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 Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production

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Seedorf999
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Mensaje(#) Tema: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production 11/10/17, 07:50 pm

Leyendo al compañero Nix:

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y comprobado que como dice nuestro juez Alfchaval dicho combo es valido, he creado este mazo, el cual ha sorprendido a algunos de mis oponente por no verlo venir, por ello lo pongo aquí, por si alguno le apetece probarlo:

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2 copias ya que tenemos un conjuro para buscarlo para cuando lo necesitemos, ya que es parte del combo (leer como funciona en el apartado creado por el compañero Nix)


4 copias, ya que para este no tenemos como buscarlo y es importante ya que es parte del combo.


4 copias, ya que nos permite buscar el encantamiento o algún equipamiento que no
Mete presión al oponente gracias a su hexproof y aque si ataca, gracias a su angel,

1 copia de cada una de ellas, se pueden buscar con el conjuro blanco y nos vale como forma de ganar por daño y por sus habilidades.

2 copias de esta, no hace falta decir que gracias a ella podemos frenar mucho al rival.


Y a falta de criaturas tenemos a este planeswalker, con 4 copias, que gracias a su primera habilidad podemos hacer que ese tarmo se vuelva en un perrito inofensivo, que gracias a su segunda habilidad podamos usarlo para atacar, pudiendo equiparle las espadas o el collar y que gracias a la ultima habilidad no perder el juego, ya que para frenar al oponente también llevamos


4 copias de este encantamiento que frenara y mucho al oponente y nos dará tiempo para hacer el combo.


4 copias, no creo que haga falta decir las virtudes de este cartonazo en un mazo de control como este.


2 copias por si se descontrola algo, nada mejor que un barre mesas, recordar que puede matar a vuestro geist... pero no a vuestro planeswalker.


4 copias para este robacartas que te consigue turnos para llenarte de tierras y buscar el combo.


2 copias de esta maravillosa carta, nos da tiempo girando las criaturas del contrario, nos da carta, contrarresta ese hechizo que nos puede molestar y puede subir ese permanente que nos molesta, un must en este mazo... y llevamos 2 copias de esta carta porque además llevamos


2 copias de esta, la cual algunos dirá: "la primera no nos vale ya que el geist vale tres", vale, puedes llevar 2 mas del cryptic en lugar de esta, pero eso de ganar 4 de vida nos puede dar una partida, además que podemos cambiar al geist por el snapcaster o por otra criatura de coste 2 o 1 mas baratas económicamente como el Nyx-Fleece Ram.
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Zorkam
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Mensaje(#) Tema: Re: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production 11/10/17, 09:00 pm


no está mal, es una combo control clásica, lo relevante es la existencia de tutores bastante buenos, pero creo que este combo tiene potencial para trabajarse algo más efectivo... o al menos extraño como me gusta a mi :3 cuando pueda me pondré a trabajar en algo que ya ha empezado a dar vueltas por mi cabeza... jejejeje.

Por ahora voy a recomendarte un par de cartitas que pueden resultarte tentadoras:


todas tienen sus razones, Batterskull es una excelente wincon alternativa en caso de que te "pinchen" el resonator, lo mismo con el ensoul, llevas equipos pero casinada para equipar esos equipos, por otro lado en ciertos casos un musculo como el que proporciona el ensoul puede ser una buena barrera si las demás cosas fallan, por último, si llevas el Geist, el castillo es obligatorio y no te va a doler cambiar un plains por 1 de estos.

Otra cosa que veo es que casi no llevas cantrips o profundizadores de biblioteca, talvez te interesaria llevar algo de ese estilo ya que quieras o no, necesitas mucho mana para hacer el combo bien o las pirulas más chulas.

Volviendo a lo de encontrar bichos a los que equipar... algo que genere tokens? aunk sea un soldado 1/1, si le equipas una espada se vuelve una seria amenaza.
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Seedorf999
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Mensaje(#) Tema: Re: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production 10/11/17, 01:38 pm

Os traigo una nueva versión de este mazo con variaciones basadas en los comentado por el compañero Zorkam:

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Lands (22)


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Artifacts (14)


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1 Sword of Light and Shadow




Enchantments (9)


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2 Mechanized Production




Instants (6)


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4 Path to Exile




Sorceries (5)


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Planeswalkers (4)


3[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

1 Tezzeret the Seeker







Hemos introducido las siguientes cartas:


Creo que no hace falta decir nada de esta magnífica tierra.


Un tutor algo caro, pero que podemos usar al final del turno del oponente para buscar el artefacto del combo u otro artefacto que nos convenga buscar en un mazo donde posiblemente tengamos tres o mas artefactos en juego.


Solo llevo una copia porque es la única que tengo, pero se pueden llevar 2-3 en lugar de llevar las 4 shocklands.


Zorkam ya ha explicado el porque llevarla.


Un coste uno, que nos pone un equipamiento que podemos buscar con el conjuro y que con


Esta encantamiento aura, el cual tambien podemos buscar con el conjuro, cualquiera de nuestros artefactos es un 5/5.


Y aqui tenemos un artefacto que puede dar muchos dolores de cabeza, mas que nada porque podemos copiar el artefacto del combo o una prision fantasmal, por ejemplo, incluso podemos usar el encantamiento del combo en el y con suficientes tierras echar el candado al estar replicando el encantamiento prision fantasmal tantas veces como copias de este artefacto tengamos hasta ganar por la habilidad del encantamiento del combo.


Nos permite buscar artefactos, puede enderezar a esos artefactos animados y puede usar su ultima habilidad como finisher para que nuestros artefactos sean unos bicharracos.
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NIX
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Mensaje(#) Tema: Re: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production 10/11/17, 09:39 pm

Para mi un añadido interesante en el mazo es la ciudadela de acero oscuro como objetivo alternativo al resonador, es verdad que no da color pero encantada con la producción mecanizada da resistencia a rompe artefactos, genera mucho maná y si le tiras el ensoul tienes un 5/5 indestructible. Gana más lentamente eso si ya que solo genera uno por turno.


ESTÁTICAS:Actuan de forma contínua en el juego. Si empiezan por [Si/If] o [En cuanto/As] lo son. EJ:Crusade
DISPARADAS/TRIGGERED:Se disparan solas cuando ocurre algo, empiezan por [Cuando/When],[Siempre que/Whenever] o [Al/At]. EJ:Viridian Shaman
ACTIVADAS:Las puede activar su controlador cuando tiene prioridad. Tienen la forma [COSTE]:[EFECTO]. EJ:Mogg fanatic
DE MANÁ:Son las ACTIVADAS que nos proporcionan maná. EJs:Llanowar elves
EVASIÓN:Referentes al bloqueo de criaturas. EJ:Cloud Sprite
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Mensaje(#) Tema: Re: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production

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Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production

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