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 Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production

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Seedorf999
Ranácaro
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Mensaje(#) Tema: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production 11/10/17, 07:50 pm

Leyendo al compañero Nix:

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y comprobado que como dice nuestro juez Alfchaval dicho combo es valido, he creado este mazo, el cual ha sorprendido a algunos de mis oponente por no verlo venir, por ello lo pongo aquí, por si alguno le apetece probarlo:

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2 copias ya que tenemos un conjuro para buscarlo para cuando lo necesitemos, ya que es parte del combo (leer como funciona en el apartado creado por el compañero Nix)


4 copias, ya que para este no tenemos como buscarlo y es importante ya que es parte del combo.


4 copias, ya que nos permite buscar el encantamiento o algún equipamiento que no
Mete presión al oponente gracias a su hexproof y aque si ataca, gracias a su angel,

1 copia de cada una de ellas, se pueden buscar con el conjuro blanco y nos vale como forma de ganar por daño y por sus habilidades.

2 copias de esta, no hace falta decir que gracias a ella podemos frenar mucho al rival.


Y a falta de criaturas tenemos a este planeswalker, con 4 copias, que gracias a su primera habilidad podemos hacer que ese tarmo se vuelva en un perrito inofensivo, que gracias a su segunda habilidad podamos usarlo para atacar, pudiendo equiparle las espadas o el collar y que gracias a la ultima habilidad no perder el juego, ya que para frenar al oponente también llevamos


4 copias de este encantamiento que frenara y mucho al oponente y nos dará tiempo para hacer el combo.


4 copias, no creo que haga falta decir las virtudes de este cartonazo en un mazo de control como este.


2 copias por si se descontrola algo, nada mejor que un barre mesas, recordar que puede matar a vuestro geist... pero no a vuestro planeswalker.


4 copias para este robacartas que te consigue turnos para llenarte de tierras y buscar el combo.


2 copias de esta maravillosa carta, nos da tiempo girando las criaturas del contrario, nos da carta, contrarresta ese hechizo que nos puede molestar y puede subir ese permanente que nos molesta, un must en este mazo... y llevamos 2 copias de esta carta porque además llevamos


2 copias de esta, la cual algunos dirá: "la primera no nos vale ya que el geist vale tres", vale, puedes llevar 2 mas del cryptic en lugar de esta, pero eso de ganar 4 de vida nos puede dar una partida, además que podemos cambiar al geist por el snapcaster o por otra criatura de coste 2 o 1 mas baratas económicamente como el Nyx-Fleece Ram.
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Zorkam
Arieteros Boggart
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Mensaje(#) Tema: Re: Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production 11/10/17, 09:00 pm


no está mal, es una combo control clásica, lo relevante es la existencia de tutores bastante buenos, pero creo que este combo tiene potencial para trabajarse algo más efectivo... o al menos extraño como me gusta a mi :3 cuando pueda me pondré a trabajar en algo que ya ha empezado a dar vueltas por mi cabeza... jejejeje.

Por ahora voy a recomendarte un par de cartitas que pueden resultarte tentadoras:


todas tienen sus razones, Batterskull es una excelente wincon alternativa en caso de que te "pinchen" el resonator, lo mismo con el ensoul, llevas equipos pero casinada para equipar esos equipos, por otro lado en ciertos casos un musculo como el que proporciona el ensoul puede ser una buena barrera si las demás cosas fallan, por último, si llevas el Geist, el castillo es obligatorio y no te va a doler cambiar un plains por 1 de estos.

Otra cosa que veo es que casi no llevas cantrips o profundizadores de biblioteca, talvez te interesaria llevar algo de ese estilo ya que quieras o no, necesitas mucho mana para hacer el combo bien o las pirulas más chulas.

Volviendo a lo de encontrar bichos a los que equipar... algo que genere tokens? aunk sea un soldado 1/1, si le equipas una espada se vuelve una seria amenaza.
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Combo Resonator ( Strionic Resonator + Mechanized Production

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