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 Mazo control azul

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mikelcrack13
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Mensaje(#) Tema: Mazo control azul 01/08/17, 12:16 am

¡Muy buenas! Me gustaría hacer un mazo para torneillos de tienda (nada que sea demasiado caro) y jugar con amigos (formato Modern). 

Ya tengo varios mazos aggro y me gustaría usar uno de control, porque además en los torneos en los que he participado he visto varios mazos de chispas y he pensado que con control podría countearlos.

Había pensado en empezar por algo así:
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El principal control reside obviamente en los Negate para instantáneos y conjuros, Psychic Barrier para las criaturas, Cancel para hacer counter en general y Redirect para los molestos relámpagos y otras cosillas que te encuentras por Modern. También he incluido los Turn To Frog que siempre sorprenden al rival. 

Como criaturas, tengo algunas que me permiten robar y así acelerar el juego, pero la verdad es que en general las criaturas que tengo no me convencen para nada, creo que no encajan con la temática del mazo. Por eso pido ayuda, ¿qué cambiaríais? ¿lo reharíais desde cero? ¿Añadiríais un segundo color?
Gracias y cualquier consejo lo acepto con gusto, que sé que soy muy manco haciendo mazos xD
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Zorkam
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo control azul 01/08/17, 01:47 am

Buenas, control eficaz en torneos y barato no son cosas que se lleven bien... pero miraremos que podemos hacer. Dices que te gustaría tener mejores criaturas, existen este par, creo que te pueden gustar no son tan baratas como me gustaría, pero creo que puedes permitirte al menos el playset del Delver:


Luego yo reduciría el numero de criaturas y aumentaría el numero de hechizos, control normalmente gana con 2 o 3 criaturas en el campo, no demasiado poderosas pero que gracias a tus hechizos o sus habilidades son una pesadilla para el rival ya que no puede sacárselas de encima.

De los hechizos que llevas, Cancel es malo, 3 manas es demasiado coste para un counter por si solo, podrias probar estas:


Otra mecánica con la que puedes trabajar es con el devolver a la mano:


también te falta robo de cartas, un mazo control tiene que tener siempre la mano llena, no se como andan los cantrips hoy en día en modern x eso...

En cuanto a lo de añadir otro color, es una gran idea, azul funciona genial acompañado de rojo, blanco o negro, el rojo te da acceso a mas daño gracias a las chispas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y muchas cartas que se benefician de que lances hechizos como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], chispas masivas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y criaturas poderosas como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], el blanco es el segundo color por excelencia en cuanto a control, puede exiliar criaturas con [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], tiene removal masivo como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], muy buenas criaturas finisher como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y los hechizos de control BA acostumbran a ser bastante buenos, el negro aporta algunas criaturas poderosas como demonios, buena ventaja de cartas con [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], removal de criaturas de mil formas y tamaños y descarte como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], con lo que puedes controlar aún mas al oponente. 
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mikelcrack13
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo control azul 01/08/17, 12:12 pm

Zorkam escribió:
Spoiler:
 
¡Muchas gracias por tu ayuda! Siguiendo tus consejos he hecho los siguientes cambios:

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El changelog es:
- He quitado los cancel (quién pudiera poner counterspell xD Lástima que no se acepten en Modern Sad )
- He quitado al Stormtide Leviathan, que pese a ser un bicho tocho no encaja bien con la temática.
- He quitado un turn to frog, no es mala carta pero creo que tener 4 es demasiado.
- He quitado el willbreaker, he visto que realmente no podría aprovechar mucho su habilidad.
- Para sustituir esas cartas he añadido un Thing in the ice, 3 Divination y 2 Font of Fortunes, para robar más.

Había pensado en quitar más criaturas aún, pero más o menos todas las que están tienen una razón de ser. Los Void Stalker por si el rival se pone farruko y me saca un bicho tocho con indestructible o similar y en ese momento no tengo nada para hacerle counter, Thassa para ir adivinando y así tener una mano más óptima, Talrand para llenar de fichas el campo, el sabio jeskai por su destreza y para robar, las Hypnotic Siren las tengo más por su habilidad que por ser criaturas, los fog bank para aguantar bichos pesados, las Dakras para robar, los Cryptoplasm para copiar bichos fuertes... 
En fin, el caso es que estoy confuso porque pienso que todas esas cartas pueden encajar en mi mazo, pero estoy de acuerdo en que debería quitar algunas criaturas más y poner más cartas para robar y para hacer counter a los hechizos del rival, ¿tú cuáles me recomiendas quitar?

Había pensado en remover uno o dos criptoplasmas y a Talrand (las fichas pueden ser útiles pero no encajan del todo con la temática).

Gracias y un saludo.
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Mensaje(#) Tema: Re: Mazo control azul

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