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 Ayuda con mazo y Side

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cokima
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Mensaje(#) Tema: Ayuda con mazo y Side 03/08/17, 02:50 am

Hola a todos!

Necesito algo de ayuda con este mazo:

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//Lands
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//Spells
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//Creatures
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//Sideboard
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Me pueden dar su opinión del mazo, que cartas agregar al side y alguna recomendación?

La estrategia del mazo es bastante simple, pegar con las criaturas intentando que el rival no pueda bloquear.

Le veo un pequeño defecto al mazo y es que se queda sin cartas. Vi algunas cartas para ponerle, pero no se que sacar para meterlas, son:

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y para el banquillo algunas opciones serian:

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Muchas Gracias!
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xila
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda con mazo y Side 03/08/17, 12:32 pm

Buenas. Very Happy 

Bueno, primero decir que los vampiros no son lo mio, especialmente los que tienen que pegar para ponerse contadores. Pero más o menos entiendo el plan de juego.

Para empezar, yo pensaría en quitar los dos vampiros de coste 4. Uno es demasiado débil pegando para su coste y el otro lo veo más de banquillo frente a mazos que tengan muchos recursos contra criaturas. Además, si eliminas los costes 4 también podrás permitirte el lujo de hacer hueco quitando alguna tierra pues no necesitarás llegar a tener 4 tierras en mesa. 

también creo que abusas de las cartas que impiden bloquear al oponente. Tener alguna está bien pero demasiadas es contraproducente. Ten en cuenta de que por si solas no hacen nada, son dependientes de criaturas y si te las matan en respuesta o simplemente no tienes criaturas pues no sirven de nada. Y si el oponente no usa criaturas o usa un mazo más rápido que el tuyo y sus bichos están siempre girados y atacándote estarás en desventaja. En la medida de lo que sea posible, prioriza las cartas como el relámpago que hacen daño y de ese modo siempre podrás darle algún uso a la carta. Si no puedes neutralizar un bicho, pues se lo lanzas al oponente consiguiendo más fácilmente que baje de las 10 vidas para que el Guul Draz se lleve su bono.

Un tipo de carta de las cuales soy bastante fan son las que roban criaturas hasta el final del turno como el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. No sólo no pueden bloquearte sino que además les puedes pegar con su propia criatura para arañar algún daño adicional. También depende de lo que juegue el oponente pero podrías darle una oportunidad a un par de estas a ver que te parecen. 

En cuanto al resto de la selección de criaturas el Hijo de la noche me parece un tanto flojo. Llevando cartas como el Vampiro de Guul Draz que premia la rapidez con la que pegas el hijo de la noche no pega mucho. Es demasiado pequeño, muere con facilidad y ganar un par de vidas tampoco supondrá mucha diferencia. Yo optaría por criaturas como el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] que pega bastante duro, o la [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] que después de reducir la vida del oponente se vuelve peligrosísima. E incluso el [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] me parece una mejor opción gracias a su evasión, así ya tendrás a un vampiro que pueda pegar evadiendo a los bloqueadores y usar tus trucos en otro vampiro que lo necesite más.

Y de momento eso es todo.
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Zorkam
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda con mazo y Side 03/08/17, 09:26 pm

interesante versión de un tribal de vampiros en pauper, y coincido con xila prácticamente en todo

los driver of the dead tienen una substituta infinitamente mejor, prácticamente mismo efecto por 1 mana y si no tienes nada interesante que resucitar, puedes ciclarla:


pese a ser un tribal, llevas pocas criaturas, llevas más hechizos que criaturas cuando debería ser al revés, cartas que te ha comentado xila como el Vampire Lacerator, Ruthless Cullblade y demás son muy buenas ideas

Voy a comentarte algunas cartas para eliminar amenazas que talvez puedan serte de ayuda:


Luego las tierras, llevas demasiadas que entran en juego giradas, sobretodo jugando aggro, igualmente los cinder barrens cambialos por esta, sigue entrando girada, pero al menos ganas una vida:


Criaturas que miraría de añadir son:


En resumen las cartas que llevas que no me convencen son: Smoldering Spires, Falter, Giant Spectacle (Madcap Skills me gusta más, pero no veo sitio para auras en tu mazo de cualquier modo), Hearth Charm, Paralyze, Child of Night, Driver of the Dead y Vampire Envoy.

Con todos esos huecos, puedes añadir también algo de descarte o enfocarte ligeramente a madness vampiros, pero ya seria girar bastante el mazo

PD: para motor de robo de las que comentas la que mas me gusta es el firmar con sangre, puede usarse de "chispa" para acabar con el oponente si se te queda a 2 vidas, pero como talvez eso sea demasiado doblecoste coloro, te comento la existencia de esta, no puede usarse como chispa, pero el efecto es el mismo:


En cuanto al Side, hay algunas cartas:

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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda con mazo y Side

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