amuleto de vigor sólo interactúa con 4 cartas y sólo tienes uno. Puedes prescindir de él. 
Molten nursery también lo he quitado, pues con sólo una copia no se puede tener en cuenta en la estrategia.
Gravity negator y Silent skimmer son flojillos y tampoco es que aporten mucho. Esos 6 huecos puedes aprovecharlos para algo más impactante, por ejemplo más eldrazis enormes. que sí puedan marcar una diferencia.
El Ulamog despoiler es bastante decente, pero fíjate que necesitas haberle exiliado varias cartas al oponente y para esto sólo dispones de los 3 [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Así que el siguiente paso es aumentar estas cartas. Además el Vile aggregate es una pasada por si mismo y tiene buena sinergia con la Contorsión espacial.
Te he cambiado los guardianes de simetría por los canalizadores, que por un maná más, merecen mucho la pena.
Aún te quedan 4 huecos que puedes rellenar con lo que más te guste. ¿Necesitas más disrupción? Prueba con más anticriaturas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Otra opción es recurrir a pequeños bichetes de primer turno como el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Capaz de transformar todo el maná sobrante en nuevas cartas frescas. Además, es un turno uno, cosa de la que careces de momento y que ya puede empezar a bloquear desde el inicio de la partida.  

Al final ha quedado tal que así. 
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En teoría, ahora  deberá funcionar mejor. 

Te añado también un par de mazos low cost que he ido montando durante todo el proceso para que tengas otros referentes de lo que pillar ideas. Son todos los mazos bastante económicos y creo que suficientemente entretenidos para jugar casual. Lo malo es que no los he podido probar personalmente por falta de tiempo. Así que seguro que tienen mucho margen de mejora pues no están afinados y habrá que cambiar varias cosas pero me parece una base decente desde la cual empezar.
En la medida de lo posible he intentado usar las cartas que ya posees para montar el mazo.

El primero es una versión muy agresiva que no puede permitirse el lujo de tierras que entren giradas. Sólo hay dos cartas que lleguen al coste 4 y la eliminación se reduce a la Contorsión espacial. 
La mayoría de bichos o disponen de algún método de evasión (volar, arrollar), proporcionan bonificadores al ataque o dañan nada más entrar.
Su mayor pega es que sólo dispone de un turno uno decente. Se podría arreglar con algún artefacto de coste 1 y fuerza 2 que también es incoloro, pero ahí ya al gusto.

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El último mazo es más bien de corte defensivo. Trata de aguantar con bichos con buena defensa y tiene muchas cartas que agreguen o reducen costes de maná para soltar lo más rápido posible alguno de los múltiples eldrazis gigantescos de los que dispone el mazo. 


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Los profetas de la distorsión aquí son irreemplazables pues nos proporcionan el principal motor de robo del mazo. He intentado ser variado en cuanto a los eldrazis más gordos para que tengas donde elegir al jugar los [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. ¿Necesitas devolver alguna criatura del cementerio? Pues [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. ¿Eliminar un montón de soldados molestos? Arrásalos con el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]...

Bueno, espero que te hayan hecho gracia alguno de los mazos y te sirvan de ayuda. Un saludo. Very Happy


Última edición por xila el 24/05/16, 11:29 am, editado 2 veces
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zaphiel
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 22/05/16, 09:53 pm

Muchas gracias por el tiempo y el esfuerzo!

Me gustan los mazos que has puesto jeje. Los probaré a ver que tal y miraré que cambios de los que has dicho puedo hacer que mejoren alguna cosa. En el agresivo, sería cambiar alguna criatura pequeña por artefactos de coste 1 te refieres?

Una cosa, en el mazo defensivo, creo que has puesto otra vez el 1º mazo, o eso me parece.

Sobre lo de pentacolor, ahora mismo es por saber si se puede hacer viable con eldrazis, ya que siendo de tanto coste aunque tengan criaturas que lo "reduzcan", hace apenas 2 meses que volví a jugar y estas criaturas me encantaron, y tengo por ahí unos cuantos guardados que les quiero dar uso Very Happy.

Otra vez, gracias por el esfuerzo!!

Un saludo!.

P.D: Cómo se clasifica en deckstats las cartas por tipo? yo posteo la lista toda seguida...
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 24/05/16, 11:21 am

Tienes razón, lo puse repetido. Ya está corregido. 

Sí, por ejemplo añadiendo [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. La verdad no sabría muy bien que poner ahí, pero es por aumentar las cartas que podamos jugar desde el primer turno.

Para dividir las cartas por tipo sólo tienes que poner antes de la palabra que quieras un par de barras. 
Ejemplo: //Criatura

O en opciones (arriba de "Analiza el mazo ahora") puedes escoger la opción de agrupar automaticamente.
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zaphiel
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Mensaje(#) Tema: Re: Eldrazi casual - 4 color 27/05/16, 12:17 pm

Buenas!

Siguiendo un poco el estilo defensivo, he modificado el mazo que me pusiste quitando criaturas y metiendo removal, a ver que tal sería así... opiniones? El otro me gusta por la cantidad de criaturas, pero si juego contra un mazo basado en criaturas con coste muy bajo me iría bien deshacerme de ellas facilmente. Y con algún counter de hechizo también.

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El encantamiento From Beyond... lo he puesto por si no voy consiguiendo tierras, para que me sirva como tal, si lo quitase, supongo que pondría otro removal o alguna criatura de coste bajo.
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