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 Steam Stompy

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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Steam Stompy 01/10/16, 07:15 pm

Muy buenas compañeros, os traigo una pequeña novedad para los mazos de Pauper aprovechando la salida de los Vehículos en la reciente colección de Kaladesh. Más que nada es por si estabais aburridos de jugar vuestras versiones antiguas de la Stompy y os apetece innovar y divertiros de otra forma.

El experimento en cuestión no es más que añadir a nuestros viejos arquetipos, en este caso mi Stompy clásica, un par de vehículos para dar más caña a los rivales y de paso pirujear también un poquito más. La verdad es que para este formato no tenemos muchos Vehículos donde elegir:

 


De momento son los únicos legales para Pauper, pero ojo al dato, son fantásticos. Ambos entran en curvas de maná muy bajas, se pilotan con casi cualquier chinche, son evasivos y pegan duro, con lo cual, solo tenemos que buscarles un buen par de pilotos y a dar cera de la buena.

Ambos encajan de lujo en una Stompy tradicional, para lo cual simplemente tenéis que coger vuestra vieja Stompy de toda la vida, tal y como la tengáis configurada, eso es un tanto irrelevante, le quitáis de 4 a 6 tanques de los ya existentes, dáis entrada a estos vehículos y listo. Os muestro como lo he hecho yo:

Cojo mi mazo [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], estupenda baraja Stompy que me ha regalado multitud de buenos momentos en Pauper, por no hablar de un montón de suculentos botines de guerra. Le quito las Skirges y los Uktabi, dado que vamos a sustituirlos por una voladora igual de buena que ellos y una apisonadora, y eso nos da huecos suficientes para incorporar los nuevos Vehículos, quedando como resultado la siguiente configuración:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


En el resto de la lista no hay que hacer grandes cambios puesto que las cartas que quedan son las ideales de la muerte para hacer funcionar a los nuevos Vehículos. Y respecto del plan de juego, pues no se varía tampoco mucho, aunque ahora contamos con muchos más pirujeos y ganamos en potencia de pegada sin apenas variar la curva de maná del mazo.

Tanto la Locomotora como el Esquife son sencillamente bestiales en el rol de atacantes, pero por si solas nos provocarían perdida de tempo y recursos si no les encontramos pilotos adecuados con gasto mínimo de recursos. Para que eso no suceda tenemos al fantástico Sentinel que en muchas ocasiones pilotará "gratis" y por si fuera poco el Quirión duplicará los pilotajes también a precio de ganga.

Dado que, tanto la Locomotora como el Esquife, no requieren de pilotos muy fuertes, llegado el momento se apunta al arte del pilotaje incluso un Lobo Joven o un Pit-Skulk sediento de sangre. Quirión también se nos puede apuntar al arte de pilotar dado que en muchas partidas no atacamos con él y solo lo usamos para pirujear, pues mira tu por donde, trabajito nuevo para él y sin molestias por que su habilidad la podemos activar esté o no girado, o sea, nos devuelve Bosque a la mano y nos endereza bicho aun pilotando, que maravilla de Elfo oye.

Lo que tendrá que ser una maravilla de esta versión es ver Locomotoras y Esquifes soltando galletas de infarto gracias a Vines, Rencores, Suelos, Jaurías..., podríamos decir que si hasta ahora la Stompy era rápida matando, con la incorporación de estas máquinas ahora también es potente en pegada.

La nueva versión está pendiente de testeos, a parte que todavía tengo que cazar un par de copias de cada Vehículo en cuestión, pero vamos, nada problemático, esto se compra con la gorra en un par de días por 4 céntimos y a testear se ha dicho. Lo que si vaticino es que seguramente os guste la nueva versión, divertida lo es un rato puesto que aumentamos los pirujeos de la misma, y ya sabéis que eso hay jugadores a los que nos encanta.

Así que presentada queda la nueva Steam Stompy para que la disfrutéis, hagáis propuestas, críticas, confeccionéis otras versiones, o planteéis posibles cartas que mejoren la sinergia. Si a mi esto se me ha ocurrido en 5 minutos, no quiero ni pensar lo que podemos sacar a lo largo del desarrollo de todo un hilo de debate.

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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 01/10/16, 08:28 pm

Has probado hacerlo simic? hay criaturas mi divertidas en azul

    

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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 11:13 am

Pues oye, yo no es que sea un apasionado de los mazos Simic, pero al que le guste dicho Gremio bien se puede montar un mazo la mar de chulo y pirujero con los Vehículos y algunas de las cartas que propones. Una posible versión Simic, más que Stompy, pues sería una especie de Midrange-Control, o si apetece la puedes llevar hasta el extremo del pseudo combo, o combo puro, digamos que sería un estilo completamente diferente de juego, pero por supuesto con muchas posibilidades también.

A parte de la versión Stompy, a mi personalmente me gustaría también explorar posibilidades de inclusión de los Vehículos en mis mazos Gruul Aggro, Impact Tokens, Burn Boros..., hay múltiples opciones de desarrollo con infinidad de mazos Pauper existentes, a cual de ellas más divertida, lo que nos regala nuevas vías de diversión dentro del formato.

No es que estos cacharros vayan a revolucionar el formato de la noche a la mañana, pero son bastante majos y sobre todo muy divertidos, casi seguro que los empezaremos a ver muy pronto por las mesas de juego y en multitud de mazos y variantes de lo que hasta ahora jugábamos, o sea, un soplo de aire fresco en lo que a construcción se refiere y lo que son las cosas, se consigue con dos simples cartas.

Eso sí, lo importante es, a ver si se cepillan pronto al Draco de las narices que eso si que está haciendo mucho daño a Pauper, Wizards la pringó pero que bien convirtiendo a esta carta en común, si en su día era infrecuente era por algo, no se por que tienen que meter la zarpa donde no les llaman. ¿Que me saques cartas nuevas para aportar innovación y frescura al formato? pues genial, pero por favor sin desequilibrar las cosas. Es que podemos afirmar "que poco dura la alegría en casa del pobre", me banean a la puñeteera Cloud (que mira que costó la cosa) y a los dos días vas y la cambias por un problema más gordo todavía, pues mira tu que bien Evil or Very Mad.

PD: a ver, compañeros amantes del color azul, que no es que tengamos nada en contra de vosotros, pero mira que es casualidad que siempre que surge algún fregado "chungo" anda metida una carta de vuestro color en el asunto, a los hechos me remito: Nube de Hadas, Crucero del Tesoro, Draco Peregrino..., hay que ver que bien os lo tenéis montado para "tener contentos" al resto de jugadores Very Happy.
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 02:12 pm

Yo es que si soy adorador de Simic y Selesnya xD, por lo que seguramente acabe probando la steam stompy simic en plan midrange, con criaturas  con facilidades de enderezar, algunos hechizos curiosos, y los vehiculos, que ya me consegui 3 de los de 2/3 que vuela y tripular 1, y tan solo me falta el que arrolla y cuando ataque +1/+1 hasta final del turno por tripular 2

EDIT: y este lo quiero probar al ser un tripulante perfecto para cualquier carta de tripular de los de alto coste según como lo monte, o en caso contrario que ayude a cualquier criatura a tripular.



saludos ^^
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 04:04 pm

No se si lo comentasteis esta criatura en algun otro post, pero en un deck rojo con con varios hechizos que provocan prisa, entre ellos [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] podria cundir bastante. creas fichas (tripulantes) y además robas carta. Y cuando la nave se convierte en criatura, és a ella a quien le proporcionas prisa y robas carta.



incluso en un deck Modern podria llegar a ser un muy buen piloto (aunque el deck quedaria en un just for fun). Puedes usar la carta tal cual para pilotar naves pequeñas o ir reclutando para pilotar una más grande. Y como no, darle prisa a la nave para atacar.
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 04:07 pm

pues si que noestaria mal, esas fichas pueden servir sobre todo para las 2/3 voladoras, y en mid game si no te han limpiado mucho las criaturas subisre en la de tripular 2 ^^ me gusta.

Saludos!
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lycantrax
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 11:24 pm

Justo en la anterior edición nos dieron un piloto estupendo.

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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 11:39 pm

lycantrax escribió:
Justo en la anterior edición nos dieron un piloto estupendo.

pero eso no es pauper  lol!
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lycantrax
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 02/10/16, 11:53 pm

KirbyKonata escribió:
lycantrax escribió:
Justo en la anterior edición nos dieron un piloto estupendo.

pero eso no es pauper  lol!

Pues bien visto xD se me habia olvidado que estaba en la seccion pauper.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 04/10/16, 04:54 pm

Buen apunte Lycantrax, como bien dices, estupendo piloto y a coste de risa, ahora bien, pinta el símbolo de la expansión de negro, intenta colar que el bicho es común, y los amantes del Pauper te lo agradeceremos. Di tu que tal vez algún día le podría llegar a pasar lo que al Draco Peregrino, que en una de las reimpresiones Wizards lo degrade a común, pero lo dudo, es toda una señora carta rara y encima no es carta azul, y nos gusta a los jugadores de negro y descarte, así que no cuela, eso no pasará, jajaja.
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 04/10/16, 06:33 pm

Hombre, además de las buenas propuestas que ya han salido aquí, en rojo tenemos un piloto gigante Pauper: el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Basta con encontrarle un vehículo adecuado para su tamaño. Y en azul tenemos el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], al que podemos desenterrar para rematar la partida. Cuadran bastante bien con el Crew de Pauper. Un saludo!
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 04/10/16, 10:50 pm

Si incluimos rojo en el mazo, hay opciones mejores como pilotos. Se me ocurren este par de amiguetes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Ambos con fuerza 3 por solo  Rojo. Si, tienen la desventaja de que no pueden atacar, ya que tienen la habilidad de defensor, pero la verdad es que en este caso nos da lo mismo, no queremos atacar con ellos, vamos a girarlos para que piloten nuestros vehículos. Y con esa fuerza 3, ya pilotan cosas decentes (de hecho, nos sobra hasta tripulación para pilotar esos vehículos que has añadido Very Happy )


Mazos:
 
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 04/10/16, 10:52 pm

Ryad escribió:
Si incluimos rojo en el mazo, hay opciones mejores como pilotos. Se me ocurren este par de amiguetes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Ambos con fuerza 3 por solo  Rojo. Si, tienen la desventaja de que no pueden atacar, ya que tienen la habilidad de defensor, pero la verdad es que en este caso nos da lo mismo, no queremos atacar con ellos, vamos a girarlos para que piloten nuestros vehículos. Y con esa fuerza 3, ya pilotan cosas decentes (de hecho, nos sobra hasta tripulación para pilotar esos vehículos que has añadido Very Happy )

es verdad xD eso pilotaria todo lo del mazo, muy bien pensado para el gruul.

Yo acabo de ver una criatura para pauper de vehiculos en golgari muy chula

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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 05/10/16, 12:41 am

Me encanta la aportación de KirbyKonata con la carta "Night Market Lookout". Además del posible daño con la nave aseguras (al menos en la mayoria de los casos) perdida de 1 vida del oponente y ganas 1 vida. parece poco... parece... para pauper es genial

Aporto además una "carta/idea"  con lo que puedes complementar en un Golgari



Blister-piloto. a parte de pilotar, si muere pones un Scion que puede pilotar y o agregar maná para ayudar a lanzar la siguiente nave. Además puede hacer una cosa muy chula

(en un mismo turno) Si Blister ha muerto y tienes el Scion, Tripulas "Sky Skiff" (Tripular 1). Sacrificas el Scion y agregas {1} que ayuda a lanzar "Renegade Freighter" y tenerlo preparado para el siguiente ataque. Atacas con "Sky Skiff"

Una forma que se me ocurre para matar a Blister y sacar beneficio, esta carta, que a parte de hacer su función específica, también és aspirante a Pilotaje:



Recuerdo que si lanzas una criatura de la mano sin prisa, puede girarse para activar la habilidad de Tripular. Y poca broma, lo que se dice por ahí de "nave que tripula nave"... en pauper me lo tomaría en serio xD
con solo una 1/1 en juego y un vehículo de cada uno de estos dos, te las apañas para atacar con el tren de Hogwarts.

Podria llamarse perfectamente "PILOTOS KAMIKAZE" jajaja

Espero que os guste la idea Very Happy

...........

Edited:
Acabo de hacer un deck ejemplo, a ver que os parece. No os pongais tiquis-miquis eh? es broma!! Al fin y al cabo, es sólo una idea/ejemplo, lo he hecho en un momento xD pero acepto críticas, no me quejaré Razz


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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 05/10/16, 10:11 pm

Bueno, nos desviamos un pelín del tema de la Steam Stompy, pero no pasa nada, veo que de vuestras cabecitas están surgiendo muchas y muy buenas ideas en torno a los Vehículos, así que si el hilo se encamina al desarrollo de mazos o versiones de cualquier tipo de estrategia para Pauper en torno a Vehículos, bienvenido sea también. Da lo mismo mazos Golgari, Drege, Boros, Gruul..., el caso es que nos divirtamos creando innovaciones estratégicas en torno a los nuevos cacharros, aunque la Stompy nos haya servido como idea inicial.

Kirby, fantástico ese Lookout que nos apuntas, en este formato promete ser un "pilotazo" de lujo, y además de los pirujeros. Con el añadido del Blisterpod que nos propone Ajani, maravilloso bicho Pauper también, pues a liarla parda en combinación con los Vehículos. Bueno, y lo de "reciclar" muretes de bajo coste que hasta ahora no nos servían para mucho, y usarlos como pilotos, tal y como propone Ryad, pues otra genialidad Wink.

Desde hace un tiempo, yo le quiero pegar una actualización a mi mazo BG Sacrificios: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], y aprovechando la revolución industrial que nos plantea Kaladesh, pues mira tu que bien, cambiamos 4 bichos, hacemos unos cuantos huecos, añadimos los nuevos Vehículos y lista la "Tragoncetes on Wheels", jajaja. A ver como la reestructuro y os presento la variante, pero me da en la nariz que el invento promete. En torno a la idea del compañero Ajani y su precioso "pilotos Kamikaze", pues yo también ando cavilando ideas para transformar mi Golgari en un tema de pilotos suicidas, que anda que no tiene que molar, la idea tiene potencial y mucho.

Os apunto unos pequeños detalles: en el tema sacrificios, si lo que queréis es ser agresivos hay que montarse la película en torno al Carrion Feeder en lugar del Viscera, este último es para estrategias digamos que un poco más de pirujeo-Control o pirujeo-combo para sacar partido a su facilidad de manipular biblioteca, ahora bien, si os apetece un mazo tipo Drege, o Sacrificios, pero en plan "voy a soltar galletas de las guapas", señores, el mejor de los mejores para este trabajo, Carrion Feeder.

Por supuesto, tanto Carrion como Viscera son dos bichos que me encantan, y a cada cual le sacamos partido en diversos mazos, o sea, que como se suele decir, para gustos los colores y según o cuadre uno u otro en vuestros planes, y ¿que os apetece combinar ambos? pues también genial Twisted Evil.

Por cierto Ajani, la habilidad de tripular la puedes usar con bichos recién entrados al campo de batalla, cierto es que estos tienen mareo de invocación, y por tanto no podrías girarlos para activar habilidades de si mismos, o atacar, pero ten en cuenta que los estás girando como producto de una habilidad de otro permanente, con lo que se puede hacer perfectamente. Lo que no se puede hacer, y eso creo que es evidente, es atacar con un Vehículo convertirlo en criatura mediante el tripular en el mismo turno en el que este ha entrado, salvo claro está que le des la habilidad de prisa de alguna forma.

En otro orden de cosas:



No nos olvidemos de este pimpollo a la hora de escoger pilotos para posibles versiones con rojo, el bicho es sensacional y para un formato como Pauper podríamos decir que bestial piloto el que ficháis. Es capaz de tripular el solito los dos Vehículos que disponemos hasta la fecha y encima al hacerlo causa daño, y en caso de que tengamos que pegar a pelo con él, un 3/2 por coste 3 en este formato es un cañón. Sin lugar a dudas que para mazos Pauper Commander con rojo y vehículos en su plan hay que meterlo si o si, es un bombazo.

Por otro lado: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], a tener en cuenta, muy práctico también si llevamos abundancia de Vehículos en el plan de juego, o bien nos da por montar una Steam Affinity, o Steam Tokens (posible variante de la Impact Tokens actual pero usando mecánicas de fabricación de servos o Tópteros), bien usado, a fin de cuentas viene a ser como un [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] con patas, tiene potencial. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], 3/3 con arrollar que nos fabrica piloto de regalo, o bien un 4/4 con arrollar si es que se tercia, lo mismo nos vale para pilotar por su cuenta si es que lo necesitáramos, muy bueno también. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], no tan bueno como el anterior, pero válido para mazos con blanco, nos genera un 3/3 por 3 si hiciera falta, o bien nos pone un oso y piloto de regalo. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], a tener en cuenta este pajarito en Pauper, no para funciones de piloto, si no más bien para usar sus dos contadores de energía en ataques conjuntos con la Locomotora, ojito que si esta vuela pasa con más facilidad y arrea unas galletas de cuidado. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], cierto es que ya contamos con el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] que es mejor, pero cuidado con los bichos de este tipo por que para pirujas con pilotos son fantásticos, o sea, funciones de copiloto "planto un vehículo poderoso, piloto con una chinche, juego al Kor, me devuelvo el piloto a la mano, si es barato lo volvemos a jugar piloto otro Vehículo...", os imagináis por donde van los tiros, pirujas y más pirujas.

Esto por mencionar algunas de las buenas criaturas para Pauper y relacionadas con las mecánicas de Tripular con que cuenta la Propia Kaladesh, que como se suele decir, que mejor sitio para encontrar buenos pilotos (o ayudantes) que en la propia expansión que creo la película Wink.
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 06/10/16, 12:38 am

sii exactamente ^^ yo ya estoy esperando a conseguirme otro set de vehiculos y pensar en montarme o el golgari o simic de vehiculos, segun como ande de cartas me hare uno u otro, y ya mostrare mi mazo y la idea de porque me lo he montado asi :3

saludos!
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Xavi
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 06/10/16, 12:44 pm

Yo sigo pensando que nuestras criaturas con altas prestaciones en la carretera (ja ja ja) deberían gozar también de un plus de resistencia en el campo de batalla. Sigo creyendo que puede ser frustrante tener un vehículo y nadie para que lo pilote. Así que Ryad llevaba razón con sus aportes, pero los que sugerí anteriormente lo hice porque escapaban un poco mejor del removal. Ese vendría a ser mi criterio, además de obtener ventajas por girar a nuestros pilotos y/o saltarnos sus restricciones en cuanto a la capacidad de ataque. Así que criaturas como las mencionadas por Ajani o el Lobo Joven en el mazo del hilo resultan especialmente adecuadas (a mi modo de ver). También es verdad que se me fue un poco la pinza y me pensé que el mazo sería Gruul o Simic. No sé por qué, Old. Luego lo miré bien y no vi rojo ni azul por ningún lado. Razz  ¿Acaso estaré sufriendo alguna especie de daltonismo magiquero? Por lo tanto, verde que te quiero verde, en la misma línea de reflexión que venía diciendo, otros candidatos posibles serían el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o el mismísimo [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], capaz de pilotar él solo un Adara Express. Bestias sobre Ruedas, Lobos a todo Gas, la cuestión es que podrían garantizarnos durante algo más de tiempo sus servicios. Tal vez. Ojo, que es sólo una impresión mía y acaso que me equivoco. La otra opción, tener una cantidad mayor de pequeños conductores, me hace pensar de inmediato en el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], gracias al cual alguno de nuestros vehículos podría ser reciclado y reconvertido en un puñado de trasgos, aspirantes a Mad Max, y éstos al mismo tiempo ponerse a pilotar un Renegade Freighter, en una sinergia de lo más explosiva: Fórmula Trasgo.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 06/10/16, 05:02 pm

Buena puntualización Xavi, entiendo que estés preocupado por el hecho de que si los rivales atacan a nuestros pilotos nos quedemos con Trasto "inútil" encima de la mesa, pero lo bueno de los dos Vehículos con que contamos hasta ahora es que eso es bastante improbable, a no ser que estructures mal el mazo en que juegues con ruedas, jaja.

Es muy buena idea lo de usar "intocables" a modo de pilotos, así evitas este problema, pero piensa por un momento que: El Esquife simplemente necesita un abastecimiento constante de chinches 1/1 para pilotarlo, con lo que en cualquier estrategia Stompy, Trasgos, Elfos, Impact Tokens, Affinity, Drege..., encaja de lujo. Muchos de todos estos mazos, en cualquier color, cuentan con abundante suministro de chinches para pilotar el Esquife, y por si fuera poco en algunas de estas estrategias ya jugamos cartas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo][Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo][Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]..., o sea que sin problemas para pilotar Esquifes, rara será la ocasión que tengas uno de ellos muerto de ruisa en la mesa, como es evidente, pasar, puede pasar, pero ya llevamos los riesgos minimizados todo lo posible.

En cuanto a la Locomotora, pues ahí si que la cosa se complica un poco, ya que requiere de un piloto más fuerte, y dado que es más peligrosa el rival estará más ducho en atacarla a ella directamente o a su piloto. Pero vamos, como bien apuntas, recurrimos a pilotos con antimaleficio, o igualmente que con el Esquife, buscamos un aporte de pilotos buenos para ella de forma constante y la forma de conseguirlo no solo es mediante una cantidad de pinos suficiente en la base del mazo, también podemos usar el tema del dopaje mediante contadores sobre chinches más pequeñas para llegados al mid-late game pilotar la Locomotora como Dios manda.

No se si os percatáis del detalle de que bichos como Carrion Feeder, el token del [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], o bien cartas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], nos permiten que en determinados momentos de partida, lo que hasta ahora había sido un piloto de Esquife pase a ser uno de Locomotora y fiesta.

Resumiendo, yo si que veo muchas y muy buenas posibilidades a los vehículos y no solo para mazos verdes, con rojo, con blanco, con azul, con negro, incoloros, siempre podemos encontrar recursos suficientes para el pilotaje y a precio de ganga o en plan pirujero, así que sin miedo. ¿Que te quieres montar una "Formula Trasgo"? pues chico, la idea suena de rechupete, ¿por que no? Con el Esquife McLaren ya cuentas si o si, y buenos pilotos Trasgo tienes a patadas, y en cuanto a la Locomotora Mercedes, ya ves tu que problema, llegados al extremo hasta los [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] se te apuntan a pilotarla, y falta de pilotos tampoco tiene, si pones en el buscador de MTG "trasgo, carta común, fuerza >= 2 y coste de maná convertido <= 3" (por aquello de no disparar la curva), pues resulta que te salen unos 60 candidatos, entre ellos bellezas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo][Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo][Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo][Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo][Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]..., muchos de estos Trasgos hasta la fecha no nos terminaban de encajar en las listas "tradicionales" precisamente porque tenían problemas con el ataque, ahora bien, para pilotos son un bombazo Twisted Evil.

De los pocos mazos Pauper donde yo no veo que prospere el uso de Vehículos, posiblemente sean Auras e Infect, por el tema de que estos mazos no llevan listas abundantes de bicherío, pero en el resto de mazos no encuentro pegas, hasta las Mono Black Control, si quisieran, los podrían usar. Y creeme, puedes estar tranquilo que ya se nos ocurrirán maneras de no tener "aparcados" los coches en el Box, jajaja Wink.
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Ajani Corrupted
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 12/10/16, 01:44 am

se me ha ocurrido una cosilla con lo ya comentado de petar las propias criaturas despues del pilotaje y una carta de kaladesh.

supongamos el siguiente caso.

tenemos en deck algunas copias de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] .

un posible deck podría contener como pilotos: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
No os parecen buenos aspirantes? son chulas estas criaturas para conducir Razz

Ahora añadamos el picante! os presento a...



El Eldrazi Exorcista!

qué ventajas aporta esta carta? Pondré un caso concreto como ejemplo.

Wild cantor. se lanza O.O (Otherworldly Outburst) sobre ella. wild es ahora una 2/1, puede pilotar la nave que quiera entre estas dos. Sacrificas Wild y agregas {R}. Ahora el vehículo es una criatura y además pones una ficha Horror Eldrazi 3/2 en juego. Lanzas "Goblin Bushacker" y pagas kicker.

cartas implicadas: 1 vehículo, 1 wild cantor, 1 ~(O.O~), 1 Goblin Bushacker. És una jugada que puede realizarse perfectamente entre turno 3-5, pero lo que recalco es la ventaja que si se le proporciona prisa, no solamente no pierdes criatura de pegada, sinó que además te pone un bichaco en juego.

Puede suceder entre otras cosas:

3/3 vuela/prisa + 2/1 prisa + 4/2 prisa (aprox turno 3 en adelante) puede hacerse con 2 tierras en juego.

6/4 arrolla/prisa (declarada atacante) + 2/1 prisa + 4/2 prisa (aprox turno 4 en adelante)

Es una carta que también puede combinar bien después de tripular un vehículo con [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] + [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Y lo que me parece más chulo y ya no hablando de vehículos ni necesariamente de pauper:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] + O.O Proporcionas +3/+3 a una criatura atacante y tienes una ficha 3/2 para atacar el siguiente turno
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] + O.O atacas con una 4/1 con prisa/arrolla y tienes lista para atacar el siguiente turno una ficha 3/2 que no muere a final de turno.
atacas con unos Goblins de tu deck de Goblins. Lanzas O.O sobre aquel goblin no declarado bloqueado. Le entra 1 punto más, súmale [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y tener lista una 3/2 para bloquear o atacar el siguiente turno.

La verdad me gusta bastante esta carta. Puede que la incluya en algún deck de chispas o goblins o incluso un gruul combinado con Populate (carta pauper por ej, [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) lanzando O.O sobre Druid, sacrificandolo y luego lanzando Druid's deliverance, previenes el daño de este turno y preparas dos eldrazi 3/2. siguiente turno les aplicas de alguna forma prisa y colarás el daño a traves de sus criaturas giradas por su ataque. No es algo que se vea a venir. la amenaza en principio era un inofensivo druida 1/1.

que os parece la idea?

PD: chispas seria Peasant. no se si se juega mucho esa modalidad.
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KirbyKonata
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 12/10/16, 10:46 am

Ajani me encanta tu idea Very Happy no se me habia ocurrido eso, wild cantor + O.O, piloto sacrifico pongo 3/2 y un guerrillero para dar prisa y dar una ostia bien dada ^^

saludos!
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 12/10/16, 01:38 pm

Muy buenas las Sinergias Ajani, y de paso le das juego al O-O, cartón que si no es por pirujeos como los que nos has detallado, pues poca salida tenía en Pauper.

Una muestra más de que si le damos un poco al coco, como bien ha hecho el compañero Ajani, pues encontramos Sinergias divertidas y jugabilidad para cartas como O-O, Vehículos, etc, el caso es que en este formato cada cual se puede montar la película de los pirujeos como bien le apetezca y encima a su vez montar mazos originales a la par que competitivos.

¿Se puede hacer un mazo de Trasgos o Gruul, con Vehículos, pirujero y encima divertido y peleón?, pues como bien nos muestra Ajani, si te lo curras un poco, se puede.

Cuando salen cartas y mecánicas nuevas, no hay como sentarse un ratillo a mirar el pool de cartas existente y buscar posibles Sinergias interesantes entre cartas, casi siempre se acaba encontrando alguna combinación que nos permite potenciar nuestros mazos, o bien crear mazos nuevos y originales. Ahí precisamente está parte de la gracia de este juego que, aquellos que practican el copy-paste se están perdiendo.
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 12/10/16, 05:37 pm

Os dejo mi propuesta Gruul Pauper usando la carta O.O
soy consciente que no he añadido vehículos... pero puede haber su versión tripulada, aunque quiás más dedicada a Goblin y su versión Kuldotha.
Yo siempre usando versiones en donde sacrificar mis criaturas, no es muy propio del verdadero Ajani xD

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

és una versión entre varias que se me podrían haber pasado por la cabeza. Espero que os guste.

PD: Disculpad por el banquillo, nunca hagais caso. No existe, es como un Maybe-board.
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 12/10/16, 09:19 pm

Muy guapo el mazo, aunque no termino de ver muy potente en ese plan de juego al Crusader, cierto es que no he visto la estrategia en acción y lo mismo me equivoco, pero tan solo 8 cartas que lo hacen target al lanzarlas (Expedite y O-O) me parecen poca cosa. Quizas con tan solo eso sea suficiente para parir unos pocos soldados que bien sacrificados por la causa con Collateral y demás si hagan verdadero daño, pero creo que se podría escudriñar a ver si hay un bicho mejor que este.

Posiblemente dándole un pequeño giro al plan de juego, sustituir Crusader por Blisterpod y centrarse en el tema generar más Tokens y sacrificar más, a la que hacemos daño, quizás con un pequeño toque [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y la cosa seguro que hace mucha más pupa.

De todas formas es solo cuestión de testear, pulir posibles detalles, o bien dar diversos enfoques al mazo, aun así, la idea mola, se sale de las habituales Gruul por todos conocidas, como se suele decir, un toque de aire fresco para una estrategia Gruul.

Por cierto, salvo que tengas un meta game plagado de Affinitys, los Natural State tranquilamente se llevan de banquillo y dos huequines que ganas para cartas de desarrollo de estrategia, parece poca cosa, pero en muchas ocasiones anda que no habremos matado muchos por disponer de dos huecos para "perlas" en muchos de nuestros mazos.
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 12/10/16, 10:07 pm

cierto OldMerlín, he empezado con Crusader por alguna mecánica q ya no recuerdo. Entre una cosa y otra, cambiando y recambiando todo, al comentarlo tu me he dado cuenta que he cambiado tanto que ha perdido su sentido. Pero ahora que lo dices tengo la posibilidad de cambiarlo Razz
gracias.

PD: gracias también por lo de Tremors y sobretodo lo comentado de Natural State lo tendré en cuenta
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OldMerlin
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy 19/10/16, 12:50 am

Bueno compañeros, en vista de que los mazos Pauper tipo Steam, o lo que es lo mismo, con vehículos en su estrategia, está teniendo tanto éxito en el Foro, al menos en el formato Pauper, y como sería complejo mantener abiertos muchos hilos dedicados en exclusiva a cada estrategia que se nos ocurra, yo por lo menos he decidido continuar mis "experimentos" Steam en el hilo de la Rakdos F1 Team que yo mismo he abierto hace poco. Así que, os dejo el enlace a dicho hilo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], y si os parece bien ahí continuamos con el debate sobre esta, al parecer, nueva saga de mazos.

Si algún Mod estima oportuno cerrar este hilo, dado que nos trasladamos a otro para seguir intercambiando opiniones, propuestas, mazos, cartas..., pues bien tomada estará la decisión al respecto. Yo por mi parte, en caso de crear nuevos mazos en esta dinámica ya los pienso colgar todos juntos en dicho hilo.
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Mensaje(#) Tema: Re: Steam Stompy

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