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 Mirrodin Besieged

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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 01:01 pm

hithoper escribió:
ya tenemos la espada nueva!! resulta que será la verde-negra. Juzgad vosotros mismos las habilidades


Me parece que ya la habían colgado hace una página o dos, pero gracias por la aportación. XD

A mi me ha decepcionado bastante, no tiene nada que ver con las dos de Darksteel, e incluso es peor que la B&M...
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Panzer
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 01:37 pm

Cierto, me parece la peor de las cuatro.
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NIX
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 04:05 pm

lo que yo no entiendo es porque se ve negra y BLANCA XD


ESTÁTICAS:Actuan de forma contínua en el juego. Si empiezan por [Si/If] o [En cuanto/As] lo son. EJ:Crusade
DISPARADAS/TRIGGERED:Se disparan solas cuando ocurre algo, empiezan por [Cuando/When],[Siempre que/Whenever] o [Al/At]. EJ:Viridian Shaman
ACTIVADAS:Las puede activar su controlador cuando tiene prioridad. Tienen la forma [COSTE]:[EFECTO]. EJ:Mogg fanatic
DE MANÁ:Son las ACTIVADAS que nos proporcionan maná. EJs:Llanowar elves
EVASIÓN:Referentes al bloqueo de criaturas. EJ:Cloud Sprite
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Shalorak
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 04:08 pm

Yo la veo negra y verde. Verde brillante, pero verde.
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Fellheart
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 04:14 pm

Si es como verde fosforito xDD, la habilidad verde pues hombre mal no está para tener mana para counters y tal...
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chabo9
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 04:19 pm

yo la situo la tercera despues de fire/ice y body/mind. Ademas la proteccion verde es muy importante en legacy por tarmos y tal
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magikeroo
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 04:28 pm

La peor de las cuantro? reventarle una carta al oponente y volver a tener base de mana para la segunda fase principal o para el turno del oponente os parece depcecionante de veras? joder, pues nose...a mi me parece brutal. Aparte, por cierto, la proteccion contra negro que tiene muy buenos matabichos y muy buenos bichos en T2, y la proteccion contra verde que como bien dicen, contra tarmos, relicaris, etc...
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Panzer
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 04:59 pm

Sigue sin ser para tanto xD
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ellokodelmanu
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 05:18 pm

Dios el nuevo tezzeret!! Affinity vuelve a las andas en legacy con este planeswalker.. esperemos, porque habra que verlo.. xDDDD
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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 05:22 pm

ellokodelmanu escribió:
Dios el nuevo tezzeret!! Affinity vuelve a las andas en legacy con este planeswalker.. esperemos, porque habra que verlo.. xDDDD

Si, habrá que verlo, porqué en habilidades es mejor el antiguo... pero este cuesta un maná menos.

De todos modos siempre pasa lo mismo antes de la salida de cada edición, que si este Planeswalker es buenísimo, que si revolucionará todos los formatos, que si esta carta es el fin de Magic... y luego solo prospera Jace 2.0... XD
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ellokodelmanu
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 05:25 pm

jajaja, si, pero no se.. en affinity ese si que lo veo, porque su ultima habilidad simplemente.. no se, lo testeare xD
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kei
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 05:51 pm

Pues para un mazo de descarte, armar un hypnotic o un tombstalker con esa espada...puede estar muy bien la cosa. Con el hypnotic el rival descartaría 2 cartas y eso ya duele (amés de que pegaría de 4, que tb duele)
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chabo9
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 09:25 pm

Yo cambiare algun maestro
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Lao-Chan
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 09:26 pm

Yo, sinceramente, quitaría antes un Devastador, si llevas el playset, por el caminante, llevando la lista al menos 2 moxes y 3 tambores.
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Mrbassman
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 09:31 pm

a19z escribió:
ellokodelmanu escribió:
Dios el nuevo tezzeret!! Affinity vuelve a las andas en legacy con este planeswalker.. esperemos, porque habra que verlo.. xDDDD

Si, habrá que verlo, porqué en habilidades es mejor el antiguo... pero este cuesta un maná menos.

De todos modos siempre pasa lo mismo antes de la salida de cada edición, que si este Planeswalker es buenísimo, que si revolucionará todos los formatos, que si esta carta es el fin de Magic... y luego solo prospera Jace 2.0... XD

En habilidades creo que el nuevo es mucho mejor...

La primera habilidad... según el momento la verdad.

La segunda si, es mejor, la del Tezzeret normal...

La tercera... madre, creo que no hay color, convertir todos mis artefactos en bichos para pegar, con el consiguiente riesgo de que mueran en el bloqueo, que te hagan una niebla y te jodan el chiringuito, que te cepillen uno importante con una doom blade... vete a saber.

Cuando el otro , directamente, "sin peligros", mete un ostión fácil de 20 vidas, tu 20 vidas arriba y encima luego atacas.... Creo que no hay color vamos xD

Además cuesta un maná menos...

Saludos!
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chabo9
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 09:32 pm

hombre de meter tezzeret meteria 2 para que no sea tan random, si dejarlo en 3 devastadores es buenaopcion
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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 22/01/11, 10:12 pm

Mrbassman escribió:
En habilidades creo que el nuevo es mucho mejor...

La primera habilidad... según el momento la verdad.

La segunda si, es mejor, la del Tezzeret normal...

La tercera... madre, creo que no hay color, convertir todos mis artefactos en bichos para pegar, con el consiguiente riesgo de que mueran en el bloqueo, que te hagan una niebla y te jodan el chiringuito, que te cepillen uno importante con una doom blade... vete a saber.

Cuando el otro , directamente, "sin peligros", mete un ostión fácil de 20 vidas, tu 20 vidas arriba y encima luego atacas.... Creo que no hay color vamos xD

Además cuesta un maná menos...

Saludos!

Si las criaturas 5/5 de tercera del Tezzeret antiguo no son blqueadas su habilidad es mucho más demoledora que la del nuevo, y no todos los mazos tienen esa capacidad de poner tantas criaturas en juego como para bloquearlo todo. Normalmente una 5/5 no muere en un bloqueo, y normalmente no se juegan nieblas. Tampoco creo que te cepillen nada importante que no pudieran cepillarte antes de la habilidad, quizá un Mox Opal o una Tierra Artefacto, pero las criaturas les afecta igual que se les tire un Doom cuando son normales que cuando pasan a ser 5/5, porque si no estoy equivocado creo que las cartas no pierden las habilidades al transformarse, así que tampoco importa mucho que te peten el Ravanger o el Maestro de Eterium en esta forma, también pueden petarlos en su forma normal...

P.D: ¿Es verdad que con affinity tienes tantas veces 10 artefactos en juego? Si es así ya me veo pegando con el Tezzeret antiguo de 50... XD
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 12:07 am

Que castañaza la nueva espada XD la peor de todas, solo se salva el pro green en legacy.
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 01:15 am

El nuevo tezzeret la ventaja que tiene es que es mas rápido de bajar y es mas para barajas tipo affinity y el viejo Tezzeret vale para otras muchas barajas y tiene de contrapartida que requiere un maná mas. Sinceramente me gusta mas la ultima habilidad del nuevo tezze que del viejo.
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Mrbassman
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 02:22 am

a19z escribió:
Mrbassman escribió:
En habilidades creo que el nuevo es mucho mejor...

La primera habilidad... según el momento la verdad.

La segunda si, es mejor, la del Tezzeret normal...

La tercera... madre, creo que no hay color, convertir todos mis artefactos en bichos para pegar, con el consiguiente riesgo de que mueran en el bloqueo, que te hagan una niebla y te jodan el chiringuito, que te cepillen uno importante con una doom blade... vete a saber.

Cuando el otro , directamente, "sin peligros", mete un ostión fácil de 20 vidas, tu 20 vidas arriba y encima luego atacas.... Creo que no hay color vamos xD

Además cuesta un maná menos...

Saludos!


P.D: ¿Es verdad que con affinity tienes tantas veces 10 artefactos en juego? Si es así ya me veo pegando con el Tezzeret antiguo de 50... XD


Tantas no, siempre xD, partimos de 4 tierras minimo, con unos 12 artefactos de coste O , otros tantos de coste 1 y 2(en el mazo) ... más los que bajan por afinidad.. hecha cuentas xD, he dicho 10 tirando por lo bajo.


Con el Tezzeret 1.0 he ganado bastantes veces con su última habilidad, porque convertir en 5/5 todo eso... es muy burro xD, pero ese maná de más se nota, y un turno antes... es mucho turno.

Me causa más seguridad, por lo que pudiera pasar, el Tezzeret nuevo, y la verdad, pensándolo bien, la primera habilidad del tezzeret nuevo... está muy chula también. (que se me ha atravesado un color de maná (Affinity suele tener 2 o 3 colores danzando) pues ale, a profundizar, y en 4 cartas a mirar es raro que no veas la tierra q te falta, mox, tambor, pétalo de loto... etc)

Saludos
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nexux
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 09:49 am

Karin escribió:
que tezzeret no se vende mucho? Te suena el mazo tezzerator?

en cuyo caso seria el mazo black-tezzerator




carta que perfectamente podria estar en un banquillo de una burn
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a19z
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 10:24 am

Me patece que ya hablamos de ella hace una página o dos, a mi me parece que es mejor el Flamebreak o el Volcanic Fallout, por hacer daño a las criaturas y jugadores a la vez y no perder fuelle...
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nexux
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 11:32 am

otra carta que dará muchos dolores de cabeza



lo que hace si no eh leido mal es que por 4 y girandola primero hace 2 puntos de daño al oponente objetivo y ademas le pone un contador de veneno y le hace que coja las 6 primeras cartas del mazo y las envie al cementerio
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Lao-Chan
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 12:01 pm

nexux escribió:
otra carta que dará muchos dolores de cabeza



lo que hace si no eh leido mal es que por 4 y girandola primero hace 2 puntos de daño al oponente objetivo y ademas le pone un contador de veneno y le hace que coja las 6 primeras cartas del mazo y las envie al cementerio
Por lo tanto es bosta, porque tiene 3 wincons para ganar, a una velocidad de caracol.
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Mrbassman
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged 23/01/11, 12:13 pm

nexux escribió:
otra carta que dará muchos dolores de cabeza



lo que hace si no eh leido mal es que por 4 y girandola primero hace 2 puntos de daño al oponente objetivo y ademas le pone un contador de veneno y le hace que coja las 6 primeras cartas del mazo y las envie al cementerio

Jarl, que chorrada, vas a ganar quitando vidas, en cuyo caso, ¿para qué queremos los contadores de veneno? o vas a ganar por contadores... en cuyo caso, ¿para qué queremos quitarle vida?, y en ambos casos va a tirar 6 cartas al cementerio, o sea a dejarle sin deck, si vamos a lo anterior, ¿para qué queremos ésto? bueno, esta última puñetea un poco más si le tiras algo interesante pero...

Caca de la vaca.

"Todo" esto al loro por 8 manás y 4 más cada vez... pffffffffffff
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Mensaje(#) Tema: Re: Mirrodin Besieged

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Mirrodin Besieged

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