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 Ayuda con mi primer mazo

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Andreio9
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Mensaje(#) Tema: Ayuda con mi primer mazo 01/02/17, 07:44 pm

Buenas, tengo un mazo de 75 cartas de colecciones de hace algunos años. El mazo lo he heredado de mi hermano y no tengo bien claro que tipo de mazo es ni como usarlo, ya que estoy empezando en el Magic. Me gustaria saber si el mazo esta bien compuesto o si deberia quitarle o ponerle algunas cosas. Algunas cartas que tenia las quite y puse algunas de la M14.
Aqui dejo todas mis cartas

Tierras y Tierras Artefacto:
9 Llanuras
24 Islas
1 Guarida Antigua
1 Tribunal Azorio
2 Templo de la Diosa Falsa
1 Prahv, las torres del orden
1 Rix Maadi, el palacio calabozo

Criaturas:
1 Protector de la Isla Evos
1 Arqueomante
1 Draco Mensajero
1 Monje venerable
1 (criatura artefacto) Constructo fragmentado
2 Ladron del pergamino
1 (criatura artefacto) Gnomos Frasco
1 Draco del viento
3 Guerrero fantasmal
1 Caballeria Benalita
1 Draco de la costa marina
1 Triton del Coral
1 Depredador del horizonte
2 Ala principal azoria
1 Draco joven colapua
1 Elemental Maritimo
1 Elemental de Plasma
1 Entidad aquamorfica
1 sirviente de aire

Artefactos:
1 Sangre de Dragon

Instantaneos:
1 Deshacer
1 Enviar al pasado
1 Explosion de aura
1 Aliento escarchado
1 Dispersar
1 Gigadormecer

Conjuros:
1 Indice
1 Ofrenda Solemne
1 Purificacion Planar

Encantamientos:
1 Gift of Granite ( en español seria regalo de granito o algo asi)
1 Levitacion estratosferica
1 Inviolabilidad



Eso seria todo, todas las cartas de la coleccion m14 las he introducido yo, no se si de forma acertada. Este mazo lo uso para jugar con amigos casualmente y hacer minitorneos en el lugar de quedada de magic de mi ciudad.
Mi pregutna es si el mazo esta bien, que cartas dbo quitar, y si necesita urgentemente alguna carta importante. No tengo mucho dinero pero si una fuente regular de ingresos, por decirlo asi.
Gracias de antemano al que se moleste en solventar mis dudas Very Happy
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Ryad
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda con mi primer mazo 01/02/17, 08:39 pm

Hola, te recomiendo que en lo sucesivo subas los mazos a deckstats, así podemos evaluarlos en su conjunto. Por esta vez, te lo subo yo, pero las próximas veces hazlo tú.

Deck: Untitled Deck

//Lands
1 Ancient Den
1 Azorius Chancery
24 Island
9 Plains
1 Prahv, Spires of Order
1 Rix Maadi, Dungeon Palace
2 Temple of the False God

//Spells
1 Aura Blast
1 Cancel
1 Disperse
1 Dragon Blood
1 Frost Breath
1 Gift of Granite
1 Gigadrowse
1 Index
1 Inviolability
1 Planar Cleansing
1 Snapback
1 Solemn Offering
1 Stratus Walk

//Creatures
1 Air Servant
1 Aquamorph Entity
1 Archaeomancer
2 Azorius First-Wing
1 Benalish Cavalry
1 Bottle Gnomes
1 Brine Elemental
1 Coral Merfolk
1 Messenger Drake
3 Phantom Warrior
1 Plasma Elemental
2 Scroll Thief
1 Seacoast Drake
1 Skyline Predator
1 Sliver Construct
1 Spiketail Drakeling
1 Venerable Monk
1 Warden of Evos Isle
1 Wind Drake

Display deck statistics

Con respecto al mazo, pues que quieres que te diga, yo veo más un acúmulo de cartas sin mucha conexión unas con otras que un mazo propiamente dicho. No obstante, vamos a ver que podemos pensar así a voz de pronto.

Para empezar veo que llevas muchas tierras, casi 40 tierras. Eso es una barbaridad. A menos que quieras hacerlo el mazo para formato Commander, que, teniendo en cuenta que de la mayoría de las cartas llevas una única copia, podría ser también una posibilidad, enfocarlo hacia ese formato (aunque habría que cambiar muchas cosas). Pero si quieres hacer un mazo para cualquier otro formato, hay que reducir el número. De 20 a 24 podría estar bien. Y desde luego, quitaría una tierra que para usarla con todo su potencial requiere pagar mana rojo y negro, como Rix Madi, teniendo en cuenta que no llevas nada que te agregue mana rojo o negro en todo el mazo.

Otra opción que se me ha ocurrido, es que lo enfoques para el formato pauper. He contado, y de las 75 cartas que hay, sólo 15 son o raras o infrecuentes, las 60 restantes son comunes, y por tanto, legales en pauper. Que ese es otro tema, 75 cartas son muchas, convendría bajar su número para acercarse lo más posible a las 60 cartas y si conseguimos que sean 60 que son las mínimas que puedes llevar, mejor que mejor.

Por otra parte, es lo que te comentaba antes, llevas de la inmensa mayoría, sólo 1 copia. Y no sé hasta que punto eso llega a funcionar del todo. Está bien llevar de algunas cartas sólo una copia, en prácticamente todos mis mazos llevo de alguna carta sólo una copia, pero normalmente, si la carta funciona bien suelo llevar 2, 3 o incluso las 4 copias permitidas, ya que cuantas más copias, más posibilidades hay de robar esa carta. Y si encima no son legendarias, pues mejor, puedes tener varias copias en juego. 

Lo que mejor le veo al mazo, es lo siguiente. La inmensa mayoría de las criaturas, tienen bastante evasión, o vuelan, o directamente son imbloqueables. Podrías centrarte en eso, por ejemplo hacerte un mazo enfocado a criaturas que vuelen. Eso sí, intentaría también reducir las cartas de coste alto que no sean imprescindibles y así aumentar el número de las cartas de coste bajo que vas a poder jugar en los primeros turnos.

Y otra cosa, en la medida de lo posible, intentaría prescindir de toda aquella criatura que no tenga ninguna habilidad, es un hueco que puedes llenar con cosas mejores, a menos claro, que su fuerza y resistencia con respecto a su coste de mana sea realmente bueno (por ejemplo, un mazo de modern, la stompy, lleva como base 4 Baloth Lomo de Cuero, un bicho sin ninguna habilidad, pero que es un 4/5 por 3 manas, cosas así, sí que pueden merecer la pena. Un 2/1 por 2 manas que no hace absolutamente nada, no merece la pena ni que te lo plantees).

Espero haber podido aportarte algo con mis consejos y ya iré viendo los cambios que vayas haciendo  Very Happy


Mazos:
 
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