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 Hour of devastation (julio 2017)

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juanpolski
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Mensaje(#) Tema: Hour of devastation (julio 2017) 03/09/16, 08:51 am

Será la segunda expansión del bloque de Amenkhot. Poco se sabe de momento, pero Nicol Bolas en el plano y la palabra devastación no auguran nada bueno :p

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metalkoro
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Mensaje(#) Tema: HOUR OF DEVASTATION 01/06/17, 08:43 pm



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xila
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 01/06/17, 09:05 pm

Joer con el Bontu. Se ve que 4 manas le parecía mucho. 

Los otros dos... Meh, más planeswalkers.
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dijoon
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 02/06/17, 08:36 am

Con el last reckoning de bontu me he quedado alucinado pero luego he visto que hay un pero. Es justo por tres manas pagar esto pero ojo más vale jugarlo bien o vas a tener que remar porque si el otro se guarda cositas en mano y tu estas tapped.... Pero a mi me encanta.

Samut la esperba Naya...Joder que putadón...
No se si lo han hecho para tener un pacto GR o que? Pero era Naya.
En si no es nada del otro mundo pero si turno 2 bajas criatura, turno 3 Rhonas y turno 4 esto...ojo!!! Ese doble strike es ya jodido con trample de Rhonas. 
El último si se llega depende de que juegues es partida.

Bolas.
Veo Baneo de la Marvel. A mi me gusta y con dark intimations más aún... Si baja en estandard es casi partida te deja frito en dos turnos con el Dark. A mi me ebcanta.

Yo creo que Bolas no viene solo algo me dice que esa tierra indestructible no está ahí para dar mana de cualquier color... Creo que viene con algo gordo y grande.

A ver el demonio de Liliana que tal las gasta. 

Saludos
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 02/06/17, 06:10 pm

Muy buenos spoilers, la verdad. Nicol Bolas me parece un camión de cuidado, de esos que puede llevarse todo el hate de la mesa en cuanto la pise. Samut, vale, no está mal, se le podría hacer un hueco en algún mazo gruul pero no es tampoco el mejor planeswalker que he visto. En cuanto al conjuro de Bontu... es con diferencia mucho mejor que el propio dios. Veo nueva posible sustitución a los damnation. Si, vale que las criaturas se pueden regenerar y no como el damnation y si, lo de que te deje las tierras giradas un turno es una putada, pero señores, es un pseudo-damnation por 3 manas. Eso duele lo mires por donde lo mires. En modern no se exactamente cuanto se va a ver (porque preveo que se verá), pero raro veo el mazo de standard que lleve negro que no vaya a jugar alguna copia de base, lo vamos a tener hasta en la sopa. Más vale que todos aquellos mazos que lleven verde metan alguna copia de Intervención Heroica de banquillo, porque creo que tenemos nuevo removal masivo para el formato.


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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 04/06/17, 10:51 pm

Buenas,

Mirando la carta de Bolas del M13 me choca que nada de lo que hacía antes exiliaba. Ahora todo lo exilia y eso me hace que pensar. 
Sabemos que Bolas tomó el pelo a Sharkan para el tema de los Eldrazis y a Tezzeret para con los phyrexianos que todavía no sabemos para que fué, se supone para entablar amistades con seres tan malignos como el. 
Viendo que en Amonkhet hay contadores y que en phyrexia también los había pues algo me huele a que alguno viene a Amonkhet porque dudo que Bolas venga sólo. 

Mirando las cartas, que pinta la tierra esta que da 5 manás de cualquier color indestructible pagando 6??.  que necesidad hay de sacarla cuando todos sabemos que hoy en día wizard no saca nada al azar sin coherencia con el Lore y historia. 

Sabiendo que commander siempre saca cartas/personajes que luego vemos en estandard y sabiendo que Atraxa salió el año pasado y valía todos los coleres menos el rojo y que había sido creado por los praetors ( Elesh norn y compañia ) por algún motivo... me huelo mucho que algo tiene que ver con Bolas.  Y sino pues algo gordo pentacolor o de muchos colores viene con Bolas. 

Aquí no cuento nada del demonio de Liliana que será negro seguro y que es otro de los amigos y eso parece ser de Bolas... 

En la carta de Bontu's Last Reckoning todo indica que es un ciclo de cartas que parecido al extert pero con el maná que no se gira al siguiente turno... también creo que se revelan contra Bolas. 

El ultimate de Samut es bastante estilo Nahiri, por tanto creo que algún nuevo dios de los que faltaba y comentaban en la historia puede reaparecer, a parte es Samut según las historias la que adivina que habían más dioses o algo intuye. 

Como todo lo que diga coincida, me compro unos cuantos número de lotería... jajajajaj

Saludos
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Alfchaval
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 05/06/17, 01:06 am

dijoon escribió:
Mirando las cartas, que pinta la tierra esta que da 5 manás de cualquier color indestructible pagando 6??.  que necesidad hay de sacarla cuando todos sabemos que hoy en día wizard no saca nada al azar sin coherencia con el Lore y historia.

Pues precisamente han hablado sobre ello, iban a reeditar Mana Confluence, pero finalmente se lo pensaron mejor ya que la base de maná en estándar ya está bastante bien, así que para aprovechar el arte sacaron otra carta, no debía ser tan buena como Mana Confluence pero debía agregar los 5 colores ya que en la imagen salen los 5 dioses y como los dioses son indestructibles pues de paso la tierra también.


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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 05/06/17, 09:05 am

Alfchaval, gracias.
Lo dijo Sam Todbard o Maro? Porque me acaban de fastidiar mi teoría...Jajajaja
Tenía esperanzas de ver phyrexianos y sobre todo Atraxa!!.
Bueno también dijeron que no iban a hacer planes de 3 manas y mira y barredoras de mesa de 4 y mira....

A veces no los entiendo.

Mi gozo en un pozo.
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 12/06/17, 05:51 pm

Pues a mi la catarata siempre me ha gustado, por lo que not bad, aunque obviamente hubiera molado mas la confluencia de maná xDDD.

Sobre lo mostrado me parece muy bueno el removal, el caminante samut meh, y nicol bolas como suele ser, entra en mesa y a correr... xD

tengo ganas sobre todo de ver las cartas comunes, a ver que sacan para pauper Very Happy

saludos!
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 14/06/17, 08:32 am

Buenas,
Ayer salieron estas cartas que son las promocionales ( buy a box, game day...) 


Estas dos me parecen muy interesantes, la primera es un crucible of the world con patas... la segunda un dolor de cabeza y con culo 4. 

Luego han salido otras dos

gran carta... tres de daño por dos o destruye artefacto, carta que se va a ver bastante, muy polivalente. 


Aquí falta saber que será Eternalize, yo creo que será embalsamar con indestructible. 

Hoy se esperan más cosas y sobre todo noticias de próximas expansiones. 

Saludos Cordiales
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Ryad
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 14/06/17, 08:59 am

El zombie rojo es un dolor de cabeza considerable. Para empezar es un 1/4, con lo que resiste rayos bien. Vale, tiene un CMC 4, pero si lo bloqueas, se lleva 4 daños sólo por bloquearlo, y si no lo bloqueas, te juego un conjuro o un instantáneo de la mano de gratis. Ya lo veo en mazos como commander en plan, "¿no lo bloqueas? bien, pues te juego un Ultimátum Cruel o un Tras los pasos de Garruk gratis"

En cuanto al naga, me parece bastante interesante, combinalo con cartas como fetches o del tipo terrenos expansivos y tenemos un filtrado del mazo interesante todos los turnos.

El instantáneo rojo, es una mezcla entre Fundido y Relámpago, puede ser polivalente, pero no se hasta que punto compensa tener que pagar 2 muchas veces.

El gato, habrá que ver que es la nueva habilidad esa de eternalize, porque hay que tener en cuenta que un 1/1 por 2 manas, por mucho que tenga dañar dos veces no es como para hacer esa carta rara (de hecho hay otras criaturas que son infrecuentes). Y si una habilidad que cuesta 5 manas es como para subirla a rara, es que la habilidad va a ser medio decente (también puede ser que esta sea una de esas chusti-raras que duele en el alma abrir en un sobre y que la habilidad sea una castaña, pero creo que será algo interesante)


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jackpotxix
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 14/06/17, 03:43 pm

Ryad escribió:
El zombie rojo es un dolor de cabeza considerable. Para empezar es un 1/4, con lo que resiste rayos bien. Vale, tiene un CMC 4, pero si lo bloqueas, se lleva 4 daños sólo por bloquearlo, y si no lo bloqueas, te juego un conjuro o un instantáneo de la mano de gratis. Ya lo veo en mazos como commander en plan, "¿no lo bloqueas? bien, pues te juego un Ultimátum Cruel o un Tras los pasos de Garruk gratis"
En cuanto al naga, me parece bastante interesante, combinalo con cartas como fetches o del tipo terrenos expansivos y tenemos un filtrado del mazo interesante todos los turnos.
El instantáneo rojo, es una mezcla entre Fundido y Relámpago, puede ser polivalente, pero no se hasta que punto compensa tener que pagar 2 muchas veces.
El gato, habrá que ver que es la nueva habilidad esa de eternalize, porque hay que tener en cuenta que un 1/1 por 2 manas, por mucho que tenga dañar dos veces no es como para hacer esa carta rara (de hecho hay otras criaturas que son infrecuentes). Y si una habilidad que cuesta 5 manas es como para subirla a rara, es que la habilidad va a ser medio decente (también puede ser que esta sea una de esas chusti-raras que duele en el alma abrir en un sobre y que la habilidad sea una castaña, pero creo que será algo interesante)
La verdad que de las cartas spoileadas la unica que me llama la atencion es el naga, que es un crisol de los mundos con patas. Puede ser interesante.

El zombie rojo, yo creo que no pasa el corte. A un coste 4 le pides mucho mas. Primero en general cae en turno 4 a mesa!!! Uf en Modern eso es muy tarde, quiza en std tiene hueco. Su impacto en mesa al entrar es 0. Pasa el corte del rayo, pero se come cualquier otro removal incluso FP con revolt. Y el tema del instant o sorcery gratis si parece interesante, pero creo que es muy circunstancial, quiza mequivoco pero creo que se quedara en nada.

En cuanto al gato, veremos que es el eternalizar pero recuerda al leon melena de lana que es buen bicho, este siendo coste 2 un 1/1 por si solo, lo veo malillo la verdad.

Veremos que cae hoy!

Saludos!
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 14/06/17, 09:59 pm

Nuevo Nicol Bolas del mazo de Planeswalker para principiantes. La verdad es que hay que reconocer, que para ser de un mazo para principiantes, me parece un planeswalker bastante decente, no se sabe con cuantos contadores entra, pero ojo, si entra con un número decente, puede ser hasta jugable.


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Ajani Corrupted
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 17/06/17, 12:50 am


No me parecen gran cosa. Muy bien de coste pero quedan fuertemente limitados por el color. Me da que ninguno de éstos planeswalkers atormentados aparezcan en ésta edición.

Jackpotxix escribió:
La verdad que de las cartas spoileadas la unica que me llama la atencion es el naga, que es un crisol de los mundos con patas

sé lo que quereis decir con "patas" pero me hace gracia por el hecho de ser serpiente Razz
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Ryad
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 17/06/17, 01:11 am

Ajani Corrupted escribió:

No me parecen gran cosa. Muy bien de coste pero quedan fuertemente limitados por el color. Me da que ninguno de éstos planeswalkers atormentados aparezcan en ésta edición.

Pues el negro de Liliana me parece una auténtica burrada. Por 1 mana negro te cargas cualquier bicho negro o planeswalker negro, y si es liliana, le haces perder 3 vidas además. En standard no se cuanto se va a ver, pero es cierto que se carga cosas interesantes, por ejemplo, al propio Nicol Bolas, que tambien es un planeswalker negro. Pero donde le veo juego si o sí, es en modern, aunque sea de banquillo. 2 de los mazos más jugados en modern son Junk y Jund. ¿Y que cosas puedes comerte por un sólo mana en esos mazos?, pues para empezar, a Liliana del Velo (o la versión de Liliana la Última Esperanza, que algunos mazos también la llevan), Kalitas, Grim Flayer, los Rhinos, Dark Confident... Vamos, que contra una Junk quitando los tarmos, por un mana te llevas por delante a cualquiera de sus otras criaturas (con la posible excepción de los cienos, si los lleva, que no todas las listas los llevan) y a las lilianas. Lástima que sea conjuro y no instantáneo, pero sinceramente, un par de copias de banquillo, y pueden ser una fiesta contra estos poderosos mazos.


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Ajani Corrupted
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 17/06/17, 04:26 am




Se ha revelado unas cuantas más. Me gustaría recalcar algunas de ellas.

-gracias a steadfast centinel sabemos al fin qué representa eternalize. Es como embalm, pero mejorado. Pagas el coste desde el cementerio y pones una ficha que es una copia de X carta, que además es un zombie además de sus otros tipos y tiene fuerza/resistencia base de 4/4.

así pues el gatito bonito después de muerto y devuelto a la vida, será una 4/4 con daña dos veces.

-no soy experto en zombies así que dejo el comentario sobre accursed horde a alguien que suela usar éste tipo de criatura.

-Grind/Dust. Repito q no soy esperto en zombies pero sí soy consciente del creciente interés por los decks de zombies {B}{W} y ésta carta es sencillamente divina. A pesar de mi avatar, hace tiempo me enamoré por el monogreen, pero ésta carta me ha enamorado y me da ganas de hacer un mazo de éstas características. Además no destruye, exilia. Asombrosa...

-Hour of revelation, no me convence pero quizás tiene su espacio en algún deck monowhite.

-The Escorpion God. Primer Dios q veo que no tiene ningún limitante para ataque/bloqueo ni limitantes de pérdida del tipo criatura. 6/5 por {3}{B}{R} equilibrado. criatura reincidente por su última habilidad, matacriaturas a base de pagar mucho maná y motor de robo. en un deck de contadores -1/-1 encaja genial, ayuda a matar y roba. Aun así a mí personalmente me convence lo justo.


Ryad escribió:

Ajani Corrupted escribió:
No me parecen gran cosa. Muy bien de coste pero quedan fuertemente limitados por el color. Me da que ninguno de éstos planeswalkers atormentados aparezcan en ésta edición.


Pues el negro de Liliana me parece una auténtica burrada. Por 1 mana negro te cargas cualquier bicho negro o planeswalker negro, y si es liliana, le haces perder 3 vidas además. En standard no se cuanto se va a ver, pero es cierto que se carga cosas interesantes, por ejemplo, al propio Nicol Bolas, que tambien es un planeswalker negro. Pero donde le veo juego si o sí, es en modern, aunque sea de banquillo. 2 de los mazos más jugados en modern son Junk y Jund. ¿Y que cosas puedes comerte por un sólo mana en esos mazos?, pues para empezar, a Liliana del Velo (o la versión de Liliana la Última Esperanza, que algunos mazos también la llevan), Kalitas, Grim Flayer, los Rhinos, Dark Confident... Vamos, que contra una Junk quitando los tarmos, por un mana te llevas por delante a cualquiera de sus otras criaturas (con la posible excepción de los cienos, si los lleva, que no todas las listas los llevan) y a las lilianas. Lástima que sea conjuro y no instantáneo, pero sinceramente, un par de copias de banquillo, y pueden ser una fiesta contra estos poderosos mazos.

Por lo de Nicol y liliana es muy cierto que tiene su gran utilidad y puede que se vea en banquillo tanto en Standard como en Modern. Sin embargo como bien comentas es un conjuro y eso es un limitante, además que no afecta las tierras-criatura y teniendo en cuenta q todos los demás targets también son objetivos legales de "fatal push" (y que éste abarca muchos más objetivos legales) seguirá siendo el removal en cabeza como opción principal en deck.
puede matar los tasigur. sí, se le pueden ir sumando puntos, aún así la percibo limitada. le añades rojo y tienes un dreadbore que abarca cualquier criatura y cualquier planeswalker.

ha hablado el que usa 3x hornet sting en banquillo en deck monogreen xD chusta carta pero está más bien pensada de lo que parece.
espero equivocarme en ésta carta y q su utilidad sea relevante al menos en side de algunos decks que no puedan permitirse dreadbore ni terminate por falta de rojo en deck Razz
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 17/06/17, 10:51 am

En cuanto a lo que comentas [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Accursed Horde no me parece nada del otro mundo. Para empezar es un 3/3 por 4 manas, que en principio no hace absolutamente nada. Lo de los 4 manas ya hace que duela y te lo tengas que plantear, los zombies por regla general no suelen llevar bichos de tanto mana, y si llevan alguno, pues son algún camión como Jefe de Guerra Muerto Viviente que no solo buffa a todos tus zombies, sino que además reduce su coste. En cuanto a su habilidad, si bien es buena, me parece bastante limitada. Para empezar, sólo puedes usarla sobre un zombie atacante, no te sirve sobre cualquier zombie, lo cual hace que pierda mucho ya que no te ayuda en nada en proteger a un zombie que te interese de removals, o rayos, sólo te ayuda a que no muera en combate. Y precisamente, la estrategia de los zombies suele ser convertirse en carne de cañon para hacer daño y si muere en el proceso, pues da igual, porque o tienes más zombies que lo van a reemplazar, o no se va quedar en el cementerio demasiado rato. A lo mejor en la nueva dinámica de zombies WB puede funcionar bien, no lo se, a mi los zombies W me dan cierta cosa y no los domino, pero en un mazo MB o UB de zombies típico, esta carta no tiene mucha cabida (puede que se llegue a ver algo en standard, pero modern no lo va a ni pisar).

Grim/Dust me parece bastante buena para aquellas estrategias que se basen en poner contadores -1/-1, ya sean de zombies o no. Pones 2 contadores, y luego te permite exiliar cualquier número de criaturas con contadores. Bonita sinergia con Banshee de Medianoche.

El dios RB me parece muy bueno, para empezar, como bien comentas, no tiene el handicap de no es una criatura si no pasa tal, o no puede atacar o bloquear si no haces tal cosa. Es un 6/5 por 5 manas y punto, puede atacar y bloquear perfectamente. Si muere un bicho con contadores (tuyo o del rival) robas carta, y la habilidad de poner contadores pagando mana, al hacerla a velocidad de instantáneo me parece bastante buena para los tradeos. Por ejemplo, ataco con mi 3/3, lo bloqueas con tu 3/4, bien, pues durante la fase de declarar bloqueadores, tras haberlos declarado, activo la habilidad del dios, le pongo un contador al 3/4 y lo convierto en un 2/3, y pasa que no sólo muere tu bicho y el mío no (cuando lo normal es que hubiera sido al revés), sino que robo una carta. Además, su última habilidad de volver del cementerio a la mano me parece muy interesante, a menos que lo exilies, se puede convertir en una pesadilla (y más teniendo en cuenta que siendo rojo, hay muchas posibilidades de que puedas darle prisa en cuanto entre al turno siguiente).

Hour of Revelation me parece de las cartas más burras de la colección con diferencia. Parece que ese coste 6 es un handicap muy importante, pero en realidad, Purificación Planar ya cuesta lo mismo y se ha jugado en algunos mazos. Pero lo más importante, es que en realidad poder jugarlo por 3 manas, no es tan descabellado, si tenemos en cuenta que lograr 10 permanentes no tierras entre todos los jugadores puede no ser tan difícil. ¿Cuantos turnos puede tardar en que entre tus permantentes no tierra y los de tu rival haya al menos 10 si te enfrentas por ejemplo a una affinity? Y luego, estamos olvidando el formato estrella donde va a brillar con luz propia, Commander. ¿Reunir 10 permanentes entre todos los jugadores? esa es una condición irrisoria, y por 3 manas has limpiado toda la mesa.

Lo que comentas del fatal push frente al nuevo de liliana es bien cierto, es mejor el fatal push, y por eso se seguirá llevando de base, pero el de liliana te permite destruir planeswalker también, y por ello puede ir alguna copia de banquillo. Si, tienes razón, Dreadbore es más útil, pero no todos los mazos tienen acceso a rojo, en aquellos que no lo tengan puede ser una buena incorporación.

Y lo de llevar los hornet sting de banquillo, puede ser una carta chusta, pero no sería la primera vez que una carta chusta te da una partida. Si te fijas en los decklist, aunque muchos mazos lleven una base casi igual, los banquillos pueden ser muy diferentes y eso es porque se hacen para enfrentarse al meta en el que juegan. Si en mi meta no hay ninguna affinity, posiblemente de banquillo no lleve ninguna Corrosión Reptante, ahora, si en mi meta la mayoría de la gente juega affinity, posiblemente no sólo lleve varias copias de la corrosión, sino que a lo mejor te llevo hasta una Estatua de Imi. Si en tu meta llevar los hornet funcionan bien, pues oye, debes llevarlos, ¿es una carta chusta? posiblemente si, ¿hace la función para la que la llevas? Si, entonces llévala. Yo en mi tribal de vampiros llevo de banquillo el playset de Coacción porque hay varios mazos de combo, y no me avergüenza decir que llevo un playset de cartas de 20 céntimos, cuando esas cartas de 20 céntimos me han dado partidas símplemente por haber robado una en mano inicial al haber metido las 4, y haberte tirado en combo por la borda en turno 1.


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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 17/06/17, 11:15 am

Mis favoritas son las cartas donde salen los planeswalkers recibiendo. A ver si con un poco de suerte se los cargan y no los volvemos a ver nunca más. No os podéis hacer una idea de lo que los aborrezco, especialmente desde que se pusieron en plan la Liga de la Justicia.

Por otra parte me ha gustado un montón la temática de los desiertos. Desiertos coloros (¿existe esta palabra?) con ciclo y bichos que se benefician de ellos. Simple pero efectivo. Y mención especial para el Sand Strangler, no es un Kavu lengua de fuego, pero mola. Al menos no se muere él mismo si no hay otro bicho en el campo de batalla.
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 18/06/17, 02:01 pm



los desiertos que faltaban, uno para cada color. también se han revelado ya varias invocaciones que no añado, entre ellas Damnation y Blood moon.

de las cartas reveladas me gusta "supreme will" para combo decks como Ad Nauseaum. Un par de copias de base en deck en substitución a Peer Through Depths estaría genial. si el op lanza hechizo, puedes contrarestar; si no lanza nada, look top 4 y escojes la pieza del puzle que falta, ya sea maníaco de laboratorio, phyrexian unlife, ad nauseaum...

sobre eternalize hay algo que no me acaba de gustar. Pones una ficha copia de la carta ...etc... "with no mana cost", haciendo así dichas cartas potenciales objetivos de fatal push, habiendo pagado costes muy elevados como 3WW por el gatito o 4BB por el dreamstealer
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 19/06/17, 08:21 pm

Tribal de gatos!!!!
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 20/06/17, 12:13 am

metalkoro escribió:
Tribal de gatos!!!!

Pues oye, visto lo visto, no lo veo tan descabellado, este gato es bastante tocho, y hay que tener en cuenta que ya tenemos algún lord de gatos, un tribal GW puede ser bastante divertido


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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 20/06/17, 03:43 pm

A parte del gatito, éstas son las otras novedades:



opino que puede encajar muy bien en un GR land destructor o en un Skred red. Me gusta bastante

...



3G Creature - Hydra
Vigilance, reach, trample
As long as you control a Desert, Ramunap Hydra gets +1/+1
As long as there is a Desert card in your graveyard, Ramunap Hydra gets +1/+1

me emocioné al ver la carta. Pensé, una 3/3 siendo una hydra (porque el arte no engaña) tendrá algo que la hará más fuerte/resistente o difícil de matar. Al leer vigilancie, reach, trample mi emoción aumentó. Al ver sus últimas dos habilidades me dieron ganas de cortarme las venas...
para gustos colores. mi color el verde y mi opinión sobre ésta carta teniendo experiencia en el color, una decepción.

...



hay gente q no le sorprende demasiado y otros que están entusiasmados. Para mi gusto: like it o.o

...



mi único comentario sobre ésta carta es más curioso q otra cosa. El reflejo en el espejo es Neheb, the eternal. La carta en sí está bien, pero no es un cartonazo.

...



y la última, si antes se ponían Brick counters, ahora que está siendo todo devastado, se remueven esos brick counters. Tiene su lógica xD

La carta me parece aceptable. bajo coste, puedes robar hasta 3 (una por turno, sin tener en cuenta posibles interacciones con otras cartas) y luego hacer scry indefinidamente (una vez por turno, sin tener en cuenta posibles interacciones con otras cartas)
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 20/06/17, 03:54 pm

Buenas,

Sobre el tema de la hydra, yo también me esperaba más pero mira ahora salen más desiertos y es posible que entre con dos contadores directos y ser un 5/5 aún así no es nada del otro mundo. 


Buena carta, no es bojuka pero esta tiene la parte buena que lo activas cuando creas oportuno. A parte contra eldrazis que juegan con el exilio esto mola mazo.
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 20/06/17, 09:50 pm

Ryad escribió:
metalkoro escribió:
Tribal de gatos!!!!

Pues oye, visto lo visto, no lo veo tan descabellado, este gato es bastante tocho, y hay que tener en cuenta que ya tenemos algún lord de gatos, un tribal GW puede ser bastante divertido
Me gusta el felino este, aunque opino que no es la escusa para ponerse a estas alturas a montar un tribal de Gatos, el que no lo haya hecho ya es por que no quiere, Magic cuenta con 150 gatos, algunos de ellos tan cojonudos como estos:

Ajani's Chosen, Brimaz, King of Oreskos, Felidar Sovereign, Fleecemane Lion, Jareth Leonine Titan, Jazal Goldmane, Jedit Ojanen of Efrava, Kemba Kha Regent, Leonin Abunas, Leonin Arbiter, Mirri the Cursed, Mirri Cat Warrior, Rakshasa Deathdealer, Regal Caracal, Spirit of the Hearth...

Y eso solo por citar a algunos de los más famosos, pero vamos, el tribal de Gatos tiene mucho potencial, lo curioso, por no decir raro, es que hasta la fecha casi nadie les haya prestado atención a los felinos como se merecen.

De todas formas, déjate a ver si no me pongo yo a elaborar un mazo con estos animalitos, si ya en su día me atreví con los Lobos, que a priori, no son tan potentes, la cosa con gatos ahora que contamos con tan estupendas incorporaciones promete. Bueno, luego lo de ser más o menos competitivos con ellos es harina de otro costal, pero que se puede hacer un Tribal de Gatos "decente" y peleón, pues si, se puede Twisted Evil.
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Ryad
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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017) 20/06/17, 11:35 pm

Unos pocos spoilers más:



Me encanta el encantamiento blanco, los veo muy jugable en standard, ya veo un mazo montado alrededor de él con todas esas cartas de la nueva dinámica de "cuando entra, pon x contadores -1/-1 a una criatura que controles". Puede dar lugar a algo muy divertido.


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Mensaje(#) Tema: Re: Hour of devastation (julio 2017)

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Hour of devastation (julio 2017)

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